إستوديو 4A : تقنية تتبع الأشعة على أجهزة الجيل الجديد هي الأكثر مرونة
كانت تمتلك ألعاب الكمبيوتر مزايا تتبع الأشعة لفترة من الوقت ، ولكن مع وجود مساحة لوحدات التحكم أيضًا مع PS5 و Xbox Series X / S ، فإن الأمل هو أن تصبح التكنولوجيا أكثر توحيدًا في المستقبل ، وبينما كانت Nvidia هي من صنعت هذه النقلة ، أصبحت AMD أيضًا منافسًا رئيسيًا ، إنها تقنيتها بعد كل شيء حيث يتم استخدامها في Xbox Series X / S و PS5.
تحدث مؤخرًا في مقابلة مع Wccftech ، المدير الفني لشركة 4A Games وهو Oleksandr Shyshkovtsov تحدث عن كيف أن تقنية تتبع الأشعة في سلسلة RTX 30 الجديدة من Nvidia وكيف تُقارَن مع تقنية AMD في PS5 و Xbox Series X / S ، يقول Shyshkovtsov أن نهج AMD لا يزال يوفر مزيدًا من المرونة ، مما يسمح لـ 4A Games بالقيام بأشياء على وحدات التحكم غير الممكنة على جهاز الكمبيوتر.علاوة على ذلك ، عندما سئل عما إذا كان يعتقد أن تتبع الأشعة سيستخدم بشكل أكثر شيوعًا في الألعاب القادمة ، قال Shyshkovtsov إن هذا من المرجح أن يكون هو الحال ، وأنه يمكن استخدام التكنولوجيا لأكثر من مجرد تعزيزات بصرية."بالنسبة للألعاب المستقبلية: الإجابة المختصرة هي نعم وليس فقط للرسومات ، بالمناسبة ، لماذا لا تتبع مسار الصوت على سبيل المثال؟ أم الذكاء الاصطناعي؟ نحن نعمل بالفعل على بعض من ذلك ".
في المقابلة نفسها ، تحدث Shyshkovtsov أيضًا عما إذا كانت المواصفات المنخفضة لـ Xbox Series S ستشكل مشكلة لتطوير الألعاب في المستقبل ، وكيف تكيفت ألعاب 4A مع PS5.أعلنت شركة 4A Games مؤخرًا أن Metro Exodus: Enhanced Edition ستأتي إلى الحاسب الشخصي في وقت لاحق من هذا العام ، مع مشاركة التفاصيل حول ترقية PS5 و Xbox Series X / S القادمة للعبة.
محمود محمد8
متابع
محرر في قسم الألعاب
محرر في موقع عرب هاردوير. عمري 17 عاماً، كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.