
مايكروسوفت ستستمر في تنويع ألعابها ولن تتشبث بنوع معين
شارك رئيس Xbox Phil Spencer مؤخرًا بعض الأفكار القيمة حول مستقبل Xbox وكيف تستمر عمليات الاستحواذ في لعب دور أساسي في المعادلة ، خلال البث الصوتي في IGN ، تحدث Phil Spencer عن كيف أن فريق Xbox Game Studios لا يزال أمامه طريق طويل ليقطعه عندما يتعلق الأمر بتنويع ألعابه الخاصة (الطرف الأول).
[quote عندما ألقي نظرة على تشكيلة ألعابنا ، ما زلت أعتقد أن هناك فرصة لنا ، أود أن أقول المزيد من المحتوى المناسب للعائلة ، عندما أفكر في تحقيق التنوع لاستوديوهات الطرف الأول ، أعتقد أنه لا يزال هناك عمل يتعين علينا القيام به ، والشيء الأول الذي يحرك منصتنا هو قوة المبدعين و الإستوديوهات ، سواء كانوا طرفًا أول أو طرفًا ثالثًا ، ويجب أن يكون هذا مجرد تركيز دائم بالنسبة لنا.]
تمتلك Xbox حاليًا 23 استوديوًا للطرف الأول ، وذلك بفضل الاستحواذ الأخير على شركة ZeniMax Media التابعة لشركة Bethesda ، يمكن القول إنها تشكيلة أكثر تنوعًا عند مقارنتها بـ منافسها المباشر (وخاصة ما كانت عليه في السابق منذ وقت ليس ببعيد) ، مع وجود الكثير من المطورين ، على سبيل المثال ، يعملون حاليًا على ألعاب RPG الغربية مثل Avowed و Fable و The Outer Worlds 2.
إنه لأمر رائع أن نرى Xbox لا تعتمد على أمجادها حتى الآن ، وبدلاً من ذلك تعمل على المزيد من التحسينات و بالطبع ، يبقى أن نرى كيف سينتهي الأمر بهذه المشاريع.
?xml>