انطلقت حصرية إكس بوكس، "جيرز أوف وور Gears of War"، بإصدارها الأول عام 2006 وسرعان ما تحولت إلى واحدة من أكثر سلاسل التصويب تأثيرًا في صناعة الألعاب. فالسلسلة اشتُهرت بنظام الاحتماء خلف الحواجز أو ما يُعرف بالـ "Cover System"، والذي على الرغم من تبنيه في ألعابٍ أقدم، فإن سلسلتنا كانت من أوائل الألعاب التي قدمته بصورة متكاملة وسلسة جعلته ينتشر في مئات العناوين التي خلفتها.

الجزء الأخير من السلسلة (Gears 5)، إذا ما استثنينا الإصدار التكتيكي Gears Tactics، صدر عام 2019، والجديد (Gears of War: E-Day) سيصدر بعد أشهر. فما قصته؟ ومتى سيصدر؟ وما أهم الأشياء التي نعرفها عنه؟  

طور القصة هو الأطول في السلسلة

Gears of Wars: E-Day

خلال حدث Xbox Games Showcase، كشفت الاستديو المطور The Coalition عن العرض المطول لأسلوب اللعب، كما أكد موعد إصدار اللعبة بشكل رسمي. لكن أبرز المعلومات التـي نُريد أن نعـرفها عرفناها لاحقًا عبر مقابلة مع المخرج الإبداعي للعبة "مات سيرسي"؛ الذي أوضح أن طور القصة سيكون "أطول من أي طور طوره الاستديو من قبل".

ووفقًا لسيرسي، فإن إنهاء القصة الرئيسية سيستغرق أكثر من 14 ساعة، إلى جانب وجود عدد كبير من المقتنيات والأسرار التي يمكن للاعبين جمعها أثناء التقدم في المغامرة.

جدير بالذكر أن إصدارة Gears 5 هي صاحبة الرقم القياسي الحالي، حيث تستغرق قصتها الرئيسية ما بين 10-12 ساعة تقريبًا، دون وضع المحتوى الجانبي في الاعتبار.  

تغيرات ملحوظة على أسلوب اللعب

Locust

تحدث سيرسي عن أسلوب اللعب أيضًا وكشف بعض التفاصيل المتعلقة بتصمـيم المراحـل موضحًـا أن اللعبة ستحتفظ ببنيتها الخطية المعروفة، لكنها ستتضمن مناطق أكثـر اتساعًا لتكون لعبة عالم "شبه مفتوح" وتمنـح اللاعبيـن قدرًا أكبر من الحرية أثناء التقدم.

عرفنا كذلك أن اللعبة ستحافظ على ميكانيكيتها الأصيلة التي اشتُهرت بها (ميكانيكية الاحتماء خلف الحواجز)، لكنها ستمنح اللاعبين متعةً إضافية من خلال حركاتها الجديدة والمتمثلة في القفز، والانزلاق، والركض السريع.

الشيء اللافـت أن ميكانيكية الاحتماء خلف الحواجز لـن تعود بالشكل الذي اعتاد اللاعبون عليه في الأجزاء السابقة، وذلك نظرًا للتعديلات الكبيرة التي طرأت على نظام الحركة والاحتمـاء داخل اللعبة. لا نعرف كثيرًا عن النظام الجديد حتى الآن، لكن كلٌ في أوانه.

قصة Gears of Wars: E-Day

Gears of Wars E-Day

على عكس ما قد يعتقد البعض، فإن قصة Gears of War: E-Day تقع على نفس الخط الزمني الرسمي للأحداث، وليست ريميك أو ريبوت. تدور القصة قبل أحداث الجزء الأول وتستعرض الأيام الأولى لغزو قوات الـ "Locust" لكوكب سيرا، في اللحظـة التـي غيـرت مصيـر البشرية داخل هذا العالم.

