Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight واحدة من أكثر الألعاب التى كانت منتظرة بشدة والتى تم إطلاقها بتاريخ 23 من شهر يونيو الحالي على منصات الجيل الجديد Xbox One ولمنصة PC حيث كانت اللعبة كارثية على منصة pc أى غير قابلة للعب نهائيا على منصة pc ليس لملاك بطاقات AMD فقط بل لملاك بطاقات إنفيديا أيضا حيث أقل بطاقة رسومية ستمكنك حتى أن تستطيع لعب اللعبة هي GTX 970 4G ولن تخلو أيضا من المشاكل على هذه البطاقة فهذه البطاقة هي أقل بطاقة ستمكنك من لعب اللعبة على أكبر من 30 إطارا وذلك لأن اللعبة لم يتم ضبط الأداء الخاص بها نهائيا على منصة PC حيث لم يتم تطوير اللعبة علي المنصة بواسطة استوديو RockSteady بل كلف تطويرها لإستوديو آخر مكون من 12 أعضاء فقط هم من قاموا بتطويرها للمنصة حيث اشتكى اللآلاف من الاعبين على منصة PC أن اللعبة غير قابلة للعب نهائيا وقاموا بعمل إسترجاع لأموالهم وبناء علي ذلك قامت شركة النشر Warner Bros بحظر مبيعات اللعبة على منصة PC بل تم حذف خاصية شراء اللعبة من على Steam نهائيا حتي يتم إصلاح اللعبة لحين إشعار آخر .

ولكن لماذا لم نسئل أنفسنا لماذا فشلت اللعبة بالأساس على PC ؟

السبب الأول : منصة PC ليست منصة مهمة لمطوري الألعاب

بنسبة 99% أن سبب فشل اللعبة على منصة PC هو كونها  " منصة PC " أي أن شركة النشر Warner Bros واستوديو التطوير RockSteady لا يضعان ببالهما أن الحاسب الشخصي ليس منصة مهمه للألعاب بمعنى أوضح أنهم لا يتهمون بتاتا بتلك المنصة سواء أطلقت عليها اللعبة أم لا وذلك بالطبع ليس عيبا منهم فدائما ما كانت منصة PC مهملة من معظم مطوري الألعاب وذلك لأنى لا أعتبرها منصة أساسا للألعاب اعذرونى على قول ذلك ولكنها الحقيقة المرة والبعض منكم سيتفاجا بقولي لهذا وانا من أحد ملاك تلك المنصة وامتلك حاسوب قوي ببطاقة GTX 970 4G ومعالج Intel I7 4790k ورامات 8 جيجا وسبب توجهي لتلك المنصة هو حبي الدائم لألعاب MMORPG ولهذا توجهت إليها

هل يمكننى أن أذكركم باللعبة الرائعة The Witcher 3 Wild Hunt الكل على علم بها صحيح وهو من تطوير استوديو CD Project Red حيث صرح رئيس الإستوديو سابقا لولا وجود منصتي ماكان هناك وجود للعبة Witcher 3 وذلك لأن تلك المنصتين تضمنا للإستوديو استرجاع جميع الأموال التى قاموا بصرفها على تطوير اللعبة أضعافا مضاعفة أما منصة PC فدائما ما يتم تهكير اي لعبة عليها ويستطيع الجميع تجربتها مجانا إذا فلماذا يجازف مطوري الألعاب بإطلاق ألعابهم علي المنصة ؟

هل تعلمون أن لعبة The Witcher 3 Wild Hunt حققت مبيعات أكثر من 4 مليون نسخة مباعه وأكثر من 1.5 مليون ونصف نسخة تم حجزها مسبقا قبل هذه المبيعات ولكن مبيعات منصة PC لا تقارن أبدا بمبيعات منصات الجيل الجديد كما صرح استوديو التطوير .

