
كل ما تريد معرفته عن طور Escalation المعدل للعبة Gears 5!!
عرض استوديو The Coalition وهو الاستوديو المطور للعبة Gears 5 حصرية الXbox القادمة للعام المقبل ، فيديو جديد لأسلوب اللعب لطور Escalation المفضل بالنسبة للعديدين من عشاق السلسلة حيث كان متوفراً في لعبة Gears 4 أيضاً ، وهو يعتبر أحد أطوار الMultiplayer ولكن مطور بشكل جديد تماماً ليناسب Gears 5 فما الجديد فيه هذه المرة ؟

نبذة عن الطور:

أولاً يجب عليك أن تعلم فكرة الطور حيث يتقاتل فريقان كل منهما مكون من خمس لاعبين للتحكم في ثلاثة مناطق أو حلقات دائرية في الخريطة ، واحدة منهم قرب منطقة فريقك ، واحدة في المنتصف والأخيرة قرب منطقة الفريق الخصم ، وعندما تسيطر على دائرة ما فتبدأ بأخذ نقاط تحسب بالثانية وهدفك هو الوصول ل250 نقطة لكي تستطيع إحكام السيطرة والفوز بالجولة ، ويفوز الفريق الذي يتغلب على خصمه لسبع جولات أو يمكنك الحصول على Domination Victory عند استحواذك على الثلاث حلقات مع بعضهم في نفس التوقيت
تعديلات الRespawns:
ومع تغير الجولات ،تتغير الأسلحة التي تلعب بها كما يقل الوقت الذي تحتاجه لتتم إعادتك للمباراة بعد موتك أو الRespawn Time ،والجديد هنا في Gears 5 هو أن لكل لاعب عدد ما من الRespawns لا يزيد إلا بمقدار حياة إضافية مع نهاية كل جولة أو يزيد بمقدار خمسة عند منتصف المباراة ، وإذا قمت باستنفاذ كل فرصك في الRespawns فلا تستطيع العودة لأجواء المباراة وستكمل اللعبة كمتفرج فقط ، وبالطبع خطة مثل هذه ستجعلك تفكر ملياً قبل أن تنفذ فتخطيطك السليم لكيفية استخدام فرصك سيحسن من قدرتك على الفوز أو يكون ذلك نقطة ضعف للفريق بما أن الخصم سيستغل وجود لاعب لا يملك فرص Respawns كافية لتجعله يخرج من المباراة بصورة نهائية وبالتالي تقليل فرص الفوز على الخصوم مباشرة بوجود لاعب ناقص كما أن عدم وجود أي فرد من الفريق لمدة 3 ثوان في اللعبة سيسجل ذلك كفوز للفريق الخصم مباشرة
نظام الWeapon Picks :

بالنسبة للأسلحة فستتمكن من تغييرها بعد كل جولة ، كما يمكنك اختيار أماكن توزيعها على الخريطة بالإضافة إلى تطوير أحدهم أو استخدام خاصية الDisable والتي تحرم الفريق الخصم من سلاح ما لثلاث جولات فقط ، الجديد هنا فهو إمكانية وضعك للأسلحة التي ستحتاجها إما في منتصف الخريطة ، أو في Pickup Location قريب من منطقة فريقك فيما يسمى بالHome Side Placementوستبدأ بFlashbang و Smoke Grenade وعليك أن تقوم بتطويرهم باستخدام الPicks ليفتحوا لك أسلحة أقوى بكثير لاستخدامها قرب منطقتك مثل Dropshot مثلاً و مع مراعاة أن التطوير الزائد لأسلحة أقوى سيعمل على إطالة وقت الRespawn كما سيعطيك ذخيرة أقل ، كل ذلك للأسلحة القريبة من منطقتك أما الأسلحة المتواجدة في منتصف الخريطة فيمكنك اختيار أي نوع تريده كما أن تطويره لمستوى الأسلحة الذي يليه يكون أسرع وأسهل وذخيرته وفيرة ولكن يضعك ذلك في موقف تلاحم مع الخصم بنسبة أكبرفتعتبر فرصكم متكافئة في الحصول على أسلحة منتصف الخريطة
الإثارة في أبهى صورها:
أخيراً، ومع المضي للأمام ، فتزداد الجولات سخونة حيث يقل الRespawn time إلى 16 ثانية مع تقليله بمعدل ثانية واحدة لكل جولة إضافية تلعب كما ستصبح الأسلحة أقوى مع تقدمكم في الجولات لتصبح الخريطة ساحة حرب فعلياً
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=KHtKwvPqjpE[/embed]
وتعتبر تلك المعلومات هي أهم ما تم الإعلان عنه في طور Escalation والذي يأتي كواحد من ثلاث أطوار متاحة للتجربة من خلال الTech Test الذي أعلن عنه الاستوديو والذي يبدأ على فترتين من يوم 19 وحتى 22 من يوليو ومن يوم 26 وحتى 29 أيضاً ويتيح لك هذا الإختبار أن تلعب أطوار أخرى مثل: Arcade و King of Hill بالإضافة لتجربة Bootcamp للتدريب و Tour of duty والذي يشبه الBattle pass قليلاً حيث يكافأك بSkins للأسلحة عندما تنهي تحديات وتحصل على ميداليات معينة في اللعبة
يتوفر الطور التجريبي للعبة لكل من قام بالطلب المسبق للعبة سواء نسخة Digital أو Physical من اللعبة على الXBox مع اشتراكه في خدمتي Xbox Game Pass و Xbox Live Gold كما يتوفر على منصة الPC أيضاً
شاركنا رأيك عزيزي القارئ في التطورات القادمة للعبة ولا تنسى ميعاد إصدار Gears 5 والتي تصطدم بنا يوم 10 من سبتمبر المقبل
?xml>