نادرًا ما تحصل BioShock 2 على الاحترام الذي تستحقه ، رغم أنه ليس من الصعب معرفة السبب ، لقد كانت لعبة BioShock 2 لم يكن أحد يصرخ من أجلها حقًا ، حتى قبل أن نحصل على أول لمحة عن "كولومبيا" ، و عودة إلى مدينة شعرت أن قصتها انتهت بشكل شامل ، وأخرى تبدو وكأنها تجديد أكثر منها ثورة ، هناك بعض الحقيقة في ذلك ، خاصة فيما يتعلق بالأسلوب القتالي والرسومات ، على الرغم من أن BioShock 2 تعمل على تحسين الكثير من التجربة الأصلية ، هناك ما هو أكثر من ذلك إن نظرنا بشكل أعمق حقاً ، وعلى الرغم من أنها ليست واحدة من أفضل الأجزاء التي تم إنتاجها وقت الإطلاق ، إلا أن منحها فرصة يكشف عنها باعتبارها واحدة من أذكى الأجزاء ، إن فريق التطوير وقتها أخذ اللعبة الأصلية وعكس كل موضوعاتها بلا رحمة...نفس المدينة ، منظور جديد.

اسأل الناس عن أفضل ألعاب BioShock ، وسيختارون BioShock 2 و بأعداد متزايدة ، ومع ذلك ، في وقت إصدارها ، قوبلت إلى حد كبير بلامبالاة ، شعر الناس أنها كانت تجدد الأرضية القديمة ، وتحكي قصة مدينة تم سردها بالفعل بشكل مثالي ، لا أحد يريد ذلك حقًا لكن وقت مجيئها كان لطيفاً ، عندما أُعيد تشغيلها ، فوجئت بمدى قدرتها على الصمود وكيف أنها في كثير من النواحي ، لعبة أفضل بكثير من سابقتها ، ربما الناس على حق... ربما هو العنوان الأفضل في السلسلة.

ينتابني شعور القشعريرة خلال لعبي لـ BioShock 2 دائماً ، ولكن !

bioshock 2العودة إلى نفس الموقع لا يفيد في BioShock 2 ، هذا يعني أن التتمة لا يمكنها أن تأمل في إعادة إحساس استكشاف مكان جديد تمامًا ، لم يسبق له مثيل في لعبة من قبل ، ما زلت أشعر بالقشعريرة أثناء غوصي داخل أعماق بداية المرحلة الأولى ؛ بينما أنزلق في المرحلة التمهيدية التي يظهر فيها مؤسس Rapture وهو "أندرو رايان" ، وتتضخم الموسيقى المثيرة وتنكشف المدينة بكل مجدها ، في التتمة تبدو هذه الأشياء مألوفة للغاية.على صعيد آخر فمع الأخبار الأخيرة التي ليست فقط لعبة BioShock جديدة قيد التطوير ، ولكنها كانت كذلك لسنوات حتى الآن ، يتساءل العديد من المعجبين المتحمسين عن الاتجاه الذي ستأخذ به اللعبة التالية  السلسلة ، بينما لا يزال يتعين علينا رؤية كشف بسيط ، فإن الاتجاه الذي تم اتخاذه في BioShock 2 جعل هذه اللعبة القلب الحقيقي لسلسلة BioShock حتى الآن.بالعودة إلى محور مناقشتنا ، هناك عيب واضح في BioShock 2 ، نعم لا يمكن أن تكون العودة إلى Rapture مثيرة للاعبين مثل الجزء الأول ، ومستوى البرنامج التعليمي للعبة مثل الجزء الأول تماماً ، لكن تجاوز المستوى الأول والدخول في اللعبة حقاً ، سيرى اللاعبون المنظور الرائع الذي تجلبه BioShock 2 إلى Rapture ، من المفيد أن تكون اللعبة أكثر متعة للعب من حيث القتال ، حيث يسمح القتال عند Big Daddy مثلاً باستخدام بعض الحركات الجديدة ، بما في ذلك استخدام ذراع الحفر الشهير Big Daddy في المشاجرة ، بينما أيضاً تحصل على القدرة على استخدام البلازميدات والأسلحة المزدوجة ، تقدم اللعبة نوعًا أكثر إرضاءً من ناحية الأسلحة و أسلوب القتال من أول لعبة BioShock تم إدراجها.لكن بالطبع ، سحر BioShock 2 أعمق من ذلك ، هذه المغامرة بها لاعبون يلعبون دور Big Daddy ، إنه ليس إنسانًا فريدًا من نوعه بمعنى أن Big Daddy بنموذجه الأولي هذا يمكنه التفكير بنفسه ،  أي بصفتك "Delta" ، يمكن للاعبين أيضًا استكشاف الجانب الأكثر ذكاءً من Rapture ، من خلال مواقع قذرة مثل Pauper’s Drop و Siren Alley ، وكلاهما مصمم ليكونا مناطق منخفضة المستوى ومليئة بجميع الرذائل التي يمكن أن تقدمها المدينة.لذا على الرغم من أن BioShock 2 لا يمكنها أن تهز تمامًا حقيقة أنها تسير على نفس الأرضية مثل أول BioShock ، إلا أن شخصيتها الرئيسية من نواح كثيرة أكثر إنسانية من بطلين آخرين أي من BioShock و Infinite ؛ الفروق الدقيقة في رحلته والأعداء الذين يصادفهم يصنعون أعمق تجربة وأكثرها عاطفية في السلسلة ، "Delta" هو نموذج أولي لـ Big Daddy ، لكن قصته هي قصة الأبوة و أخته الصغيرة "إليانور" ، لديها أبوين بيولوجيين ، لكن Delta هو الذي يحميها ويشكل البوصلة الأخلاقية الخاصة بها ، نعم لقد مات بدونها بسبب رباطهما ، لكن تصميمه على العثور عليها والبقاء معها متجذر في أكثر من ذلك ، فهو ينظر إليها على أنها ابنته ، وهذه هي القوة الدافعة وراء تقدم Delta.

