لا زالت تلك البداية الأسطورية عالقة بذهني منذ تجربتي لها! حينما هبطت من طائرة بسيارة Mercedes AMG-One وهي تحلق، لأسابق وأصنع طريقي نحو Forza Horizon في المكسيك، وتحلق فوقي نفس الطائرة التي هبطت منها بالمظلة، مع موسيقى حماسية في الخلفية وفي الأفق مناطيد ملونة باللون الأحمر والأزرق وألعاب نارية تنفجر بألوان زاهية. كانت هذه واحدة من أروع البدايات للانطلاق في لعبة سباقات بالنسبة لي ولن أنساها أبدًا.
لكن مهلًا، هذه ليست Forza Horizon 5، وإنما النسخة الأحدث Forza Horizon 6 الواقعة في اليابان هذه المرة. لكن السؤال هنا: هل قدمت Forza Horizon 6 نفس مستوى المقدمة الأسطورية التي رأيناها في الجزء الماضي؟ للأسف لا. كانت المقدمة هذه المرة جيدة، ومتنوعة في الأماكن والتضاريس، لكن لم أجد نفس مستوى الحماس الذي شعرت به في النسخة الماضية. على الرغم انها جيدة، وتبرز معظم معالم اليابان بشكل ممتاز وتعطيك فكرة شاملة عما سنراه فيما بعد طوال اللعبة...مرحبًا بكم في مراجعة لعبة Forza Horizon 6!

اليابان أخيرًا

منذ سنوات طويلة، كان جمهور سلسلة Forza Horizon يطالب بجزء تدور أحداثه في اليابان، ويبدو أن Playground Games استمعت جيدًا لهذه المطالب. في Forza Horizon 6، اليابان ليست مجرد خلفية للسباقات، بل هي العنصر الأهم في التجربة بأكملها. من شوارع طوكيو المضاءة بالنيون، إلى الطرق الجبلية المخصصة لسباقات الـ Touge، وهي جزء من ثقافة السباقات في اليابان المتميزة بوجودها في طرق جبلية ضيقة، وصولًا إلى المناطق الريفية الهادئة بتفاصيلها المميزة من طبيعة ومزارع وحيوانات، إلى جانب وجود جانب مهم في نظام التقدم القائم على استكشاف اليابان من خلال الخريطة، تقدم اللعبة واحدة من أكثر البيئات وعناصر اللعب تنوعًا وحيوية في تاريخ السلسلة.
الخريطة هنا تبدو أكثر كثافة وتفصيلًا مقارنة بـ Forza Horizon 5، خصوصًا مدينة طوكيو التي تُعد أكبر منطقة حضرية قدمتها السلسلة حتى الآن، مع طرق سريعة متعددة الطبقات، وأنفاق، ومناطق صناعية، وشوارع ضيقة تمنح القيادة طابعًا مختلفًا تمامًا.

تحذير بسيط: اللعبة جاءت بكل ما كنا نأمله وأكثر.

من خلال التخلي الكامل عن دعم الجيل السابق من الأجهزة المنزلية، استطاعت Playground Games تقديم خريطة ليست مبهرة بصريًا فقط، بل تغيّر أيضًا إحساس اللعبة بالكامل. الأمر الذي يجعل هذا الجزء من السلسلة مميزًا بشكلٍ خاص، لنقولها بكل سعادة، "مرحبًا بسلسلة فورزا هورايزن في اليابان".

