إطلاق DLSS في Forza Horizon 6 وDirective 8020 والمزيد
تبدأ مرحلة الوصول المبكر للعبة Forza Horizon 6 يوم الجمعة، قبل الإطلاق العالمي المقرر يوم الثلاثاء المقبل. تدعم اللعبة مباشرةً تقنية DLSS 4.5 Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة، مما يسمح للاعبي GeForce RTX بتحسين وتسريع تجربة الرسوميات عالية الدقة. ومن خلال تطبيق NVIDIA، يمكن للاعبين الترقية إلى DLSS 4.5 مع توليد الإطارات المتعددة بنمط 6X.
في هذا المقال:
- أداء Forza Horizon 6 الخارق مع بطاقات RTX 50 وتقنيات توليد الإطارات تفاصيل
- تجربة الرعب السينمائية في Directive 8020 ودعم تتبع الأشعة
- عودة الخرائط الكلاسيكية المنتظرة في الموسم الثالث من لعبة Battlefield 6
- تحديثات الأداء ودعم DLSS المتقدم في ألعاب Subnautica 2 وBlades of Fire
- تفاصيل حزمة 007 First Light المجانية والمخصصة لبطاقات الجيل الجديد
إضافةً إلى ذلك، تنطلق لعبتا Directive 8020 وSubnautica 2 هذا الأسبوع مع دعم DLSS، كما تضيف لعبة Blades of Fire تقنية DLSS إلى تحديث الإصدار 2.0 الكبير الخاص بها، وقد انطلق مؤخرًا الموسم الثالث من Battlefield 6. كذلك، تنطلق لعبة 007 First Light في 27 مايو الجاري، ونستعرض حزمة First Light 007 لبطاقات GeForce RTX 50 قبل الإطلاق.
وأخيرًا، أُصدر تحديث جديد لتعريفات GeForce Game Ready بالأمس، والذي يحسّن أداء الأجهزة مع Forza Horizon 6 وDirective 8020 وSubnautica 2. ويمكن تحميل تحديث التعريفات الجديدة من خلال تطبيق NVIDIA أو عبر موقع GeForce.com.
نظرة أقرب على الألعاب الجديدة والقادمة الداعمة لتقنيات RTX
اكتشف المناظر الطبيعية الساحرة لليابان عبر أكثر من 550 سيارة حقيقية، وشق طريقك لتصبح أسطورة سباقات في مهرجان Horizon داخل لعبة Playground Games وXbox Game Studios الجديدة Forza Horizon 6.
تنطلق اللعبة في 15 مايو في مرحلة الوصول المبكر لمستخدمي نسخة Premium Edition، وفي 19 مايو لجميع من قاموا بشرائها.
عند الإطلاق، سيتمكن جميع لاعبي GeForce RTX من تحسين الرسوميات المعتمدة على تتبع الأشعة عبر DLSS 4.5 Super Resolution. كما سيتمكن لاعبو GeForce RTX 50 من مضاعفة معدلات الإطارات باستخدام توليد الإطارات المتعددة من DLSS. وعلى دقة 4K، سيتمتع مستخدمو GeForce RTX 50 على أجهزة سطح المكتب بأعلى أداء ممكن مع أعلى الإعدادات وتتبّع الأشعة، مع متوسط مضاعفة أداء يصل إلى 5.2X.
هذا الأداء يمكّن بطاقة GeForce RTX 5090 من تشغيل اللعبة بأكثر من 330 إطارًا في الثانية، وGeForce RTX 5080 بأكثر من 230 إطارًا في الثانية، وGeForce RTX 5070 Ti بأكثر من 200 إطار في الثانية.
في لعبة Directive 8020، تقترب نهاية الأرض ويقترب معها مصير البشرية من الانتهاء. من تطوير Supermassive Games، صناع Until Dawn وThe Quarry، تقدم اللعبة تجربة رعب سينمائية في عالم خيال علمي ضمن سلسلة Dark Pictures، تمزج بين أسلوب البقاء والاختيارات السردية المتفرعة.
اللعبة متاحة الآن، وتقدم أفضل تجربة على أجهزة GeForce RTX 50. كما يتم تحسين الإضاءة المتتبَّعة عبر تقنية إعادة بناء الضوء من DLSS، بينما ترفع تقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS 4.5 الأداء إلى أعلى مستوياته.
