لُعبة Wolfenstein II: The New Colossus ستدعم تقنية Turing's Adaptive Shading من إنفيديا
تقنية تظليل المحتوى من NVIDIA سوف يتم دعمها في لعُبة Wolfenstein II: The New Colossus وذلك من خلال تحديث قادم بتاريخ اليوم التاسع عشر من نوفمبر . تقنية تظليل المحتوى التكيفي Turing's Adaptive Shading وهي تقنية جديدة من شأنها أن تسمح ببعض العلميات الذكية في جودة الصورة مما يسمح بزيادة دقة العرض الكلي بتكلفة تأثير أقل بكثير علي مستوي الأداء ، هذه الميزة الجديدة تُعرف بإسم Adaptive Shading وهي تعمل أساسًا كخطوة ما بعد العملية التي تنظر إلى الأطارت السابقة لحساب تحديد شروط الجودة لمناطق التفصيل ذات المستوى المنخفض في الإطار التالي مثل السماء أو الجدران المسطحة أو حتى الأجزاء المظللة التي تتطلب كميات أقل من تفاصيل التظليل وبالتالي يمكن تقليل معدلات التظليل لكل بكسل إلى أربعة بكسل لكل نسبة تظليل مما ينتج عنة صورة أوضح وواقعية وهي أحدي الميزات الرئيسية في معمارية Turing الحديثة المقدمة من خلال بطاقات RTX .
[caption id="attachment_227087" align="alignnone" width="1778"] Adaptive Shading[/caption]
سيتم تنفيذ هذه التقنية في لعبة Wolfenstein II: The New Colossus عبر تحديث سيصدر اليوم لمُلاك اللعبة ، هذا هو العنوان الأول الذي يستخدم هذه التكنولوجيا من إنفيديا ونأمل ألا يكون الأخير.
طالع ايضاً : انفيديا تفعلها وتقدم بطاقات GEFORCE RTX 2000 من كوكب أخر! كل ما أعلن عنه تجده هنا
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=L79SMQpatnE[/embed]