تصميم بيئة اللعبة بمثابة رسالة حب لثقافة السيارات اليابانية

الخريطة هي بلا شك نجمة العرض الحقيقية. اليابان هنا ليست مجرد خلفية، بل احتفال حيّ بتاريخ وثقافة رياضة السيارات. حيث نجح المطورين في تجسيد التناقضات المميزة لليابان، من المدن المزدحمة إلى الطبيعة الهادئة الخلابة، والتي يُمكننا أن نراها في التفاصيل التالية:

  • مدينة طوكيو: أكبر وأكثر مدن Horizon حيوية حتى الآن. يمكنك التجول وسط الشوارع المضيئة بألوان النيون، أو إعادة تجربة طريق C1 الشهير، أو الانجراف داخل الموانئ الصناعية ذات الطابع القاسي. أو حتى تجربة سباقات وسط طرق ضيقة و بحافة حادة عن المعتاد.
  • طرق الـ Touge الجبلية: هل تذكر فيلم Fast and Furious Tokyo Drift، والحماس الرهيب الذي شعرنا به آنذاك؟ حسنًا، هذه المرّة ستتمكّن من خوض هذه التجربة بنفسك. حيث توفّر اللعبة هذه التجربة لعشاق الدرفت الحقيقيين، مع طرق جبلية مثل Mt. Haruna و Bandai Azuma، وقيادة أصعب وطرقات ضيقة وتقنية تتطلب دقة عالية في القيادة.
  • بيئات ديناميكية: الخريطة تنتقل بسلاسة من قمم الجبال اليابانية المغطاة بالثلوج إلى غابات نابضة بالحياة، حيث تتفاعل أوراق الكرز المتساقطة بشكل ديناميكي مع الهواء مرورًا بسيارتك.

اللعبة نجحت أيضًا في جعل الاستكشاف أكثر أهمية من السابق. فهناك أنشطة Discover Japan، والسيارات المخفية، وفعاليات التصوير، وتوصيل الطلبات، كلها تجعل العالم أكثر حياة وتنوعًا بعيدًا عن السباقات التقليدية. كما أن تغير الفصول والطقس والإضاءة بين الليل والنهار يضيف طابعًا بصريًا رائعًا، خصوصًا مع جودة الإخراج الفني العالية التي تقدمها اللعبة.

تنوع تضاريس وبيئات اللعب، وتغير الأجواء الديناميكي، مع الأداء الجرافيكي الممتاز للعبة، وتفاصيل تغير البيئات على السيارة نفسها من وجود رذاذ ماء من الأمطار أو الأراضي المائية وجفافها بعد ثواني من القيادة بسرعة في طريق آخر جاف، نقلت تجربة اللعب لمستوى آخر تمامًا.

أسلوب اللعب والميكانيكيات في Forza Horizon 6

أحد أكثر التغييرات المرحب بها في Horizon 6 هو نظام التقدم الجديد. فبدلًا من حصولك على سيارة خارقة مباشرة بعد المقدمة التعليمية، تبدأ رحلتك كسائح عادي. عليك بناء سمعتك بنفسك، والتدرج من مجرد غريب إلى أسطورة Horizon.

هذا التقدم الأبطأ والأكثر واقعية يجعل كل سيارة جديدة تحصل عليها تبدو وكأنك استحققتها فعلًا. والخبر السار أن كل من لعب Forza 5 في المكسيك سيحصل على سيارة Mercedes AMG-One 2021 مجانًا مع رسالة شكر من اللعبة على تجربته للجزء الماضي، وهي لفتة رائعة من Playground برأيي.

نظام التقدم الآن أصبح منقسم إلى جانبين، جانب قائم على اكتشافك للخريطة بالكامل، وهو جانب ملئ بالاشياء الممتعة والأماكن المبهرة بصريًا لرؤيتها. والجانب الآخر هو تقدم مستواك في اللعبة من خلال اكمالك للسباقات وأنشطة مهرجان فورزا حتى تصبح الأسطورة القادمة. تتقدم في هذا الجانب بحصولك على أساور مختلفة الألوان، وكل مرة تطور فيها الأسورة الخاصة بك يجب عليك أن تلعب في حدث غامر ومميز يقدم نوع تحدي جديد وممتع كليًا. وما أن تصل إلى التحدي الأخير، يفتح لك نمط أسطورة الجزيرة المليء بالأنشطة المتنوعة والرائعة.

