
مراجعة ديس أونورد 2 | Dishonored 2 Review
معلومات سريعة
Dishonored 2
Arkane Studios
Bethesda Softworks
بلايستيشن 4، اكسبوكس 1، حاسب شخصي
تعتبر Dishonored 2 من أكبر عناوين الألعاب التي تقوم شركة Bethesda بنشرها،جميع الألعاب التي تقوم Bethesda بنشرها تكون العاب رائعة على الرغم من وجود بعض النقاط الأساسية التي تنقص فى معظم ألعابهم لكنها بشكل عام ألعاب جيدة، لكن مؤخراً أظهرت Bethesda بعض التصرفات الغريبة تجاه مراجعات الألعاب والتعامل مع المراجعين، فرفضوا أي نوع من أنواع الدخول المبكر لألعابهم فسيقوم المراجع بتجربة اللعبة يوم النزول وستنشر المواقع مراجعاتها وتقييمات اللعبة بعد أيام من صدورها رسمياً، مع العلم أن الكثير من اللاعبين لا يشتروا الألعاب قبل قراءة المراجعات وتقييمات اللعبة وايضاً يحبوا أن يلعبو اللعبة فى لحظة الإصدار، فلقد حرمتنا Bethesda من هذا الأمر، فيبدو الأمر وكأنهم يشعرون بالقلق تجاه التقييمات أو المراجعات السلبية وكأنهم يعرفون أن لعبتهم القادمة ستحصل على تقييمات سلبية، واخيراً صدرت Dishonored 2 يوم 11 ديسمبر فسنعرف اخيراً اذا كانت شكوكنا صحيحة ام لا؟
-
حرق قصة Dishonored
اكبر مميزات الجزء الأول من Dishonored هو قصتها وأحداثها الرائعه وطريقة العرض الشيقة، تقع أحداث Dishonored 2 فى مدينة Dunwall بعد 15 عام من أحداث الجزء الأول فإذا قمت بلعب الجزء الأول اقرأ التالي عن طريق اختيار (select) السطور البيضاء، أن لم تلعبها انتقل للنقطة التالية، بعد موت امبراطورة المدينة زوجة Corvo Attano تولت ابنتها Emily Kaldwin الحكم ووالدها Corvo هو حامى الامبراطورة وفى نفس الوقت اتهم ظلم بقتل زوجته الإمبراطورة السابقة، كل هذا أثناء فوضى عارمة فى المدينة ودمار شديد بسبب مرض الطاعون الذي أصابها ومات بسببه العديد من الناس، درب Corvo ابنته Emily على القتال والتخفي فسيتعرضوا لخيانة ستتسبب فى سرقة حكم المدينة منهم ولن يكون أمامهم فرصة غير الهروب والتحول لهاربين.
"القصة متعلقة بالجزء الأول بشكل كبير جداً"
-
الإختيار

ستبدأ اللعبة باختيار ويعتبر اختيار محورى فى اللعبة بسببه يمكن أن تقوم بلعب اللعبة مرتين لترى تسلسل الأحداث عند قيامك بالخيار الآخر، هذا الاختيار هو اختيار بين Corvo و Emily ستختار واحد منهم تقوم بلعب اللعبة به والآخر سيؤخذ كأسير وتبدأ مغامرتك فى محاولة لإنقاذ المدينة واسترداد الحكم وإنقاذ الطرف الآخر ولكل شخصية منهم مسار أحداث مختلف فى بعض النقاط، قصة اللعبة بالفعل رائعة والأحداث جيدة فى عالم رائع الذى يحتوى على مزيج غريب من بعض التكنولوجيا المتطورة بالنسبة لعالمنا الحقيقى مع استخدام تكنولوجيا قديمة بالنسبة لنا ايضاً مع أسلوب قتال ممزوج ايضاً ببعض المعدات المتطورة تكنولوجياً مع أسلوب قتال قديم وسحر، فمطورين اللعبة Arkane studios أبدع بكل ما تحتويه الكلمة من معنى فى تصميم العالم فكان عالم اللعبة وتصميمه هو ما استغله الاستوديو فى الإعلان عن اللعبة وصناعه عروضها.
"أبدعت ستديوهات Arkane فى تصميم العالم"
-
عالم بدائي متطور

