في الأسبوع الماضي، ضمن فعاليات COMPUTEX وGTC Taipei وSummer Game Fest، كُشف عن عدد من ألعاب DLSS والتحديثات الجديدة من خلال المطورين والناشرين، كما أُضيفت العديد من الألعاب وتم تحديثها وإطلاقها أيضًا مع تقنيات NVIDIA لتحسين تجربة اللعب.

أيضًا، في GTC Taipei ضمن COMPUTEX، كشفت NVIDIA عن شريحة RTX Spark، وهي شريحة خارقة تعيد ابتكار أجهزة Windows لجيل وكلاء الذكاء الاصطناعي الشخصي. واحتفالًا بهذه المناسبة، توجّه مؤسس NVIDIA ورئيسها التنفيذي جينسين هوانج إلى كوريا الجنوبية، حيث قدّم RTX Spark إلى مجتمع لاعبيها الشغوف.

توجّه هوانج إلى T1 Base Camp، وهو مقهى ألعاب -PC Bang- مملوك لفريق T1، أحد أكبر فرق الرياضات الإلكترونية في كوريا. وهناك، التقى فريق T1 حامل لقب بطولة العالم في League of Legends، ومنهم لي "Faker" سانج-هيوك، للكشف عن RTX Spark، وذلك لتوسيع إمكانية وصول اللاعبين إلى أداء عالٍ في الألعاب على أجهزة اللابتوب النحيفة.

لاحقًا، توجّه هوانج إلى حي جانجنام في سيول، حيث فاجأ اللاعبين في مقاهي الألعاب بنظرة أولى على RTX Spark مع KRAFTON وNC. وخلال زياراته، استعرض هوانج ألعاب KRAFTON، مثل PUBG: BATTLEGROUNDS وSubnautica 2، وألعاب NC، وهي CINDER CITY وAION 2 على RTX Spark.

تمكّن اللاعبون من تجربة ديمو لعبة CINDER CITY من NC على أجهزة تعمل ببطاقات GeForce RTX، وشخصية PUBG Ally المرافقة للاعب، والتي لم تُطرح بعد، وتعمل بتقنية NVIDIA ACE على أجهزة RTX Spark. يمكنكم تفقد هذا المنشور على مدونتنا لمزيد من التفاصيل.

نظرة أقرب على الألعاب الجديدة والقادمة الداعمة لتقنيات RTX

لعبة CONTROL Resonant من Remedy Entertainment تصدر في 24 سبتمبر القادم. في تكملة لعبة CONTROL الحاصلة على العديد من الجوائز، سيتمكن اللاعبون من استكشاف المساحات الشاسعة في مانهاتن المُدمرة، والتي اجتاحتها التأثيرات الفاسدة للعديد من التهديدات الخارقة للطبيعة. وحتى اليوم، تُعد CONTROL واحدة من أبرز الاستعراضات الرسومية المذهلة بفضل مؤثرات تتبع الأشعة المتقدمة. وتأخذ CONTROL Resonant الجودة البصرية والتجربة إلى مستوى أعلى مع إطلاقها بتقنية تتبع مسار الضوء وNVIDIA RTX Mega Geometry، والمحسّنة بتقنية إعادة بناء أشعة الضوء من DLSS والمسرّعة بتقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS 4.5. ويمكنكم أيضًا تفقد حلقة نقاش IGN Live، والتي تضم NVIDIA وRemedy Entertainment لمناقشة CONTROL Resonant.

تقدم لعبة Deep Rock Galactic: Rogue Core من Ghost Ship Games تجربة لعب تعاوني من 1 إلى 4 لاعبين، بأسلوب لعب يدور حول التصويب من منظور الشخص الأول وميكانيكيات الـ Roguelite، وذلك كلعبة مشتقة من سلسلة Deep Rock Galactic. اللعبة متاحة الآن، وتدعم تقنيات Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة من DLSS، والتي يمكن ترقيتها من خلال تطبيق NVIDIA إلى DLSS 4.5 Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS 4.5.

مع تصور رسومي مذهل لعالم Arrakis، يأتي نمط اللعب الفردي من لعبة Funcom، وهي Dune: Awakening، في 22 سبتمبر القادم. يسمح هذا النمط للاعبين بالاستمتاع بالعالم الغني والخيالي من ابتكار فرانك هيربيرت. وعند بدء لعب Dune: Awakening، سيتمكن اللاعبون من الاستفادة من تقنيات DLSS 4.5، بما يشمل دعم توليد الإطارات المتعددة وتوليد الإطارات من DLSS، إلى جانب Super Resolution وNVIDIA Reflex. ومن خلال تطبيق NVIDIA، يمكن للاعبين الترقية إلى توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS 4.5 وDLSS Super Resolution، وذلك للحصول على معدلات إطارات أعلى مع بطاقات GeForce RTX 50 ورسوم محسّنة على جميع بطاقات GeForce RTX.

