Gears of War: E-Day تنطلق في السادس من أكتوبر مع دعم DLSS 4.5 + RT
خبر صحفي - تنطلق لعبة Gears of War: E-Day في السادس من أكتوبر القادم، مع تحسينات خاصة للأجهزة المستندة على كروت GeForce RTX ودعم لتقنية DLSS 4.5 منذ اليوم الأول. قبل أربعة عشر عاماً من أحداث لعبة Gears of War الأصلية، انضم إلى ماركوس فينكس ودومينيك سانتياغو في طور قصة يحبس الأنفاس يروي بداية الحكاية، حيث تندفع جحافل اللوكوست من أعماق الأرض للمرة الأولى، لتُشعل فتيل معركة مستميتة وضارية من أجل البقاء.
صممت اللعبة على محرك Unreal Engine 5 بالاعتماد على الواجهة المكتبية DirectX 12 وذلك لتقدم Gears of War: E-Day جودة رسومية غير مسبوقة تستفيد من أحدث تقنيات المحرك. وتقدم تقنية MegaLights للإضاءة أداءً متقدمًا لتتبع الأشعة من خلال أكثر من 100 مصدر إضاءة، بينما توفر تقنية Lumen مزايا الإضاءة العالمية بتتبع الأشعة والتظليل المحيطي. وفي الوقت نفسه، يتيح التقدم التقني للمحرك محاكاة التدمير في الوقت الفعلي، والاستخدام المكثف للمؤثرات والجزيئات وذلك لتقديم انفجارات أكثر قوة.
وبفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA ومطور Gears of War: E-Day - استوديو The Coalition - يمكن للاعبين المالكين لكروت GeForce RTX تفعيل تقنيات مثل DLSS Super Resolution، وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي، وتقنية NVIDIA Reflex، وتتبع الأشعة، لتشغيل اللعبة بمعدلات إطارات أعلى وجودة بصرية أفضل مع استجابة أسرع لعناصر التحكم.
إن كنت لا تطيق الانتظار لتجربة Gears of War: E-Day، فالوصول المبكر للبيتا المفتوحة يبدأ في السادس من أغسطس القادم، وذلك لأصحاب الطلبات المسبقة والمشتركين في PC Game Pass. وسيُعلن قريبًا عن المواعيد الدقيقة وتفاصيل التوفر.
?xml>