Crimson Desert وDeath Stranding 2 متاحتان هذا الأسبوع بـ DLSS 4!
خبر صحفي- يشهد هذا الأسبوع إطلاق Crimson Desert وDEATH STRANDING 2: ON THE BEACH مع دعم تقنية DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة. ولعبة John Carpenter's Toxic Commando متاحة الآن، مع دعم DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة.
أيضًا، كشفت NVIDIA أمس في GTC عن تقنية DLSS 5، والتي تعد أهم قفزة في تاريخ الرسوميات الحاسوبية منذ ظهور تتبع الأشعة في الوقت الفعلي عام 2018. تقدّم DLSS 5 نموذج رندرة عصبي في الوقت الفعلي يدمج البيكسلات مع إضاءة ومواد أشبه للصورة الواقعية.

تصل تقنية DLSS 5 هذا الخريف، بدعمٍ من نخبة من أكبر ناشري ومطوري الألعاب في العالم، من بينهم Bethesda Softworks وCAPCOM وHotta Studio وNetEase وNCSOFT وS-GAME وTencent وUbisoft وWarner Bros. Games.
وستصل إلى عدد من الألعاب، من بينها AION 2 وAssassin’s Creed Shadows وBlack State وCINDER CITY وDelta Force وHogwarts Legacy وJustice وNARAKA: BLADEPOINT وNTE: Neverness to Everness وPhantom Blade Zero وResident Evil Requiem وSea of Remnants وStarfield وThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وWhere Winds Meet، إلى جانب المزيد من الألعاب الأخرى. وستجدون تفاصيل أكثر في هذا البيان الصحفي.
ألعاب جديدة وقادمة بتقنيات RTX

تصدر هذا الأسبوع لعبة Crimson Desert من Pearl Abyss، وهي لعبة عالم مفتوح غنية بعناصر الإثارة والمغامرة. يؤدي اللاعبون دور "كليف"، الذي يسعى للاتحاد مجددًا مع رفاقه الناجين بعد المذبحة التي تعرضوا لها، في محاولة لإعادة بناء ما خسره إثر الحادث الذي ترك الآخرين قتلى أو مفقودين في أرجاء الأراضي. عند إطلاق اللعبة في 19 مارس، ستدعم DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، إضافة إلى تحسينات تتبّع الأشعة عن طريق إعادة بناء أشعة الضوء من DLSS.
يقدم استوديو KOJIMA PRODUCTIONS، بالتعاون مع Nixxes Software وPlayStation Publishing، لعبة DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH للحاسب الشخصي في 19 مارس. برفقة رفاقه من منظمة DRAWBRIDGE، ينطلق سام في مغامرة جديدة لربط أستراليا بشبكة الكيرال.

وعلى الحاسب الشخصي، يضع نفسه في عالم DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH مع دعم الشاشات العريضة، والتي تضم أبعاد 21:9 و32:9. يمكنك أن تستمتع بالرسومات المحسنة على دقة 4K، واللعب بلوحة المفاتيح والماوس أو بدعم أداة تحكم DualSense الكامل، مع مزايا رد الفعل اللمسي أو الأزندة المتأقلمة من الأداة. يمكن ترقية التجربة صوتيًا مع الصوت ثلاثي الأبعاد من Dolby Access، دعم DTS Sound Unbound أو Windows Sonic لسماعات الرأس.
وعلى بطاقات سلسلة GeForce RTX 50، يمكن مضاعفة معدلات الإطارات عبر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة. أما على جميع بطاقات GeForce RTX، فيمكن تحسين جودة الصورة وزيادة معدل الإطارات باستخدام DLSS Super Resolution، أو تفعيل تقنية DLAA للحصول على أعلى مستويات وضوح التفاصيل. كما يمكن ترقية DLSS Super Resolution إلى إصدار DLSS 4.5 عبر تطبيق NVIDIA، مما يعزز جودة الصورة بشكل ملحوظ.
كما يمكن لجميع لاعبي GeForce RTX تفعيل تقنية NVIDIA Reflex لتقليل وقت استجابة الحاسب، وتفعيل تقنية DLSS Super Resolution 4.5 من خلال تطبيق NVIDIA لجودة صورة أفضل.
John Carpenter's Toxic Commando

