يبدو أن حواسيب DGX Spark المصغرة من NVIDIA، والمعروفة بحواسيب الذكاء الاصطناعي الخارقة الصغيرة، أصبحت ورقة رابحة للعملاق الأخضر أسرع مما نتوقع.

تمثل تلك الحواسيب أقرب محاولة من NVIDIA لتقديم حاسوب شبه مكتبي. ومنذ إصدار حواسيب DGX Spark، أجرى المستخدمون بعض أعباء العمل الغريبة مثل الألعاب، التي لم يُصمم الحاسوب الصغير تقنيًا لأدائها.

تأتي حواسيب DGX Spark من العديد من مصنعي المعدات الأصلية "OEMs"، بما يشمل NVIDIA نفسها. وتختلف الأسعار، إذ يبدأ سعر الحاسوب من 3,144 دولار، وهو سعر ممتاز مقابل السعر البالغ 4,000 دولار في الولايات المتحدة.

تحتوي جميع إصدارات الحاسوب على مكون رئيسي واحد، ألا وهو شريحة GB10 الخارقة، التي تحتوي على 20 نواة مركزية بمعمارية ARM، وشريحة رسومية مكونة من 6144 نواة بمعمارية Blackwell، مع ذاكرة VRAM بحجم 128 جيجابايت من نوع LPDDR5X المحمول.

يمكن لتلك الحواسيب تشغيل نماذج صغيرة ومتوسطة بسهولة، مع استهلاك طاقة قدره 140 واط. المثير للاهتمام هو أن الشريحة الرسومية تحتوي على نفس عدد أنوية CUDA لكارت شاشة RTX 5070، مع ذاكرة VRAM بحجم 128GB بدلًا من 12GB فقط، ولكن بعرض نطاق ترددي 273 جيجابايت بالثانية بدلًا من 672 جيجابايت بالثانية.

يتطلب تشغيل الألعاب على حواسيب DGX Spark بعض الجهد، نظرًا لأنها تعتمد على نظام التشغيل DGX. الجمع بين معمارية ARM ونظام Linux يعني أن هناك الكثير من طبقات المحاكاة التي ستعمل الشريحة من خلالها، وبالتالي تجربة الألعاب لن تكون واعدة.

DGX Spark
تشغيل لعبة Cyberpunk 2077 على حاسوب DGX Spark - المصدر: Reddit

ومع ذلك، شاركت NVIDIA دليلًا سهلًا لتشغيل لعبة Cyberpunk 2077 على حواسيب DGX Spark. وفق الخطوات التي نشرها حساب NV_Tim عبر منصة Reddit من هنا، يمكن تشغيل اللعبة مع تفعيل تقنية تتبع الأشعة، وتقنية DLSS 4، بل وتقنية توليد الإطارات المتعددة.

يُجدر بالذكر أنه في وقت سابق، حاول المستخدمون تشغيل Cyberpunk 2077 على حاسوب DGX Spark، ولكنهم لم يتمكنوا من تفعيل تقنية تتبع الأشعة أو تقنية DLSS، وعملت اللعبة بدقة 1080 بكسل بمتوسط 50 إطارًا بالثانية بإعدادات متوسطة.

النتيجة أن حاسوب DGX Spark تمكن من تشغيل لعبة Cyberpunk 2077 بإعدادات مرتفعة بمعدل 175 إطارًا بالثانية، مع تفعيل تقنية تتبع المسارات، وتقنية DLSS 4، وتقنية توليد الإطارات المتعددة، مقابل 50 إطارًا بالثانية كما كان في السابق.

للمقارنة، تعمل اللعبة على شريحة AMD Strix Halo بمعدل 90 إطارًا بالثانية بدقة 1080 بكسل بنفس الإعدادات المرتفعة. لكن اللعبة حققت هذه الأرقام مع تفعيل تقنية FSR 3، وتوليد الإطارات، وبدون تتبع الأشعة. ومع تفعيل تتبع الأشعة، ينخفض معدل الإطارات ليبلغ 50 إطارًا بالثانية فقط.

بذلك، سيعمل حاسوب DGX Spark بشكل ممتاز مع الألعاب بدقة 1440 بكسل، نظرًا لقلة مشكلة عنق الزجاجة "Bottleneck" الخاصة بالمعالج، وخاصةً مع تراجع الاستهلاك عند رفع الدقة، مفسحًا المجال للمزيد من الطاقة الشريحة الرسومية. لكن برأيك، هل ذلك كافٍ لشراء حاسوب صغير بآلاف الدولارات؟