
شركة Take-Two ألغت عدد من الألعاب للتركيز على العناوين الهامة!
أعلنت شركة Take-Two Interactive الشهر الماضي أنها ستسرح 5٪ من قوتها العاملة وتلغي العديد من العناوين التي لم يتم الإعلان عنها كجزء من إجراءات أوسع لخفض التكاليف ، وعلى الرغم من عدم مشاركة تفاصيل أخرى حول المشاريع التي تم تأجيلها على وجه التحديد ، إلا أن الشركة سلطت القليل من الضوء على تلك الجبهة.
خلال مكالمة الأرباح الفصلية الأخيرة ، تطرق كارل سلاتوف ، رئيس شركة Take-Two Interactive ، بإيجاز إلى الألعاب التي تم إلغاؤها والتي ذكرناها سابقًا ، وكشف أن كل المشاريع الملغية لا تمتلك إلى سلاسل وعلامات تجارية قائمة.
وقال سلاتوف:
"نحن متحمسون للغاية بشأن الخطوات القادمة ، والتي تشمل حوالي 40 عنوانًا حتى السنة المالية 2027". "يعكس جدول الإصدارات المحدث إجراءات برنامج خفض التكاليف الذي قمنا به مؤخرًا ، والذي من خلاله ألغينا العديد من العناوين لنركز جهودنا ومواردنا على الامتيازات والعلامات التي نعتقد أنها تمثل أفضل فرصنا لتحقيق نجاح نقدي وتجاري كبير".
وأضاف: "لم تتضمن هذه العناوين أيًا من سلاسلنا الأساسية ولم يكن من المتوقع أن تؤثر بشكل كبير على نمو حجوزاتنا الصافية".
في وقت سابق من هذا العام ، استحوذت Take-Two Interactive على Gearbox Entertainment من خلال علامتها التجارية 2K من Embracer Group مقابل 460 مليون دولار. بعد فترة وجيزة ، تعرضت Gearbox لموجة جديدة من التسريحات.
تمتلك Take-Two حاليًا عددًا من العناوين الرئيسية قيد التطوير عبر علاماتها التجارية ، بما في ذلك لعبة Private Division's Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game ولعبة رعب البقاء على قيد الحياة مع Bloober Team ، و Borderlands 4 ويشاع Mafia 4 في 2K (إحداها قد يتم الإعلان عنها قريبًا) ، و Judas في Ghost Story Games ، وبالطبع Grand Theft Auto 6 من Rockstar ، والتي يتم إطلاقها في خريف 2025. ستقوم Rockstar أيضًا بتمويل ونشر لعبة Max Payne 1 و 2 Remake من Remedy Entertainment ، والتي ليس لديها تاريخ إصدار حتى الآن ، ولكن تم تحديد بدء الإنتاج الكامل لها قريبًا جدًا.
?xml>