ستشعر كثيرا بوجود تشابه بين عالم لعبة Dishonored 2 ولعبة BioShock Infinite وهذا نسبياً صحيح لكن ليس بشكل كبير وهذا بسبب وجود بعض تقنيات ميكانيكية متشابهة وتكنولوجيا متطورة فى عالم يبدو بدائي فالإنطباع عم عالمى اللعبتين متشابهة لكن الأفكار المستخدمة فى اللعبتين مختلفين تماماً ، فكان تركيز المطورين على إنشاء عالم خاص بهم ينقل فكرهم و مخيلتهم للاعب مع تصميم أسلوب لعب مناسب لهذا العالم يتحكم به تفاصيل كثيرة وفى نفس الوقت بسيط فهو ليس معقد لكن وجود معدات كثيرة لا يجعله بسيط ايضاً فاذا احتجت سلاح آخر أو تغير اداه من ادوات يمكنك اظهار حلقة بها كل المعدات التي تحملها وهذا أمر جيد لأن وجود الكثير من المعدات يجعل التحكم معقد إن لم يكن التغير بينهم سهل.
يعتمد أسلوب اللعب بشكل كبير على التخفي لكن صعوبة التخفي ستجعلك تلجاً للقتال كثيراً والذي يعتبر أصعب من التخفي وهذا بسبب شيء يعتبر فى رأيى الشخصي عيب فى اللعبة ، وهو بسبب حركة الجنود غير منطقى أثناء القتال وهذه ليست مشكلة فى الذكاء الإصطناعى، لأن الجنود يتحركون بشكل جيد ويتفاعلون معاً وتتغير تصرفاتهم عن رؤيتك وفي بعض الأحيان يقوموا بالهرب منك عند شعورهم انك ستقوم بقتلهم بسهولة أو يذهب لمناداة الدعم فالذكاء الاصطناعى باللعبة جيد لكن سيكون القتال فى بداية اللعبة صعب بسبب مشكلة حركة الجنود هذه.
فعلى سبيل المثال ستجد جندى يقوم بالجرى تجاهك بسرعه رافعاً سلاحه فمن المنطقى عندما يقترب منك سيقوم بضربك مباشرةً لكنه ستجده قام بالوقوف امامك كالتمثال للحظة رافعاً يده بالهواء ثم يقوم بمهاجمتمك فى توقيت غير منطقى فمما سيجعل من الصعب جداً قراءه تحركات العدو وتوقعها فكثيراً ستقوم بالتخطيط سريعاً لتحركاتك بنائاً على الظروف المحيطة بك وبسبب حركتهم الغريبة هذه لن تستطيع تطبيق الخطة لكن ستتأقعلم على الوضع بعد اول مهمة أو اثنان.
"حركة الجنود أثناء القتال غير منطقية"

-
الطريق الصحيح

التخفي فى اللعبة ليس سهلاً بسبب وجود عدد كبير من الجنود فى اماكن عديدة يقوموا بتغطية اماكن كثير من المنطقة المحيطة فسيكون من الصعب إيجاد المكان المناسب الذي تتحرك منه فى التوقيت المناسب لكن هذا المكان موجود فتصميم المراحل كان كاملاً لكن به الكثير من التفاصيل، فمن الممكن أن يكون هذا الطريق داخل مبانى أو بيوت أو فوق سطح أحد المبانى أو مكان على الأرض عادى وعبور الاماكن يمكن أن يكون عن طريق العبور متخفياً كاملاً مع حل بعض الألغاز الاختيارية لانه دائما يوجد خيار آخر وهو القتال أو الهروب، فالاختيارات أمامك ستكون كثيرة لكنها لن تعطيك النتيجة التي تتوقعها، التخفى فى اللعبة صعب لكنه ليس مستحيل وكذلك القتال بالأخص أن عدد الجنود يكون كبيراً.
مستويات اللعبة المختلفة (سهل، متوسط، صعب) الفروقات بينهم ليست كبيرة فعلى المستوى المتوسط والصعب ستموت من ضربتين أو ثلاثه بينما على السهل من ثلاثه لاربعه ضربات، فالصعوبات متقاربة وهذا ما يجعل اللعبة بها تحدى بالإضافة لوجود تفاصيل كثيرة فى العالم من حولك وطرق عديدة لتنفيذ المهمات المختلفة مع مجموعة من المعدات التي تستخدمه، ولك الحرية فى اختيار الأسلوب الذي ستتبعه.
"لعبة صعبة وبها تحدى"
-
الإستكشاف في Dishonored 2