في المستقبل القريب، تنتهي تجربة علمية لتسخير قوة نواة الأرض بكارثة مرعبة، حيث تتحول التربة إلى طين لزج ويتحوّل الأحياء إلى وحوش من الأموات الأحياء. كان لدى ليون دورسي، العبقري وراء هذه التجربة، خطة لإصلاح الأمور: توظيف فريق من المرتزقة المدربين تدريبًا عاليًا لإنجاز المهمة. لكن للأسف، كانت تكلفتهم باهظة جدًا. ولهذا استعان بفريق Toxic Commandos. في لعبة John Carpenter's Toxic Commando، والتي أطلقت في 12 مارس، ضم Saber Interactive وFocus Entertainment تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة في اللعبة، ومعهم DLSS Super Resolution وNVIDIA DLAA. من خلال تطبيق NVIDIA، يمكن ترقية DLSS Super Resolution إلى DLSS 4.5، وهذا لمن يريدون أعلى جودة صورة أثناء اللعب.
Resident Evil Requiem

تعتبر Resident Evil Requiem من الألعاب الأعلى تقييمًا في العام. ومع مؤثرات مذهلة بتتبع مسار الضوء، تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، إعادة بناء أشعة الضوء مع DLSS وتقنية NVIDIA Reflex على أجهزة GeForce RTX 50، تظهر اللعبة كتحفة فنية أثناء لعبها. وللاحتفال بهذه المناسبة، قررنا أن نمد فترة حزمة GeForce RTX الخاصة بها حتى 30 مارس، ويمكنك الحصول على Resident Evil Requiem عند شراء بطاقة GeForce RTX 5090 أو 5080 أو 5070 Ti أو 5070، أو مع أجهزة اللاب توب بنسخ نفس البطاقات المحمولة.
أخيرًا، خلال مؤتمر GDC الأسبوع الماضي، كشفنا عن أن 20 لعبة ستصدر أو ستحصل على تحديث إلى DLSS 4.5. لمزيد من التفاصيل، ومقاطع حصرية لألعاب DLSS 4.5، والمزيد، يمكنكم الاطلاع على مقال ألعاب RTX من مؤتمر GDC 2026 عبر الروابط أعلاه. وفيما يلي ملخص بهذه العناوين:
- لعبة 007 First Light ستصدر مع تقنيتي تتبع مسار الضوء وDLSS 4.5 في 27 مايو
- لعبة Aniimo ستصدر مع DLSS 4.5
- لعبة Barkour ستصدر مع DLSS 4.5
- لعبة CONTROL Resonant ستصدر هذا العام مع DLSS 4.5 وتتبع مسار الضوء
- لعبة Cthulhu: The Cosmic Abyss ستصدر في 16 أبريل مع DLSS 4.5 Super Resolution
- لعبة Directive 8020 ستصدر في 12 مايو مع DLSS 4.5 وتتبع مسار الضوء
- لعبة Edge of Memories ستصدر مع DLSS 4.5
- لعبة Endurance Motorsport Series ستصدر مع DLSS 4.5
- لعبة Gray Zone Warfare ستحصل على تحديث إلى DLSS 4.5
- لعبة INDUSTRIA 2 ستضيف DLSS 4.5 Super Resolution
- لعبة Samson ستصدر في 8 أبريل مع DLSS 4.5 Super Resolution وتتبع الأشعة
- لعبة Sea of Remnants ستصدر مع DLSS 4.5 Super Resolution وتتبع مسار الضوء
- لعبة StarRupture ستحصل على تحديث إلى DLSS 4.5 مع إضافة تتبع الأشعة
- لعبة STAR WARS: Galactic Racer™ ستصدر مع DLSS 4.5 وتتبع الأشعة
- لعبة The Mound: Omen of Cthulhu ستصدر مع DLSS 4.5
- لعبة The Vernyhorn ستصدر مع DLSS 4.5 وتتبع الأشعة
- لعبة Tides of Annihilation ستصدر مع DLSS 4.5 وتتبع مسار الضوء
- لعبة WARDOGS ستصدر مع DLSS 4.5
- لعبة War Thunder ستحصل على تحديث إلى DLSS 4.5 Super Resolution
- لعبة Where Winds Meet ستحصل على تحديث إلى DLSS 4.5 Super Resolution