كما حصلت فيزيائيات القيادة في Horizon 6 على تحسينات بسيطة لكن مؤثرة:

  • تحريك عجلة القيادة: أخيرًا أصبح هناك حركات قيادة داخلية محدثة مع دوران يصل إلى 540 درجة، وهي إضافة ضخمة لمحبي منظور القيادة الداخلي.
  • تآكل الإطارات: نظام جديد لكن تجميلي فقط، من خلاله يمكنك رؤية الإطارات تتآكل بشكل ديناميكي مع طول فترة قيادتك للسيارة، ذلك النظام يجعل سيارتك تعكس فعليًا المسافات التي قطعتها خلال رحلات التوجي الطويلة.
  • الجراج: أكثر من 550 سيارة حقيقية متوفرة منذ الإطلاق، مع تركيز واضح على سيارات JDM الكلاسيكية المفضلة للجماهير وقطع التعديل النادرة. كما أصبح بإمكانك شراء منازل مختلفة خاصة بك كلًا منها يمتاز بطابع مميز من الثقافة اليابانية في أرجاء الخريطة.

مرحبًا بك في بيتك الجديد بآليات تخصيص حديثة كليًا

أصبحت اللعبة شاملة لمميزات عديدة لعشاق ألعاب السباقات. استمعت Playground Games جيدًا لأكثر طلبات المجتمع شعبية، ودمجتها بعمق داخل تجربة اللعب الجماعي هذه المرة. وهذا ما نراه بارزًا في نقاط عديدة أثناء تجربتنا للعبة، إليك أبرز ما لفت نظرنا:
جراجات قابلة للتخصيص: يمكنك الآن شراء منازل في أنحاء اليابان مع جراجات قابلة للتعديل بالكامل لاستعراض مجموعتك من السيارات أمام أصدقائك وإمكانية عرضها للجميع خارج دائرة أصدقائك أيضًا.
The Estate: ميزة جديدة كليًا تمنحك واديًا جبليًا ضخمًا ومهجورًا يمكنك تنظيفه والبناء عليه بحرية، ليصبح مركزًا دائمًا ومخصصًا يمكن لأصدقائك زيارته.
تجمعات السيارات بالعالم المفتوح: مستوحاة من تجمعات حقيقية شهيرة مثل Daikoku Parking Area، تقدم Horizon 6 لقاءات سيارات سلسة داخل العالم المفتوح. يمكنك التوقف واستعراض سيارتك المعدلة، وتحميل التصاميم مباشرة من سيارات اللاعبين بجانبك، وحتى بدء سباقات Drag دون أي شاشات تحميل.

مزيد من الشيء نفسه لكن مع لمسة Kawaii

رغم جودة التجربة، من المهم توضيح نقطة أساسية وهي أن Forza Horizon 6 ليست القفزة الثورية التي قد يتوقعها البعض بعد الجزء الخامس.
اللعبة في المجمل لا تختلف بشكل جذري عن اللعبة الماضية ولكن تعتبر نسخة أفضل ومتطورة أكثر هذه المرة، نظام القيادة والتوجيه لا يزال كما كان لكن أصبح أصعب قليلًا، الأداء الجرافيكي لا يزال ممتازًا وأصبح أكثر ثباتًا في Horizon 6 مع تقدم ملحوظ في جودة وتفاصيل الرسوميات. اللعبة لا تزال أركيدية في المقام الأول مع إضافة عدة عناصر جديدة لكن اللعبة أبعد ما تكون عن كونها Racing Simulator واقعية أو محاكاة للسباقات بالمعنى الحرفي.
الجديد في Horizon 6 هو نظام التقدم المعتمد بشكل أساسي على استكشاف أرجاء اليابان. الآن يمكنك العثور على سيارات مُعدلة متوفرة للشراء في أماكن مختبئة متفرقة من الخريطة وبسعر أقل من سعرها المتوقع. كما يمكنك توصيل الطلبات في مدينة طوكيو، وهو ما يمثل نشاط جديد ومختلف هذه المرة. وفي أرجاء الخريطة ستجد تمائم مختلفة كلًا منها على شكل طعام مختلف من المطبخ الياباني، وتجمعه من خلال الاصطدام به بسيارتك حتى تضيفه إلى مجموعة الطوابع الخاصة بك.