العالم به تفاصيل كثيرة وكل منطقة تم تصميمها بشكل موسع لإعطائك حرية أكبر فى الطريقة التي تقوم بتنفيذ بها المهمة وايضاً إتاحة الفرصة لوجود أماكن كثيرة سرية واماكن لإكتشافها، بعض هذه الأماكن قد لا تساعدك فى تنفيذ المراحل لكن اللعبة ستكافئك على الإستكشاف وتضع لك مجموعة من المعدات المفيدة أو ذخيرة مثل الأسهم أو طلقات للمسدس والاستكشاف سيوفر عليك المال فستقوم بتحديث معداتك بدلاً من شراء الأدوات والمعدات التي ستساعدك فى عبور بعض المراحل، فالاستكشاف فى عالم اللعبة والبحث عن الأسرار مفيد على الرغم انه سيزيد من فرصة كشف مكانك للأعداء، فسيكون الاستكشاف صعب وبه تحدى اذا كنت تريد أن تبقى متخفياً.
"ستكافئك اللعبة على الاستكشاف"
-
جودة الرسوميات في Dishonored 2

إلى الآن كل شيء جيد، القصة وأسلوب اللعب الذي يحتوي على العديد من التحديات وتصميم العالم، لكن يوجد باللعبة مشكلة كبيرة جداً من ناحية الرسوميات، على المنصات المنزلية مثل Playstation 4 أو Xbox 1 لن توجد أي مشاكل فى اداء اللعبة لكن رسوميات اللعبة بشكل عام لم تبهرنا كما ابهرتنا عدة العاب فى هذا العام ويعتبر بمستوى الرسوميات فى الأجيال السابقة من الألعاب، حركة الشخصيات ليست دقيقة وتصميم الأوجه غريب ولا يوجد به الكثير من التفاصيل ومن الصعب أن يوضح مشاعر الشخصيات وهذا سيؤثر بالسلب على المحادثات بالإضافة إلى مشكلة حركة الجنود التي تحدثنا عنها منذ فى السطور السابقة، لكن أداء اللعبة على المنصات المنزلية جيد وثابت فإذا استطعت أن تتغاضى عن هذه الأمور أو بالنسبة لك جودة الرسوميات لن تؤثر على تجربتك للعبة فستستمتع باللعبة.
"حركة الشخصيات أثناء المحادثات وتعابير الوجوه سيئة"
-
أكبر عيوب Dishonored 2