تواصل Battlefield 6 تقديم تجربة الحرب الشاملة من EA. تدعم اللعبة تقنيات توليد الإطارات المتعددة، وتوليد الإطارات من DLSS، إلى جانب Super Resolution وDLAA، مع الحفاظ على أعلى استجابة عبر NVIDIA Reflex لتقديم تجربة متكاملة للاعبي GeForce RTX. ومع الموسم الثالث، سيتمكن اللاعبون من تجربة خريطة Battlefield 4 الكلاسيكية المعاد تخيلها، والتي تحمل اسم Railway to Golmud، وهي أكبر خريطة في Battlefield 6 حتى الآن.
تدور أحداث الخريطة في طاجيكستان بعد أحداث طور القصة، وقد جرى تحسينها لتواكب مستوى الرسوميات وأسلوب اللعب في Battlefield 6. ولاحقًا خلال الموسم، ستصل خريطة أسطورية أخرى، وهي إعادة تخيل لخريطة Grand Bazaar من Battlefield 3، والتي تحمل اسم Cairo Bazaar. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن الموسم العديد من التحسينات في أنظمة اللعب، ويمكن الاطلاع على التفاصيل عبر الموقع الرسمي للعبة.
تدخل لعبة Subnautica 2 من Unknown Worlds مرحلة الوصول المبكر في 14 مايو، وهي لعبة بقاء تحت سطح الماء تدور أحداثها في عالم فضائي جديد. عند الإطلاق، تدعم اللعبة تقنيات DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات، مع إمكانية الترقية عبر تطبيق NVIDIA إلى نمط 6X في DLSS 4.5 لتوليد الإطارات المتعددة، مما يوفر جودة صورة أعلى وأداءً أفضل.
أما لعبة Blades of Fire من MercurySteam و505 Games، فهي لعبة مغامرة فانتازيا مظلمة يتحكم فيها اللاعب بشخصية Aran de Lira، آخر محارب قادر على صهر الفولاذ الحقيقي في عالم يتحول فيه المعدن إلى حجر. في 14 مايو، تُطلق اللعبة على Steam مع تحديث 2.0 الذي يضيف أنظمة لعب جديدة، ونمط New Game Plus، ومستوى صعوبة جديد، وعددًا من التحسينات. تدعم اللعبة تقنيات DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات، مع إمكانية الترقية عبر تطبيق NVIDIA إلى DLSS 4.5 وتوليد الإطارات المتعددة بنمط 6X لمستويات أداء ورسوميات أعلى.
بعد أن حصدت إشادة نقدية وجماهيرية واسعة وحققت مبيعات تجاوزت 7 ملايين نسخة منذ إطلاقها، يواجه لاعبو Resident Evil Requiem الآن تحديًا جديدًا في نمط "Leon Must Die Forever" المجاني. تقدم هذه التجربة المصغرة تحديات بقاء عبر مراحل متعددة مع قدرات خاصة لشخصية ليون، بينما يحصل لاعبو GeForce RTX على تجربة محسّنة عبر تتبع مسار الضوء، وتوليد الإطارات المتعددة، وإعادة بناء الأشعة من DLSS، إلى جانب NVIDIA Reflex.
تنطلق لعبة 007 First Light في 27 مايو الجاري، لتتابع قصة جيمس بوند الشاب خلال فترة تدريبه في MI6. يمكن للاعبي GeForce RTX 50 الاستمتاع بأعلى مستويات التفاصيل السينمائية ومعدلات إطارات مرتفعة بفضل التعاون مع IO Interactive.

ستدعم اللعبة عند الإطلاق DLSS 4.5 Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي، مع توفير معدل إطارات غير محدود. كما ستصل تقنيات تتبع مسار الضوء وإعادة بناء الأشعة لاحقًا في صيف 2026.
وقبل الإطلاق، تتوفر حزمة 007 First Light لبطاقات GeForce RTX 50، والتي تتضمن نسخة من اللعبة على Steam، عند شراء أجهزة سطح مكتب أو بطاقات مؤهلة من سلسلة GeForce RTX 5090 وRTX 5080 وRTX 5070 Ti وRTX 5070 وRTX 5060 Ti، أو عند شراء أجهزة لاب توب مزودة ببطاقات GeForce RTX 5090 أو 5080 أو 5070 Ti أو 5070 أو 5060 من الموزعين والمتاجر المشاركة في العرض.
?xml>