في يوم إصدارها : عناصر قدمتها Ghost Recon Breakpoint تقدم نقطة تحول في السلسلة !!
اليوم هو ميعاد الإصدار الرسمي للعبة Ghost Recon Breakpoint من تطوير ونشر Ubisoft لترسم لنا حقبة جديدة في اتجاه السلسلة بحسب زعم الشركة ، وقد قمنا بتجربة ال Beta الخاصة باللعبة وكتبنا انطباعاتنا عنها بشكل تفصيلي وعن الإضافات أو التغييرات التي طرأت عليها وهل كانت إيجابية أم سلبية ، وبعد الإصدار الكامل للعبة اليوم وتجربتنا الشاملة لها ، سنستعرض معكم لماذا يعد هذا الجزء بالذات بمثابة نقطة تحول في السلسلة بشكل عام والإضافات التي ساعدت على ذلك..
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=9gRRdL3sHws[/embed]
لعبة Ghost Recon Breakpoint هي نقطة محورية للسلسلة ولكن كيف ؟
الإمتياز في ترسيخ إحساسك بأنك شبح :
بكل بساطة بسبب عناصر أسلوب اللعب على وجه التحديد ، فنحن نعلم أن ذلك الجزء يتواجد به العديد من السلبيات وآراء النقاد لا تبشر بخير ولكن ورغم كل ذلك هناك بعض النقاط التي تجعل من تجربة اللعبة تجربة ممتعة للغاية وأولهم وأهمهم هي الوسيلة التي تجعلك اللعبة من خلالها تشعر وكأنك شبح فعلياً تقوم بعمليات خاصة وقد تمثل ذلك مثلأً في أسلوب التسلل المتبع وأولهم هو نظام ال Cover والذي يعمل أوتوماتيكياً عندما تستند على حافة ما أو سور أو تتخذ وضعية الجلوس ، فستجد أن البطل يقوم تلقائياً بالذهاب لل Cover للإحتماء من نيران العدو بدلأً من أن تقوم بذلك بنفسك من خلال ضغطة زر قد تثير حفيظتك إن لم تجر الأمور كما يراد لها
هاديء كالفهد في انتظار فريسته :
النقطة الثانية وهي ما ستأخذ العلامة الكاملة مني هي ال Prone Cameo والتي تجعلك تزحف على الأرض ومن ثم تستخدم عناصر الطبيعة سواء طين أو رمال لتقوم بالإمتزاج مع المشهد وكأنك قطعة منه حرفياً أو كأنك من السحالي التي تتمكن من تغيير لونها ، وقد استرعى انتباهي تغيير متميز مثل ذلك وكيف أنه لم يخطر على بال مطور ألعاب تسللية من قبل ولكن كانت Ubisoft سباقة لفكرة مثل هذه ، ويشعرك هذا النمط بأنك شبح فعلأً أو كفهد في انتظار الإنقضاض على فريسته حتى أن الأعداء يبدون دهشة عندما لا يعرفون مكانك في تفصيلة قد تكون صغيرة ولكنها كفيلة بأن تشعرك بالرضا عما تفعله
أعداء أشرس :
لا يمكنني القول بأن الذكاء الإصطناعي هو أفضل نقطة في اللعبة ولكن يحتوي على مميزات جيدة خاصة أثناء محاربة ال Wolves وأسلحتهم التي تفوق مستوى البطل بمراحل ، فستجد أن ال AI متعاون مع بعضه بشكل جيد وستشعر حتماً بالخطر الذي يحدق بك من كل جانب بل أني قد اندهشت مما وصل إليه الأعداء من سبل لإيقافي بها وبالطبع تعد تلك نقطة أخرى إيجابية ستجعلك تعطي أفضل ما عندك ، ولكن على التذكير بأن تلك الفقرة تنطبق على ال Wolves فقط وليس الأعداء العاديين
الواقعية تتخذ منحى آخر سيغير مفهوم ألعاب البقاء :
تحركات سلسة وواقعية :
تمثلث الواقعية في Ghost Recon Breakpoint في كيفية الحركة سواء من المشي أو الجري وعلى الرغم من أن زاوية الكاميرا لم تعجبني إلا أن حركة البطل من ناحية ال Animations أصبحت واقعية أكثر خلال جريه أو حتى المشي وفي طريقة إمساكه للأسلحة ، حتى في أثناء نزوله من فوق منحدرات أو جبال فتجد أن حركته تسارعت بطبيعة الحال ومن ثم يحاول أن يوقف جماح نفسه ب Animation أكثر واقعية ، فالتحركات في اللعبة لا غبار عليها في الحقيقة
خذ الإصابة على محمل الجد :
من ضمن النقاط التي تحسب للعبة هي اهتمامها بتصوير مشاهد البقاء بشكل واقعي ، فإصابتك أصبحت تعني الكثير الآن فإن بدأت بالنزيف فعليك استخدام ال Bandages بجانب ال Syringes لتقليل الألم بل أن اللعبة تريك البطل وهو يقوم بربط الضمادات حول المنطقة المصابة في سابقة إيجابية بدلأً من مجرد إهمال تلك التفاصيل الصغيرة مما زاد من واقعية اللعبة كثيراً ، حتى حركتك أثناء الإصابة وسرعتك ستتأثر وبالتالي سيتحتم عليك في التفكير الملي قبل المغامرة بنقاط حياة الشخصية
العالم قاسي ..احتفظ بمواردك :
العالم كبير وضخم ويحتوي على مناطق بيئية مختلفة ستختبر قدرتك على البقاء أيضاً فالحركة في الثلج ستبطأ من حركتك وستستهلك Stamina أكثر على سبيل المثال وعلى ذكر ال Stamina فهناك ال Bivouac وهو المخيم الذي يتوجب عليك الجلوس فيه بعض الوقت لتشرب بعض الماء ، لتأكل ، لتريح عضلات جسمك من مشقة الرحلة أو لمعاينة أسلحتك وبالطبع لا تعد تلك النقطة إجبارية ولكني قمت بتجربة اللعب بشكل متواصل ودون راحة وبعد تعرضي لمختلف الإصابات وجدت أن البطل يتأثر حقاً إن لم يشرب الماء خلال اليوم وبالطبع هي موارد ستقل كثيراً في الأماكن المعزولة لتضع قدراتك على البقاء تحت الإختبار بكل تأكيد
ضخامة العالم :
إن كان هناك استوديو يبرع في إبراز خريطة أو عالم متنوع البيئات فهو Ubisoft ، فمما لا شك فيه أن اللعبة ضخمة من حيث الحجم وتحتوي على مختلف أنواع المهمات ، ال Collectibles وغيرها من الأشياء التي ستشغل وقتك بشكل كبير فهناك أكثر من 20 منطقة للإستكشاف الحر وأكثر من 11 بيئة طبيعية مختلفة لتجربها ..
في النهاية تتواجد في Ghost Recon Breakpoint بعض النقاط الإيجابية التي يجب تسليط الضوء عليها ولا أقول أنها لا تحتوي على سلبيات ولكن هذا حديث لوقت ومقال آخر ، شاركنا رأيك فيما قرأت عزيزي القارئ وانتظر مراجعتنا للعبة قريباً !!
?xml>