الهيكل الأساسي للعبة لا يزال مألوفًا للغاية. السباقات، تجميع السيارات، الأنشطة الجانبية، والاستكشاف، وكلها تعتمد على نفس فلسفة Horizon المعتادة. وهذا ليس أمرًا سلبيًا بالضرورة، لأن السلسلة لا تزال تقدم واحدة من أكثر تجارب السباقات الممتعة حاليًا.
لكن ما تفعله اللعبة هنا هو التطوير الذكي بدلًا من إعادة الابتكار، مع تحسينات واضحة في أسلوب القيادة، أصوات السيارات أصبحت أفضل وأكثر واقعية، كما أن نظام التقدم عبر Collection Journal يمنح التجربة تنظيمًا أفضل من السابق.

التركيز على ثقافة السيارات اليابانية

أحد أبرز نقاط القوة في اللعبة هو اهتمامها الحقيقي بثقافة السيارات اليابانية.
اللعبة لا تكتفي بوضع سيارات JDM الشهيرة داخل الخريطة، بل تبني أنشطة كاملة حول هذه الثقافة، مثل وجود الـ Touge Battles وسباقات الشوارع الليلية وفعاليات الـ Drift وCar Meets.
هذه التفاصيل تجعل التجربة أقرب لما كان يحلم به جمهور السلسلة منذ سنوات، خصوصًا أثناء القيادة الليلية في شوارع طوكيو أو على الطرق الجبلية الضيقة.
كما أن الإضافات الجديدة مثل Garage Customizer تضيف بعدًا شخصيًا أكبر للتجربة، حيث أصبح بإمكان اللاعبين تصميم الجراج الخاص بهم واستعراض مجموعاتهم بطريقة أكثر تفاعلية مع جميع لاعبي Forza Horizon 6.

الأداء والرسوميات

على جهاز Xbox Series X، تستهدف اللعبة 60 إطارًا ثابتًا في الثانية مع جودة بصرية مذهلة. استخدم المطورون تقنيات تصوير ضوئي واسعة النطاق لمسح تضاريس اليابان الحقيقية، والأشجار، وحتى السماء، لجعل عالم Horizon أقرب للواقع.
أما على الحاسب الشخصي، فلا يمكنني القول بأن الأداء الرسومي قد تغير كثيرًا عن Horizon 5، مستوى الرسوميات مازال يعتبر مطابقًا للجزء الماضي مع تحسينات في دقة التفاصيل وديناميكيتها فقط. لن يشعر بتلك التفاصيل إلا اللاعبين المحبين للتفاصيل الدقيقة ومن يلعبون على عتاد قوي مع تفعيل أعلى الإعدادات. لكن على الأجهزة المتوسطة الأداء ممتاز  ومستقر أكثر من اللعبة السابقة خاصة مع عدم وجود نظام حماية Denuvo على اللعبة، على الأقل حتى الآن!
ومن الجدير بالذكر أن حجم اللعبة ضخم يصل إلى حوالي 155 جيجابايت، ما يعكس كثافة الخريطة الهائلة ودقة الأصول الرسومية المستخدمة.