لا يممكنى أن أقول المثل على نسخة الحاسب الشخصى، فأداء اللعبة ميؤوس منه تماماً تقريبا هذا أسوأ Port على منصة الحاسب الشخصي فى 2016، رسوميات اللعبة ليست عالية جدا ولهذا متطلبات اللعبة ايضاً ليست عالية مثل بعض العناوين الكبيرة التي صدرت هذا العالم فمن المتوقع أن يكون أداء اللعبة جيد على حاسوب قوى، خلال تجربتي للعبة فى بعض اللحظات وصل أداء اللعبة إلى 144 إطار في الثانية الواحدة وهذا أمر جيد أن اصل لمعدل الإطارات العالي هذا لكن الأمر لم يستمر الا للحظات صغيرة واذا بها اللعبة يهبط اداؤها إلى 60 إطار فى الثانية فى بعض الاماكن وفي اماكن اخرى يهبط إلى 30 إطار فى الثانية، فالهبوط من 144 إطار إلى 30 إطار هو كارثة على منصة الحاسب الشخصى.
إذا كان حاسوبك يطابق المتطلبات الموصى بها فلن تستطيع أن تلعب اللعبة بأداء ثابت، وهذا بسبب إهمال الاستوديو لمنصة الحاسب الشخصى، إهمالهم لمنصة الحاسب الشخصي هو إضاعة لجهودهم كلها فى صناعة اللعبة لأن محترفي الألعاب والخبراء معظمهم يفضلون منصة الحاسب الشخصى وهذه فئة من اللاعبين لا يجب إهمالها تماماً، منذ عام تقريبا كانت شركات كثيرة لا تهتم بعمل Port جيد للحاسب الشخصى وتلقت هذه الشركات هجمات قوية من اللاعبين ومن مواقع كبيرة، فلعبة مثل Batman: Arkham Knight كان ادائها على الحاسب الشخصي سيء وأدى الأمر إلى هجوم على المطورين بشكل كبير واسترجع الكثير من اللاعبين أموالهم مما سبب خسائر لهم وايضاً عمل تحديث لإصلاح أداء اللعبة كلفهم وقت وأموال وسمعة سيئة كان يمكن تفادي هذا الأمر بسهولة إذا اهتموا لمنصة الحاسب الشخصي، وايضاً Ubisoft قامت بتأجيل سلسلة Assassin's Creed عام كامل لتكون اللعبة افضل من ناحية التصميم وأدائها على الحاسب الشخصي لأن الجزء Unity كان سيئاً على الحاسب الشخصي، والعديد من الألعاب التي يتم تأجيلها ليقوم الاستوديو بعمل Optimization جيد للحاسب الشخصي والكثير من الأمثلة الأخرى التي يمكن التعلم منها فهذا أمر غير مغفور تماماً لاستديوهات Arkane وايضاً لشركة Bethesda بالأخص بعد منع أي دخول مبكر لألعابهم، أقل ما يمكنهم القيام به هو تحديث لتحسين أداء اللعبة.
"لا تشترى اللعبة على الحاسب الشخصي إلا بعد إصلاحها"
-
التجربة الصوتية

كل ما تبقى لنتحدث عنه فى مراجعتنا هى التجربة الصوتية، يوجد باللعبة العديد من المحادثات والكثير من الأداء الصوتي المناسب لكل الشخصيات الرئيسية لكن سيؤثر بشكل كبير على هذه المحادثات تصميم الوجوه وحركة الشخصيات وبالأخص حركة الأذرع والأيدي وايضاً تعابير الوجوه الغير الواضحة التي لن توضح مشاعر الشخصيات بشكل مناسب.
بالنسبة للموسيقى باللعبة فلم أستطع أن أكون عنها انطباع واضح لانها غريبة فلقد استمعت لكل مقاطع الموسيقى الخاصة باللعبة أكثر من مرة ولا زال انطباعي عنها لم يتكون بشكل واضح بسبب وجود مزيج بها غير مفهوم بين أكثر من نوع موسيقى مختلف لكن هذا مناسب جداً لعالم اللعبة لأنه يحتوي على نفس هذا المزيج الغريب فهو مختلف تماماً عن واقعنا ويحتوى على بعض الأمور التي بالنسبة لنا قديمة وانتهت وايضاً بعض الأمور التي بالنسبة لنا هى مجرد خيالات أو تطور تكنولوجى لم نصل له حتى الآن فهو من الجيد أن تكون موسيقى اللعبة مناسبة لعالمها لكنا بشكل عام لم تبهرنا كما أبهرنا عالم اللعبة.
?xml>"يوجد توافق بين الموسيقى وعالم اللعبة"
تقييم عرب هاردوير
العيوب
- - حركة الشخصيات - تصميم الوجوه - اداء كارثي على الحاسب الشخصى