انطلق رسمياً الموسم الرابع عشر من لعبة Diablo IV حاملاً معه عنوان صحوة الموت - Season of Death Awakening في 30 يونيو 2026. بعد أن ظن الجميع أن عالم Sanctuary قد التقط أنفاسه عقب هزيمة Mephisto، تعود الفوضى لتضرب بجذورها من جديد في قصة مظلمة تكمل الأحداث السابقة وتضع اللاعبين في قلب الصراع.

لا يقتصر هذا الموسم على مجرد تحديثات شكلية، بل يقلب موازين اللعبة رأساً على عقب عبر آليات لعب ثورية، وإصلاحات جذرية لنظام العتاد، وتحديات جديدة كلياً صُممت لاختبار مهارات اللاعبين المخضرمين والجدد على حد سواء. إليك كل التفاصيل التي يخبئها لك هذا الموسم الملحمي.

القصة وطائفة الموت | بداية كابوس جديد

تبدأ رحلتك في هذا الموسم بخط درامي جديد ومظلم. من خلاله ظهرت طائفة موت غامضة وشرسة تُدعى طائفة أولو سار في منطقة Zarbinzet. لتبدأ مغامرتك، سيتعين عليك التوجه إلى Kyovashad والبدء في المهمة الافتتاحية للموسم والتي تحمل اسم A Gospel of Despair. هدفك الأساسي هو كشف نوايا هذه الطائفة المجنونة وتدمير مخططاتها قبل أن تعيث فساداً في المنطقة.

ملاحظة هامة: حتى يتسنى لك لعب محتوى هذا الموسم بأفضل شكل، يتطلب منك امتلاك التوسعة الأخيرة Lord of Hatred والتي أضافت فئتي Paladin و Warlock إلى اللعبة.

تمزقات الفوضى ومطاردة مُشاة العوالم

تُعد تمزقات الفوضى أو Pandemonium Ruptures هي السمة الميكانيكية الأبرز لهذا الموسم، حيث بدأت هذه التمزقات بالظهور في مختلف أنحاء الخريطة، لتشكل قلب حلقة اللعب الموسمية الجديدة. سيتعين على اللاعبين تتبع هذه التمزقات ومطاردة الوحوش العملاقة المعروفة باسم مُشاة العوالم كجزء أساسي من الهيكل الجديد للأنشطة داخل اللعبة. كما تشمل الأنشطة الموسمية إضافة ساحة غرفة ضريبة الموت التي تقدم مستوى جديداً من التحديات والمكافآت المتصاعدة.

مواجهة الحاصد الفاسد وعائلة المُقامون

يقدم الموسم الرابع عشر زعيماً موسمياً جديداً يُعرف بإسم Corrupted Reaper. هذا الكيان، وهو ملاك ساقط سيألفه اللاعبين القدامى من جزء Diablo 3، يتمركز في منطقة Zarbinzet ويحرس غنائم هائلة، لكن يجب الحذر بشدة من أفخاخ الأرواح التي ينصبها للإيقاع باللاعبين في ساحة المعركة. بالإضافة إلى ذلك، ينضم إلى عالم اللعبة فصيل وحوش جديد بالكامل يحمل اسم The Risen، ليضيف تنوعاً شرساً وتعقيداً تكتيكياً إلى المواجهات.

الثورة الشاملة للعتاد الخرافي | Mythic Uniques 3.0

شهد هذا الموسم تغييراً غير مسبوق في نظام الغنائم والعتاد عبر تحديث شامل أُطلق عليه Mythic Uniques 3.0. هذا التغيير قلب موازين القوة بشكل كلي؛ حيث تم تخفيض رتبة العناصر الخرافية القديمة مثل سيف The Grandfather الشهير لتصبح مجرد عناصر فريدة عادية بقوة وتأثير أقل بكثير. في المقابل، تأتي العناصر الخرافية الجديدة بحد أقصى من الإحصائيات أو ما يُعرف بـ Max Affixes بالإضافة إلى مكافأة قوة إضافية بنسبة 30%، مما يجعل رحلة البحث عنها أكثر قيمة من أي وقت مضى.

أطوار جديدة وتجربة لعب محسنة

استجابت بليزارد لمطالب مجتمع اللاعبين وقدمت إضافات نوعية تغير من شكل التجربة وتضفي عليها أبعاداً جديدة مثل:

طور اللعب الفردي المستقل - Solo Self-Found: وهو متاح الآن للاعبين الذين يبحثون عن التحدي الخالص والاعتماد على الذات بشكل تام دون مساعدة من الآخرين، ويتوفر بنسختيه العادية والمطلقة.

