كشفت Arkane Lyon خلال حدث State of Play الذي انتهى منذ لحظات عن مقطع مطول من أسلوب اللعب للعبة Deathloop القادمة 14 سبتمبر كحصرية منصات منزلية لجهاز بلايستيشن 5..

في الحقيقة، العرض الذي رأيناه اليوم سبق لنا أن رأيناه خلال حدث مغلق تحدثنا فيه عن انطباعاتنا الكاملة عن Deathloop تجدوه عبر هذا الرابط وكما رأيتم، ففكرة اللعبة مجدداً تتمحور حول Colt الواقع في دوامة أو حلقة زمنية مفرغة تجعله يعيد يومه من جديد إن مات أثناء سعيه لمعرفة حقيقة تواجده على جزيرة Black reef الغامضة ولكن ولكي يتوصل للحقيقة فعليه أن يتخلص من عدد معين من مجموعة تدعى المستنيرين.

ركز عرض اليوم على المستنير Aleksis والذي يحاول Colt الوصول له بشتى الطرق وهنا يوضح العرض كيف يمكنك الوصول لهدفك بمختلف الطرق التي تريدها من خلال إستراق السمع للمحادثات التي تتم بين أعضاء المستنيرين لمعرفة الوقت الأنسب للوصول لفريستك سواء كان ذلك خلال النهار أو الليل والتي تتغير معها مجريات اللعبة كُلياً، ستعطيك اللعبة بعض النصائح المتمثلة في هيئة جمل ستظهر لك من العدم لترشدك للطريق الصحيح أيضاً.

سلط عرض اليوم الضوء أيضاً على فكرة التعلم من أخطاء كل حلقة مفرغة عند الموت فيها والبداية من جديد، كيفية التغلب على المخاطر بطرق أكثر فاعلية من التي قمت كلاعب بإستعمالها مسبقاً وفشلت، تغيير الخطة أمر واجب هنا لضمان طريقة لعب مرنة للغاية وهذا يشمل اللعب بتسلل أو بشكل عبثي وإثارة الفوضى في كل مكان بمختلف الأسلحة التي ستتحصل عليها خلال رحلتك.

كشف لنا العرض أيضاً عن قدرات Colt التي ينهي بها خصومه مثل قدرة Karnesis التي يقذف بها بطلنا الأعداء في الهواء وتلك القدرات يمكن تطويرها بشكل مستمر لتصبح أفضل من خلال قتل المستنيرين كما حدث عند مقتل Aleksis أو من خلال إيجادها في عالم اللعبةوإن أردت الحفاظ على تلك القدرات أو الأسلحة الرائعة التي ستصطم بها أثناء كل حلقة زمنية، فيمكنك الحفاظ عليهم من الضياع بين الحلقات عبر استعمال الـ Residiuum وبالحديث عن الموت المستمر، فقدرة Reprise تعطي لـ Colt فرصتين عند الموت للعودة والإستمرار من نفس النقطة التي توقف عندها دون الحاجة لإعادة الحلقة الزمنية بأسرها من جديد!

إذاً، تلك كانت كل التفاصيل التي حصلنا عليها خلال عرض Deathloop اليوم، شاركونا رأيكم!