هندسة صوتية مُحسنة

لا تكفي المؤثرات البصرية وحدها دون تصميم صوتي مُكمل. قام الفريق المطور Playground Games بتحديث هندسة الصوت في لعبة FH6 بشكل جذري، وذلك لتعزيز تفاعل المركبات مع البيئة المحيطة. أصبح صوت احتكاك الإطارات بالأرض واضحًا ومميزًا على مختلف الأسطح؛ فصوت الصرير الحاد على الأسفلت المبلل والمضاء بأضواء النيون يختلف تمامًا عن صوت الاحتكاك المنخفض على الطرق الجبلية اليابانية الثلجية. يتغير المزيج الصوتي ديناميكيًا تبعًا للبيئة والطقس، مما يُكمل تمامًا التآكل البصري الجديد للإطارات، ليُضفي إحساسًا حقيقيًا بقيادة شاقة.
وإلى جانب تصميم صوت السيارات ومحركاتها المختلفة، الموسيقى لازالت تلعب دورًا محوريًا في اللعبة. بين وجود أغاني حديثة وموسيقى حماسية تجمع بين الـ Pop Culture اليابانية والغربية معًا. مع وجود 9 محطات راديو متنوعة بين ما محطات معروفة من السلسلة وبين محطات جديدة تركز على الموسيقى اليابانية وعكس ثقافتها الفنية.

ليست الثورة المنتظرة لكنها التجربة التي يصعب تركها

في النهاية، قد لا تقدم Forza Horizon 6 تلك القفزة الثورية التي انتظرها البعض مقارنةً بـ Forza Horizon 5، لكنها في المقابل تثبت مرة أخرى لماذا ما تزال سلسلة Forza Horizon تتربع على قمة ألعاب السباقات المفتوحة بلا منافس حقيقي. اختيار اليابان كمسرح للأحداث كان قرارًا مثاليًا للسلسلة؛ من الطرق الجبلية الضيقة، إلى شوارع طوكيو المضيئة ليلًا، مرورًا بالأرياف الهادئة ومواسم أزهار الساكورا، نجحت اللعبة في تقديم عالم ينبض بالشخصية والهوية بشكل مستمر. هذا التنوع البصري والثقافي منح التجربة طابعًا مختلفًا وأكثر نضجًا، خصوصًا مع الاهتمام الواضح بثقافة السيارات اليابانية وعلاقتها بتاريخ السباقات في الشوارع.
وعلى الرغم من أن التحسينات في أسلوب القيادة، والذكاء الاصطناعي، وتصميم الفعاليات تبدو أقرب إلى التطوير التدريجي منها إلى الثورة الكاملة، فإن النتيجة النهائية تبقى مبهرة. Forza Horizon 6 ما تزال تقدم ذلك الإحساس النادر بالمتعة الخالصة الذي تفتقده معظم ألعاب السباقات الحديثة؛ متعة الانطلاق بحرية، واكتشاف العالم، وتجربة عشرات السيارات دون قيود أو تعقيد مبالغ فيه.
الأهم من ذلك أن اللعبة تذكرنا بحقيقة واضحة: رغم كل المحاولات التي تقدمها سلاسل السباقات الأخرى، سواء الواقعية أو الأركيدية، ما تزال Forza Horizon في مستوى مختلف تمامًا من حيث المتعة والتنوع وجودة التجربة الشاملة. هناك ألعاب قد تتفوق في المحاكاة، وأخرى قد تُبهر بصريًا، لكن القليل جدًا يستطيع تقديم هذا التوازن المثالي الذي تحققه السلسلة عامًا بعد عام.
قد لا تكون Forza Horizon 6 هي الثورة التي تغير شكل السلسلة بالكامل، لكنها بلا شك واحدة من أفضل ألعاب السباقات المتوفرة حاليًا، وتجربة يصعب على أي محب لهذا النوع تجاهلها.

اللعبة قادمة يوم 19 مايو على Xbox Series X|S والحاسب الشخصي على Steam و Xbox و لمشتركي خدمة Xbox Gamepass من اليوم الأول على الكونسول والحاسب الشخصي. كما يمكن لمُلاك النسخة البريميوم من اللعبة لعبها مُبكرًا ابتداءً من يوم 15 مايو.