لعبة Modern Warfare 4 وCyberpunk 2077 تحصل على ترقية DLSS 4.5
يشهد هذا الأسبوع إطلاقات وتحديثات بارزة لعدد من الألعاب المدعومة بتقنية DLSS 4.5، إلى جانب انضمام ألعاب جديدة إلى قائمة دعم أجهزة RTX Spark. ففي 16 أكتوبر، انطلقت مرحلة الوصول المبكر إلى طور القصة الخاص بلعبة Call of Duty: Modern Warfare 4، تلتها مرحلة الوصول المبكر إلى طور DMZ أمس، على أن تنطلق اللعبة رسميًا في 23 أكتوبر.
وفي 22 أكتوبر، ستحصل لعبة Cyberpunk 2077 على تحديث جديد يضيف تقنية DLSS 4.5 بتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي، ويرتقي بتكامل تقنيات توليد الإطارات المتعددة وإعادة بناء الأشعة وSuper Resolution المدعومة بالفعل في اللعبة إلى الجيل الثاني من نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بنا.
وفي28 أكتوبر، تنطلق لعبة Phantom Blade Zero، تليها لعبة Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown في 29 أكتوبر، مع دعم المجموعة المتكاملة من تقنيات DLSS 4.5 في كلتا اللعبتين.
كما أصبحت لعبة Planet Zoo 2 متاحة الآن مع دعم DLSS 4.5، وأُطلق تحديث THE FINALS PRIME TIME، إلى جانب الكشف عن نظرة أولى على تعديل Left 4 Dead RTX Remix الذي لا يزال قيد التطوير.
أيضًا تم إصدار تعريفًا جديدًا من تعريفات GeForce Game Ready يضيف دعم تقنية Advanced Shader Delivery من Microsoft في لعبتي Call of Duty: Modern Warfare 4 وGears of War: E-Day. وتتيح هذه التقنية للاعبين تجاوز شاشات تجميع الـظلال المطوّلة والانطلاق إلى اللعب بشكل أسرع، وذلك من خلال تنزيل الـظلال المُجمّعة مسبقًا بما يتوافق مع عتاد كل لاعب وإعدادات التعريفات لديه. ويمكن للاعبين تنزيل التعريف عبر تطبيق NVIDIA أو من خلال موقع NVIDIA الرسمي.
وفيما يلي أبرز المستجدات المتعلقة بألعاب DLSS وRTX:
لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4
تندلع الحرب في شبه الجزيرة الكورية، بعدما تشن كوريا الشمالية غزوًا شاملًا يهدد استقرار العالم، وذلك في لعبة Call of Duty®: Modern Warfare 4. وفي طور الحملة، تحاول مجموعة من الجنود الكوريين الجنوبيين الشباب النجاة على خطوط المواجهة المتداعية، بينما يخوض الكابتن برايس، الذي تحركه الرغبة في الانتقام، حربًا شخصية من الظلال على الجانب الآخر من العالم، متقدمًا بخطوة دائمًا على من يطاردونه.
بدأ الوصول المبكر إلى الحملة في 16 أكتوبر، تلاه الوصول المبكر إلى طور DMZ في 18 أكتوبر، على أن تنطلق اللعبة عالميًا في 23 أكتوبر مع طور اللعب الجماعي.
وفي جميع أطوار اللعبة، تعمل تقنية DLSS Super Resolution على تسريع الأداء وتحسين جودة الصور. وعلى أجهزة GeForce RTX من سلسلة RTX 40، يمكن لتقنية توليد الإطارات من DLSS تعزيز معدلات الإطارات بشكل أكبر. أما على أجهزة GeForce RTX من سلسلة RTX 50، فيمكن للاعبين تفعيل تقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكي لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 6 أضعاف. كذلك، يمكن تفعيل تقنية NVIDIA Reflex على جميع أجهزة GeForce RTX لتقليل زمن استجابة النظام على الحاسوب.
ويضيف تعريف GeForce Game Ready Driver الجديد دعم تقنية Advanced Shader Delivery، التي تنزّل الـ Shaders المُجمّعة مسبقًا بما يتوافق مع مكونات الجهاز وإعدادات التعريفات لدى كل لاعب، ما يلغي فترات الانتظار الأولية لتجميع الـ Shaders ويسهم في تقليل التقطّع أثناء اللعب.

لعبة Phantom Blade Zero
في لعبة Phantom Blade Zero من تطوير S-GAME، يتحكم اللاعبون بشخصية Soul، وهو مبارز يُلفّق له اتهام بقتل أستاذه. وبعد إصابته بجروح بالغة في القلب، ومع تبقّي 66 يومًا فقط على حياته، ينطلق وحيدًا ومطاردًا عبر عالم Wulin، عازمًا على كشف مؤامرة طالت عالم الفنون القتالية بأكمله.