خروج نظام البرج من المرحلة التجريبية: غادر نظام البرج ولوحات المتصدرين مرحلة البيتا ليصبح إضافة رئيسية مصقولة وموزونة، مقدماً هدفاً نهائياً جديداً للتقدم والمنافسة.

مزامنة خطط الحرب للفرق - Party War Plans: ميزة جديدة تتيح مزامنة التفضيلات المرئية لخطط الحرب بشكل مباشر بين أعضاء الفريق الواحد لتسهيل التنسيق الجماعي.

تعاون حصري مع لعبة أوفرواتش: في خطوة مفاجئة لتوحيد عوالم شركة بليزارد، تم دمج 8 أشكال حصرية مستوحاة من شخصيات لعبة أوفرواتش داخل متجر اللعبة.

تجربة مجانية لفئة Warlock: كهدية ترحيبية للاعبين الذين لا يمتلكون التوسعة الأخيرة، أتاحت اللعبة تجربة مجانية لهذه الفئة السحرية المظلمة خلال الأسبوع الأول من الإطلاق.

هذا الموسم يقدم مزيجاً مثالياً بين إعادة الهيكلة العميقة لنظام اللعب والمحتوى القصصي المشوق، مما يجعله نقطة دخول مثالية للاعبين الجدد وفرصة ذهبية للمخضرمين للعودة وتجربة قوة البناءات الحديثة في فئات متألقة مثل Paladin و Spiritborn و Warlock.

هل يجب عليك إمتلاك التوسعة الأخيرة للعبة حتى تستمتع بمحتوى الموسم الجديد؟

الإجابة المختصرة هي لا، لست مضطراً لامتلاك توسعة Lord of Hatred للعب في الخوادم الموسمية، ولكنك ستكون مقيداً جداً.

يمكنك إنشاء شخصية موسمية وتجربة بعض آليات الموسم الجديد باللعبة الأساسية فقط، لكن شركة Blizzard أصبحت تربط جزءاً كبيراً من المحتوى الموسمي بالتوسعات. إليك تفصيل ما يمكنك فعله وما ستُحرم منه إذا قررت خوض الموسم الرابع عشر دون التوسعة الأخيرة:

ما يمكنك لعبه بدون التوسعة:

الدخول للخوادم الموسمية: يمكنك إنشاء شخصية جديدة واللعب في الـ Seasonal Realm.

القصة الموسمية الأساسية: ستتمكن من تتبع خيوط القصة الخاصة بطائفة Ullo Sar في المناطق المتاحة لك.

بعض الآليات الموسمية: مواجهة السائرين في العوالم 2.0 والمشاركة في الأنشطة الموسمية التي تقع في مناطق اللعبة الأساسية.

نظام الذخائر - Reliquary: ستحصل على إمكانية الوصول إلى المسار المجاني من التذكرة الموسمية لفتح بعض المكافآت.

ما ستُحرم منه لأنه يُتطلب توسعة Lord of Hatred:

الفئات الجديدة: لن تتمكن من اللعب بفئتي Paladin أو Warlock اللتين تمت إضافتهما مع التوسعة.

زعماء وأنشطة محددة: أي أنشطة أو تحديات نهاية اللعبة تقع في مناطق التوسعة أو ترتبط بآلياتها الجديدة ستكون مغلقة أمامك.

أهداف رحلة الموسم: بعض المهام والتحديات المطلوبة لإنهاء التذكرة الموسمية ترتبط مباشرة بمحتوى Lord of Hatred، مما يعني أنك قد تواجه صعوبة في إكمال رحلة الموسم بنسبة 100%.

أنظمة التوسعة الحصرية: لن تستفيد من ميزات مثل سحر الأطقم أو أي أنظمة صياغة وتقدم أُضيفت حصرياً لمالكي التوسعة.

الخلاصة 

إذا كنت تخطط لتجربة الموسم بشكل عابر وتجربة فئة قديمة مثل Barbarian أو Sorcerer، يمكنك الاكتفاء باللعبة الأساسية. أما إذا كنت تريد الغوص في محتوى نهاية اللعبة ومطاردة أفضل الغنائم، فإن عدم امتلاك Lord of Hatred سيجعلك تشعر وكأنك تلعب نسخة مجتزأة من الموسم.