DOOM: The Dark Ages تنطلق مع دعم DLSS وتتبع مسار الضوء
خبرصحفي- انطلقت اليوم توسعة DOOM: The Dark Ages | Revelations مع دعم تقنيات توليد الإطارات المتعددة من DLSS، وإعادة بناء أشعة الضوء، وتتبع مسار الضوء. كما تنطلق، يوم الخميس القادم، لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced مع دعم توليد الإطارات المتعددة وSuper Resolution من DLSS، إلى جانب تتبع الأشعة. كما تمت ترقية لعبة Gray Zone Warfare لتدعم DLSS 4.5 بشكل مباشر.
أطلقنا أيضًا تعريفًا جديدًا من GeForce Game Ready لتجهيز جهازك لإطلاق لعبتي Assassin's Creed Black Flag Resynced وDOOM: The Dark Ages | Revelations، وذلك لضمان أفضل تجربة منذ يوم الإطلاق.
نظرة أقرب على الألعاب الجديدة والقادمة الداعمة لتقنيات RTX

تنطلق اليوم توسعة id Software وBethesda Softworks للعبة DOOM: The Dark Ages، وهي DOOM: The Dark Ages | Revelations. وبمستويات جديدة، وأحجيات أكثر تعقيدًا، وشياطين جديدة، وأسرار جديدة، تفتح توسعة Revelations بعدًا جديدًا للقتال داخل اللعبة. ويقدم رمح السلسلة (Chain Spear) الجديد نظامًا فريدًا في القتال، يكافئ مستخدميه بمزيد من القوة وقدرات أفضل على الحركة.
على بطاقات GeForce RTX، تدعم التوسعة تقنية DLSS لتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مباشر يصل إلى نمط 6X، إلى جانب تقنية Super Resolution وتتبع مسار الضوء المحسن بتقنية إعادة بناء أشعة الضوء من DLSS، مما يسمح لمستخدمي بطاقة GeForce RTX 5090 بتشغيل اللعبة بمعدل يصل إلى 310 إطارًا في الثانية على دقة 4K وبأعلى الإعدادات. وللحصول على أفضل تجربة، تأكد من تحميل وتثبيت تعريف GeForce Game Ready الخاص بـ DOOM: The Dark Ages | Revelations.

تنطلق لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced يوم الخميس القادم، وهي نسخة ريميك من لعبة Assassin's Creed IV: Black Flag. وتأتي اللعبة مع انعكاسات وإضاءة معتمدتين على تتبع الأشعة، إلى جانب دعم تقنيات توليد الإطارات المتعددة، وتوليد الإطارات، وSuper Resolution من DLSS. ومن خلال تطبيق NVIDIA، يمكن للاعبي GeForce RTX الترقية إلى أحدث نماذج توليد الإطارات المتعددة الديناميكي وSuper Resolution من DLSS 4.5. كما يتضمن تعريف GeForce Game Ready الجديد دعم اللعبة منذ اليوم الأول.
بعد تحديثات المحتوى والانتقال إلى محرك Unreal Engine 5.5، تمت ترقية لعبة التصويب التكتيكية ذات العالم المفتوح من MADFINGER Games، وهي Gray Zone Warfare، لتدعم تقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكي وSuper Resolution من DLSS 4.5 بشكل مباشر، وذلك لتحسين معدل الإطارات والجودة البصرية على بطاقات GeForce RTX.
?xml>