خبر صحفي- تطلق لعبة Forza Horizon 6 مع دعم تقنية DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة. كما يشهد هذا الأسبوع إطلاق Screamer مع نفس التقنية، تليها لعبة Subliminal في يوم 31 من الشهر الجاري.

أيضًا، تم إطلاق تعريف جديد من GeForce Game Ready، والذي يُحسن تجربتك في أحدث العناوين باستخدام تقنية DLSS، وتتبع الأشعة، وتتبع مسار الضوء، بالإضافة إلى NVIDIA Reflex، لضمان تجربة مثالية مع مكتبة الألعاب والتطبيقات الواسعة خاصتك. يمكنك التعرف أكثر على تعريفات GeForce Game Ready من هنا، وتحميل تعريف GeForce Game Ready 595.97 WHQL من خلال تطبيق NVIDIA أو عبر موقع GeForce.com.

نظرة على الألعاب الجديدة والقادمة بتقنيات RTX

Forza Horizon 6 DLSS 4

استكشف المناظر الخلابة في اليابان في أكثر من 550 سيارة حقيقية، وشق طريقك لتصبح من أساطير السباق في Horizon Festival، وذلك في لعبة Forza Horizon 6 القادمة من Playground Games وXbox Game Studios. في هذه اللعبة، ستستكشف البلاد في طور القصة المليء بالسباقات والمشاهد المميزة، والذي يمكنك خوضه بمفردك أو في طور تعاوني.

ستتوفر Forza Horizon 6 على الحاسب عبر PC Game Pass وتطبيق Xbox من خلال متجر ميكروسوفت، وعلى منصة Steam أيضًا، بدءًا من 19 مايو القادم. عند شراء النسخة المميزة أو الترقية لها، ستتمكن من لعب اللعبة قبل الإطلاق بأربعة أيام، في 15 مايو.

تستفيد Forza Horizon 6 من قدرات الحاسب لتحسين تجربة اللعبة، من خلال تقديم رسومات بدقة 4K مع HDR، ودعم الشاشات العريضة، ومعدلات الإطارات المفتوحة، بالإضافة إلى تتبع الأشعة في الإنعكاسات والإضاءة العالمية. ولضمان قدرة لاعبي GeForce RTX على السباق بأعلى أداء وجودة بصرية في اليابان، ستدعم اللعبة DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة عند الإطلاق.

سابق للبقاء في اللعبة القادمة من تطوير Milestone، وهي Screamer التي تأخذك في رحلة داخل مدينة Neo Rey، وهي مدينة مستقبلية مستوحاة من رسوم الأنيمي. عند انطلاق سباقات Screamer على الحاسب في 26 من مارس الجاري، سيتمكن لاعبو GeForce RTX من تعزيز معدلات الإطارات باستخدام تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة.

Subliminal DLSS 4


يقدّم الثنائي Accidental Studios وGone Shootin لعبة Subliminal، وهي لعبة رعب نفسي مستلهمة من أسطورة الغرف الخلفية. لا تقدم اللعبة إجابات عن أسئلتك، بل تترك لك خيارات. تدور الأحجيات حول التلاعب بالإضاءة والمنظور؛ فعند تغيير إضاءة أي مساحة، قد تتغير المساحة بأكملها. 

Screamer DLSS 4

 

ومع أهمية الإضاءة داخل اللعبة، ستحتاج إلى تفعيل تقنية تتبع الأشعة من خلال بطاقتك الرسومية. وللتأكد من بقاء معدل الإطارات في أعلى مستوياته عند تفعيل التقنية، تأتي اللعبة مع جميع تقنيات DLSS، بما في ذلك DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة.

Alan Wake Remastered


مع الرسوم، والنماذج، والمقاطع السينمائية المحسّنة، تقدّم Alan Wake Remastered تجربة أكثر حيوية للعبة وللتوسعتين اللتين حازتا على استحسان النقاد عند إطلاقهما. عند الإطلاق في 2021، دعمت اللعبة DLSS 2 Super Resolution، ثم تم ترقيتها لاحقًا إلى DLSS 3 Super Resolution. وكجزء من التحديث الجديد الذي يقدّم تقنية HDR وبعض التحسينات الأخرى، ستستفيد اللعبة من DLSS 4.5 Super Resolution عند اختيار اللاعب نمط الأداء أو الموازنة داخل اللعبة.