هل مازلنا نعتقد أن منصة PC واحده من أهم منصات الألعاب ؟ بالطبع هل كذلك فهى من يتم تطوير جميع ألعاب المنصات الأخري عليها ولكن بأكثر من نسبة 70% لا تصدر معظم الألعاب التى يتم تطويرها عليها فمعظمها يتم إصداره على منصات الجيل الجديد أو منصة Wii U

السبب الثاني : تطوير اللعبة على PC من قبل استوديو صغير من 12 فرد

الجميع يعلم أن منصة PC هي السبب الأساسي بفشل اللعبة عليها لكونها منصة مهملة دائما من قبل مطوري الألعاب لذلك قام استوديو RockSteady بعهد تطوير لعبة Batman: Arkham Knight على منصة PC إلى استوديو صغير وهو Galaxy Studios مكون من 12 فرد فقط هل هذا معقول وكأنهم يستهذئون بالمنصة 12 أفراد فقط قادرين على تطوير اللعبة للمنصة وياليته كان تطوير من الصفر بل كان Port لملفات اللعبة من على منصات الكونسولز أى أن الإستوديو المصغر لم يطور اللعبة من الصفر لمنصة PC بل تم اتاحة له أن يقوم فقط بعمل Port أو استيراد لملفات اللعبة من على منصات الكونسولز لجعلها ملائمة لمنصة PC ولكن لم يكن للإستوديو أى خبرة بضبط أداء عمل اللعبة على أجهزة الحاسب الشخصي المختلفة .

السبب الثالث : المراجعات السلبية من قبل الاعبين واسترجاع أموالهم 

تم نشر حوالي أكثر من 8.000 آلاف مراجعة سلبية عن اللعبة على متجر Steam تخيل أكثر من ثماني آلاف لاعب قاموا بعمل مراجعة سلبية للعبة بأول يوم من صدورها فكم سيكون عدد  الاعبين اللذين قاموا باسترجاع أموالهم التى صرفوها لشرائها فشكرا لخدمه Steam لإتاحة هذا الأمر

هل يمكن أن يؤدي فشل لعبة Batman: Arkham Knight لتحسن وضع المنصة ؟

بعد أن وصل صوت الاعبين بالآلاف لشركة Warner Bros وأيضا استرجاع أموال الاعبين التى صرفوها على اللعبة وجعل الشركة تقوم بحظر مبيعات اللعبة على المنصة ووقف بيعها لحين إشعار آخر حتى يتم إصلاحها وجعل الشركة تعتذر لنا جميعا هو بالطبع خطوة قوية للأمام للاعبي منصة الحاسب الشخصي وسيجعل من لعبة Batman: Arkham Knight عبرة قوية لجميع شركات تطوير الألعاب فلعبة Batman: Arkham Knight كانت واحده من أقوي الألعاب التى كان منتظر على أحر من الجمر إصدارها على جميع المنصات من ضمنهم منصة PC التى قامت بصنع صدمة مدويه عن الأداء الكارثى للعب على المنصة .

هل يمكن أن تؤثر منصة PC على مبيعات اللعبة على المنصات الأخري .

لطالما كانت منصة PC الرائدة بصنع وتطوير الألعاب عليها ونحن نعلم دوما أن منصة PC دوما تكون نصيب مبيعات أى لعبة عليها لا تقارن بمنصات الجيل الجديد يمعنى أن منصات الجيل الجديد تحظي دوما على المبيعات الأعلي فى أي لعبة تصدر على جميع المنصات لذلك لن تؤثر المنصة على مبيعات المنصات الأخري تأثيرا كبيرا بسبب عشاق السلسلة ولكن ستسبب سمعة سئية لاستوديو التطوير RockSteady الذي وكل مهمه تطوير اللعبة على PC لأستوديو صغير لا يفقه شئ بتطوير الألعاب وستسبب سمعة سيئة أيضا لشركة النشر Warner Bros والتى كانت تعتبر دوما أحد الشركات الرائده بمجال الألعاب ولكنها أنقذت نفسها من هذا الموقف السئ وحظرت مبيعات اللعبة على المنصة لحين إشعار آخر .

هل للشركة الناشرة Warner Bros دور بفشل اللعبة ؟ 

بالطبع كان لا بد من شركة  Warner Bros  الإشراف رسميا على عملية تطوير اللعبة على جميع المنصات حتى لا يتم وضعها بهذا الموقف الحرج ولكن ثقتها باستوديو RockSteady جعلها مطمئنة بأنه سيتكفل بإخراج أفضل لعبة سيتم ترشيحها لجائزة أفضل لعبة RPG بعام 2015 ولكن بالطبع الشركة ذهلت مما حدث وحظرت مبيعات اللعبة على المنصة حتى تري ما الذي ستفعله بها هل ستوكل تطويرها لإستوديو تطوير آخر ليصلح جميع مشاكل اللعبة على PC هذا ما سنعرفة بالأيام القادمة

 والآن شاركونا هل كان فشل اللعبة على منصة PC بسبب المنصة هي السبب ؟ أم من استوديو التطوير ؟ أم من الشركة الناشرة ؟