تنطلق اللعبة في 28 أكتوبر على أجهزة GeForce RTX وRTX Spark، مع تسريع الأداء باستخدام تقنية DLSS 4.5 لتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي، بينما تعمل تقنية إعادة بناء الأشعة من DLSS على تحسين الإضاءة والمؤثرات المعتمدة حصريًا على تتبع مسار الضوء في نسخة الحاسوب.
لعبة Cyberpunk 2077
تحصل لعبة تقمص الأدوار والحركة Cyberpunk 2077 من CD PROJEKT RED على تحديث جديد في 22 أكتوبر. وسيحصل لاعبو GeForce RTX وRTX Spark على تحديث شامل لمجموعة تقنيات DLSS في اللعبة إلى DLSS 4.5، إلى جانب إضافة تقنية توليد الإطارات المتعددة الديناميكي، ما يسهم في تحسين تجربة اللعب ورفع مستوى الأداء.
لعبة NBA 2K27
ظهرت تقنية DLSS 5 لأول مرة في لعبة NBA 2K27 الشهر الماضي، حيث حسّنت تفاصيل الخامات، والتشتت تحت السطح في البشرة، وظلال التلامس، وطريقة عرض الشعر، وغيرها من العناصر، لتجعل ملامح اللاعبين أقرب إلى الواقع.
وفي الأسبوع الماضي، قدّم تحديث الموسم الثاني من NBA 2K27 نموذجًا جديدًا وأكثر كفاءة لتقنية DLSS 5، يرفع معدلات الإطارات بما يصل إلى 1.4 مرة على بطاقات GeForce RTX من سلسلة RTX 50، وأجهزة RTX Spark المحمولة. وأصبح النموذج الجديد أسرع بمقدار 10 أضعاف إجمالًا مقارنةً بالنسخة التي استُعرضت في مارس.
لعبة Planet Zoo 2
في الجزء الجديد المنتظر من لعبة محاكاة حدائق الحيوانات من Frontier Developments، يمكن للاعبين إطلاق العنان لإبداعهم من خلال بناء حدائق حيوانات مميزة وإدارتها حول العالم، وملئها بحيوانات مدهشة، بما في ذلك أنواع مائية بالكامل وأخرى قادرة على الطيران تظهر لأول مرة في السلسلة.
أُطلقت لعبة Planet Zoo 2 مؤخرًا، ثم أضاف تحديث لاحق مجموعة من تقنيات DLSS 4.5، بما في ذلك توليد الإطارات المتعددة الديناميكي وSuper Resolution. ويمنح ذلك اللاعبين مساحة أكبر من الأداء لتفعيل إعدادات الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة، بما يشمل الانعكاسات والظلال والإضاءة الشاملة، ما يعزز واقعية حدائق الحيوانات وتفاصيلها وحيواناتها.
لعبة THE FINALS PRIME TIME
وصل أكبر تحديث سنوي للعبة THE FINALS تحت عنوان PRIME TIME. ويمكن للاعبين الذين يمتلكون بطاقات رسومات GeForce RTX أو أجهزة RTX Spark الاستفادة من تقنية RTXGI، التي توظف تتبع الأشعة المسرّع عتاديًا لإنتاج تأثيرات إضاءة شاملة أكثر ثراءً وواقعية.
ومنذ إطلاقها، دعمت THE FINALS تقنيات DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات وتقنية NVIDIA Reflex، قبل أن يضيف تحديث لاحق دعم تقنية DLSS لتوليد الإطارات. ويمكن للاعبين، عبر تطبيق NVIDIA، ترقية تكامل تقنيات DLSS هذه إلى أحدث نماذج الذكاء الاصطناعي لدينا، لتحسين جودة الصور وتسريع الأداء بشكل أكبر، مع إتاحة استخدام تقنية DLSS 4.5 لتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي.

تعديل Left 4 Dead RTX Remix
وفي إطار مشاريع RTX Remix، نسلط الضوء على Left 4 Dead RTX، وهو مشروع طموح لا يزال قيد التطوير من فريق NoMercyStudios، ومن نشر NightSightProductions بقيادة @King Vulpes.
يهدف المشروع إلى نقل لعبة التصويب التعاونية الشهيرة ضد الزومبي من تطوير Valve إلى جيل جديد من الرسومات، مستفيدًا من أحدث تقنيات NVIDIA، بما في ذلك ذاكرة الإضاءة العصبية من NVIDIA وإعادة بناء أشعة الضوء من DLSS وتوليد الإطارات المتعددة، لإعادة تطوير الإضاءة والارتقاء بمستوى التفاصيل البصرية في اللعبة بشكل كبير.