لعبة مختلفة من الجذور

[caption id="attachment_239833" align="aligncenter" width="1920"]bioshock ramadan Bioshock: Rapture City[/caption] في BioShock ، يتم منح اللاعبين قائمة فارغة ويلعبون اللعبة دون أي فرصة لتحديد شخصية اللاعب لأنفسهم ، ولكن في BioShock 2 ، فإن تعريف Delta من خلال اختيار اللاعب هو اللعبة باختصار ، أعظم ميزة في اللعبة هي منح اللاعبين الهوية والاختيار عند كل مفترق رئيسي في الطريق ، حتى لو كانوا جميعًا يملئون دور "Delta"، فإن BioShock 2 تقريباً هي عبارة عن مهمة Delta لمواجهة ثلاثة أشخاص ظلموه في الماضي ، "جريس هولواي" و"ستانلي بول" و"جيل ألكسندر". في نهاية كل مواجهة ، يمكن أن يختار دلتا أن يغفر لهم أو ينتقم بالدم  ، أيضًا تتشكل القصة من خلال تلك القرارات عندما توضع في مكان مشابه ، وتقرر مصير الشرير النهائي في BioShock 2 (والدة إليانور) "صوفيا لامب" ، إذا انطلقت "صوفيا" إلى العالم ، ستأخذ تلميحاتها من Delta وإما لطفه أو قسوته. كان اللاعبون الآخرون المتذمرون في الأساس مع Bioshock 2 هو حقيقة أن الشريرة "صوفيا لامب" المذكورة أعلاه ، لم تكن بنفس مستوى شرير الجزء الأول Andrew Ryan ومع ذلك ، بعد سنوات تغير هذا الرأي ، إنها رائعة مثل "رايان" إن لم تكن أكثر إثارة للاهتمام ، وإيديولوجياتهم المختلفة هي التي تشكل الموضوعات شديدة التناقض في كل لعبة ، حيث تتلاعب Bioshock بفلسفات "آين راند" و الليبرتارية ، تتناول BioShock 2 قصة "صوفيا" بشكل كبير ، على مر السنين ، إنها بنت قاعدة من الجماهير المتعاطفين معها بينما كانت شخصية باردة بشكل مذهل ، بينما "إليانور" ابنتها ، تعتبر "صوفيا" نفسها لكن مجرد "سلفها الفكري". BioShock 2 ثم هناك فرق بين الشخصيات الجانبية ، مثل "إليانور" مقابل Elizabeth من BioShock Infinite ، إن تأهب "إليانور" لأخذ مصيرها بين يديها ، من خلال مساعدة دلتا مع أخواتها الصغيرات وتصبح فيما بعد أختًا كبيرة من أجل خلق مستقبل جديد وتحمل مسؤولية والدتها ، يجعلها شخصية أنثوية يمكن القول إنها أكثر إقناعًا من "إليزابيث" ، يبدأ كلاهما اللعبة في حالة من الأسر ، ولكن حيث تستمر "إليزابيث" في إلقاء القبض عليها على مدار اللعبة وتعتمد على "بوكر" في كل شيء ، تحتفظ "إليانور" دائمًا بشخصيتها من بين سلسلة BioShock بأكملها ، تعد شخصية "إليانور" بمثابة نسمة من الهواء النقي. لا .. BioShock 2 ليست المثالية بالنسبة للألعاب برمتها ، ولكن يمكن قول الشيء نفسه عن أي لعبة ، ما تفتقر إليه اللعبة في بدايتها البطيئة وتقنيتها المحدودة ، تعوضه في سردها المصمم بشكل جميل والأبعاد الجديدة التي تضيفها إلى مدينة Rapture ، عند التفكير في أي من ألعاب Bioshock الثلاث هي الأفضل حقًا ، يجدر وضع BioShock 2 في الاعتبار. BioShock 2 هي لعبة رائعة ، لكنها تقف في ظل لعبة كان لها تأثير أكبر على العالم ، لن يتم تذكرها باعتزاز مثل القصة الأصلية .. وهو أمر مخز ، إن تركيزها على شخصيات مثل Big Daddies و Little Sisters  ، وعلى وجه التحديد Delta و و"إليانور" بالطبع ، تصنع قصة أكثر إنسانية وصادقة و بالتأكيد أكثر متعة. BioShock 2 الجدير بالذكر أن المحتوى القابل للتنزيل الممتاز DLC الذي ينهي قصة Tanenbaum التي تم تجاهلها بشكل غريب ويرسم السطر الأخير تحت عصر BioShock تحت الماء وهذا أمر يستحق اللعب ، ولكن لا تدع أي شخص يخبرك أنه "تم وضع المحتوى هذا في BioShock 2 ، الفرصة الأساسية للعودة إلى Rapture تستحق وقتك بمفردها ،  بافتراض أنك على استعداد لذلك امنحها ساعة لتجد نفسها. أعرف عزيزي القارئ ، لقد شعرت بعد قرائتك لتلك المقالة و خوضنا في تلك المناقشة بالتناقض الشديد ، لكن أتمنى في الأخير أن تكون قد ألتقطت ما أُريد قوله ، يمكنك توضيح رأيك أيضاً في التعليقات عن الجزء الذي تفضله في سلسلة Bioshock...