عد إلى Valley of Mines في لعبة Alkimia Interactive وTHQ Nordic، وهي نسخة مستحدثة وفية للعبة Gothic التي وضعت معايير ألعاب تقمص الأدوار في العوالم المفتوحة عام 2001. وعند إطلاق Gothic 1 Remake في الخامس من يونيو، سيتمكن لاعبو GeForce RTX من الحصول على أفضل تجربة منذ اللحظة الأولى بفضل الدعم المباشر لتقنية DLSS 4.5 Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي.

لعبة GOALS هي لعبة كرة قدم سريعة وعالية الاستجابة ومجانية، صُممت لتقديم تجربة قائمة على المهارة والتنافسية للمجتمع العالمي. بُنيت اللعبة من أجل اللعب عبر الإنترنت، وترتكز على ثلاثة أعمدة أساسية: أسلوب اللعب، الأداء عبر الشبكة، وسهولة الوصول. أُطلقت اللعبة في الأسبوع الماضي مع دعم تقنيتي توليد الإطارات المتعددة وSuper Resolution من DLSS، وذلك لتمكين لاعبي GeForce RTX من تسريع معدلات الإطارات أثناء المباريات وتحسين الجودة البصرية.

تعود سلسلة Onimusha لأول مرة منذ 20 عامًا من خلال Onimusha: Way of the Sword، الإصدار الأحدث من سلسلة Capcom الكلاسيكية. وإن كنت متحمسًا لعودة هذه السلسلة، فقد أطلقت Capcom نسخة ديمو للعبة قبل إصدارها في 25 سبتمبر. وعلى أجهزة GeForce RTX المكتبية أو المحمولة، سيتمكن اللاعبون من تحسين وتسريع تجربتهم في الديمو من خلال تقنيات DLSS 4.5 Super Resolution، وتوليد الإطارات المتعددة وتوليد الإطارات من DLSS، إلى جانب تقنية NVIDIA DLAA وNVIDIA Reflex.

ادخل إلى عالم لعبة Fatekeeper، التي تقدم عالمًا مصنوعًا يدويًا تهمس فيه الأنقاض بآثار الكوارث الماضية. دخلت اللعبة مرحلة الوصول المبكر الأسبوع الماضي، وقدّمت عند إطلاقها دعمًا لتقنية MegaLights من Unreal Engine 5 الخاصة بتتبع الأشعة الديناميكي والتظليل، مما يسمح بصناعة مشاهد مذهلة بصريًا في Fatekeeper.

في لعبة Marathon من Bungie، يدخل اللاعبون إلى عالم Tau Ceti IV من الخيال العلمي المظلم، وهي مستعمرة مهجورة تعجّ بالعدّائين المتنافسين، وقوات أمن UESC العدائية، والبيئات غير المتوقعة. انطلق الموسم الثاني من Marathon في الأسبوع الماضي، والذي قدّم Shell وأسلحة وتجارب وتحديات جديدة. ويمكن للاعبي GeForce RTX تفعيل تقنية DLSS Super Resolution لتسريع معدل الإطارات منذ إطلاق اللعبة، ولكن مع إطلاق الموسم الثاني، أصبح هناك دعم لتقنية توليد الإطارات من DLSS، وذلك لتمكين لاعبي GeForce RTX 40 وGeForce RTX 50 من تعزيز الأداء بشكل أكبر.

لعبة NBA THE RUN من Play Studios هي لعبة كرة سلة سريعة في الشوارع تُلعب بثلاثة ضد ثلاثة، وتأتي بأسلوب يحلّق فوق السلة، ومليئة باللحظات الاستعراضية الساحقة والمراوغات المذهلة التي تُفقد الخصوم توازنهم، وبأسلوب يحمل بصمته الخاصة. تنطلق لعبة NBA THE RUN اليوم مع دعم مباشر لتقنية DLSS 4.5 Super Resolution، وذلك لتمكين جميع لاعبي GeForce RTX من تحسين جودة الصورة وتسريع معدل الإطارات.

يصل وباء Plastemia القاتل ليهدد بفناء جميع أشكال الحياة في العالم، وستحتاج إلى تسليح نفسك لمواجهة العديد من التحديات في عالم يوشك على الانهيار، وذلك في لعبة Digixart وTHQ Nordic الجديدة Tides of Tomorrow. اللعبة متاحة الآن، ويمكن لجميع لاعبي GeForce RTX تسريع معدلات الإطارات عبر DLSS Super Resolution.

لعبة Aniimo من Pawprint Studios هي لعبة مجانية تقدم تجربة الجيل القادم من ألعاب اصطياد المخلوقات في عالم مفتوح بنظام تقمص الأدوار. وللاعبين المتحمسين لتجربة Aniimo، تم الإعلان عن بيتا مغلقة، وللتسجيل من أجل فرصة المشاركة يمكنكم التوجه إلى الموقع الرسمي للعبة Aniimo. وعند إطلاق اللعبة رسميًا، ستدعم تقنيات DLSS 4.5 Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS 4.5، وذلك لتمكين جميع لاعبي GeForce RTX من الارتقاء بتجربتهم.