كما ستسلط الأحداث الضوء على البدايات المشتركة للبطلين "ماركوس فينيكس" و"دوم سانتياغو"، وكيف تحول الثنائي إلى الأشهر في تاريخ السلسلة. إلى جانب استعراض ردود فعل المدنيين والقوات العسكرية أمام التهديد المفاجئ والقادم من أعماق الأرض.

وكما قد تكون استنتجت، لن يظهر كل من "بيرد" و"كول" في اللعبة كون الأحداث تدور "يوم الظهور Emergence Day"، أي اليوم الذي خرجت فيه قوات الـ Locust إلى سطح كوكب سيرا، حيث تسبق الأحداث قصة الجزء الأول بنحـو 14 عامًا.  

في تلك الفترة، كانت القصة تُركز على ماركوس ودوم فقط، اللذين كانا جنديين ومحاربين قدامى في نهاية "حروب البندول Pendulum Wars" (سبقت ظهور الـ Locust بسنوات طويلة). في تلك الفترة، كان كول لا يزال نجمًا رياضيًا مشهورًا في رياضة "Thrashball" ولم ينضم إلى الجيش إلّا عقب ظهور الـ Locust، في حين لم يكن بيرد قد التحق بفرقة دلتا بعد.  

وعلى ذكر الخط الزمني للأحداث، لن نرى سلاح "Chainsaw Lancer" الشهير في اللعبة، وذلك لأنه لم يكن قد اختُرِعَ بعد. ومع ذلك، ستستعرض اللعبة المراحل الأولى لتطوير هذا السلاح.

اللعب التعاوني والجماعي

أما من حيث الطورين التعاوني والجماعي، فاللعبة ستتيح إمكانية خوض القصة بشكل تعاوني عبر شاشة منقسمة للاعبين على أجهزة إكس بوكس، بينما يمكن لما يصل إلى 4 لاعبين التعاون عبر الإنترنت سواء على الحاسب أو أجهزة الكونسول.  

كذلك تم التأكيد على أن اللعبة ستدعم مجموعة متنوعة من أطوار اللعب الجماعي التنافسية، التي تسمح للاعبين بمواجهة بعضهم البعض أو التعاون ضد فرق أخرى.

أما فيما يتعلق بطور Horde الشهير، فسيعود لكن تحت اسم "Horde Siege"، وفيه، سيتعاون 12 لاعبًا موزعين على 3 فرق لمواجهة موجات ضخمة من الأعداء والوحوش العملاقة داخل خرائط حضرية واسعة. وتشير التقارير الأولية إلى أن الطور قد يقدم تجربة أقرب إلى نظام الغارات الجماعية "Raids" المعروف في بعض الألعاب الأخرى.  

ماذا عن النهاية المُعلقة للعبة Gears 5؟

أثارت نهاية Gears 5 العديد من التساؤلات حول مستقبل السلسلة، لكن استديو The Coalition يؤكد أن تلك الأحداث لم تُلَغ أو تُهمَل. وأوضحت مديرة علامة Gears of War، نيكول فوسيت، أن الفريق ما زال فخورًا بالقصص التي قُدمت في كلٍ من Gears 4 وGears 5، مشيرة إلى أن العودة إلى أحداث E-Day جاءت لأنها تُمثل فرصة سردية مهمة لا يمكن تفويتها، وليس لكنس الأحداث الأساسية تحت السجاد.

كما لمح المطورون إلى أن أحداث E-Day ستترك آثارًا مباشرة على مستقبل السلسلة، ما قد يفتح الباب أمام ربط القصة بشخصية كايت وأحداث جزء مستقبلي محتمل يحمل اسم Gears of War 6.

موعد الإطلاق والنسخة التجريبية

Gears of Wars: E-Day

تصدر لعبة Gears of Wars: E-Day يوم 6 أكتوبر 2026، على أن يُتاح للاعبين فرصة تجربة اللعبة قبل الإطلاق الرسمي من خلال نسخة بيتا مفتوحة في أغسطس المقبل. أما من يقوم بطلب اللعبة مسبقًا، فسيحصل على فرصة دخول مبكر إلى النسخة التجريبية اعتبارًا من يوم 6 أغسطس.