
انطباعاتنا للعبة Yakuza Kiwami 2 نسخة الحاسب الشخصي من Sega
منذ فترة طويلة وشركة Sega تعانى كثيراً فى مجال الألعاب سواء من حيث التطوير أو النشر خاصة بعد العناوين دون المستوى المتعلقة بلعبة Sonic التي جعلت الشركة فى محل نقد كبير مع اهتزاز الثقة فى الشركة إلى أبعد الحدود.
ظل الوضع هكذا إلى أن قامت شركة Sega بنشر لعبة Yakuza Zero وحصلت اللعبة على الكثير من المدح وإعجاب مجتمع اللاعبين وبالتأكيد نتيجة لهذا النجاح كان الموعد المنتظر مع الجزء الثانى من اللعبة أمر شبه محسوم، الجزء الثانى من اللعبة جاء تحت عنوان Yakuza Kiwami 2 من تطوير Ryu Ga Gotoku Studio ونشر شركة Sega.

صدرت لعبة Yakuza Kiwami 2 على منصة الـ PlayStation 4 فى عام 2017 وحصلت اللعبة فى ذلك الوقت على تقييمات جيدة جداً من مختلف النقاد ولكن فى الحقيقة لم تتاح لى فرصة تجربة اللعبة آنذاك ونسيتها مع مرور الوقت تماماً إلى أن قامت الشركة فى شهر مايو الجارى بإصدار نسخة من اللعبة خاصة بمنصة الحاسب الشخصى.

لذلك أصبح أمامى فرصة لتجربة اللعبة من جديد و الأن يوجد أمامنا العديد من التساؤلات أولها هل لعبة Yakuza Kiwami تستحق بالفعل التقييمات التى حصلت عليها عند صدورها؟ والتساؤل الثانى هل مازالت اللعبة قادرة على تقديم تجربة لعب جيدة حتى بعد مرور أكثر من عام ونصف على على صدورها لأول مرة على منصة الـ PlayStation؟
سوف نجيبك عزيزى القارئ على هذه التساؤلات من خلال تحليل الانطباعات الخاصة بنا عند تجربة اللعبة.

أولا قبل البدء فى تحليل أى جانب من جوانب اللعبة يجب علينا تقديم خلفية بسيطة عن العنصر الرئيسي الذي تم بناء اللعبة عليه وهو عصابة الـ Yakuza، تعد عصابة الـ Yakuza واحد من أكبر التنظيمات الاجرامية حول العالم وأكبر التنظيمات فى دولة اليابان، تشتغل العصابة فى جميع النشاطات الممنوعة فلا يوجد أى محظورات أو نشاط ممنوع لهذه الجماعة وتضم العصابة عدد ضخم جداً من الأفراد المنتمين لها وكل فرد فى الجماعة تزداد مكانته بزيادة الوشوم الموجودة على جسده حيث أن الوشوم فى العصابة دليل على سمو المكانة وتشكلت لأول مرة فى اليابان فى القرن السابع عشر، على الرغم من اشتغال العصابة فى النشاطات الممنوعة إلا أن اعضائها غير مكروهين جداً من أفراد المجتمع اليابانى وذلك نتيجة مجموعة القواعد التى تضعها الجماعة مثل عدم التعرض للفقراء أو السرقة منهم واقتصار العمليات على الأشخاص الأغنياء الفاسدين.

إذا فإن المطور لديه جميع العوامل لتقديم لعبة جيدة لديه الجريمة والعنف والكثير من الشخصيات ذو المظهر العنيف و الوشوم التى تزيد من بأسهم. فهل تمكن المطور من استخدام هذه العناصر جميعاً؟
قصة اللعبة:
تدور احداث القصة حول البطل المنتمى إلى عصابة الـ Yakuza المعروف بـ Kiryu حيث يدخل السجن بعد اتهامه فى جريمة قتل وافق على تحملها لحماية أعز أصدقائه الذي كان بدوره يدافع عن صديقته، بعد خروجه من السجن يتفاجئ بوجود صراع كبير دائر حول سرقة 10 مليار ين تم سرقتها من قبيلة Tojo نتيجة لهذا الصراع يفقد Kiryu أعز أصدقاءه وكذلك صديقته والشخص الذى كان يعتبره أبيه ولا يتبقى له سوى أبنه صديقته الطفلة، لذلك يقرر الابتعاد عن عالم الجريمة والاهتمام بتربية الطفلة فقط.

بعد مرور عام على هذه الأحداث الدامية يضطر Kiryu إلى الانخراط من جديد فى عمليات العشيرة بعد مقتل الرئيس الخامس فى العشيرة “Yukio Terada” على يد قتلة مستأجرين من قبل عشيرة “ The Omi Alliance “، لذلك يحاول Kiryu إعادة لم شمل العشيرة من جديد ومحاولة العثور على زعيم جديد للعشيرة وتتوالى الأحداث.
قدمت لعبة Yakuza Kiwami 2 قصة جيدة جداً وبها الكثير من التفاصيل والتشعبات مع العديد من اللحظات المؤثرة وساعد على هذا الأمر التوجه الإخراجى لدولة اليابان عموما الذى يميل إلى ارتفاع وتيرة المشهد السينمائى إلى الذروة سريعاً.

تعتمد قصة اللعبة بشكل كبير على المشاهد السينمائية، حيث تتكون اللعبة من عدد ضخم جداً من المشاهد السينمائية لدرجة أن هذه المشاهد سوف تكون مدتها أطول من مدة اللعب أصلا.
أسلوب اللعب.
تنتمى لعبة Yakuza Kiwami 2 إلى نوعية العاب القتال حيث تعتمد بشكل أساسى على اللكمات و القتالات بالأسلحة البيضاء. أحداث اللعبة تدور فى عالم مفتوح ولكن ليس بالشكل المعتاد حيث أن التقدم فى اللعبة يتم دائما من خلال المشاهد السينمائية الموجود فيها والتى تنقلك من منطقة إلى أخرى وعند محاولتك الخروج من هذه المنطقة تظهر لك رسالة أن هذه المنطقة ليس مسموح لك بدخولها، وأخيراً اللعبة تاتى من منظور الشخص الثالث وبالتأكيد هذا المنظور منطقى جداً طبقاً لنوع اللعبة أصلاً.

كما ذكرنا تعتمد اللعبة على القتال بالأيدى حيث أن أسلوب اللعبة ينقسم إلى توجيه اللكمات أو صد الضربات و يمكنك تكوين ضربات معقدة عن طريق الضغط على الزر الأيمن و الأيسر للفأرة بنمط معين أو ما يعرف بالـ Combo أما بالنسبة إلى صد الضربات فهو حقيقة سيئ جداً لا أعلم إذا كان هذا هو الوضع بالنسبة لنسة الـ PlayStation ولكن بكل تأكيد نظام الصد فى نسخة الحاسب الشخصى لم يتم تطويره من الأساس، حيث تجد الشخصية تتحرك بصورة مهتزة أثناء الصد وأحياناً لا تلتفت أصلا إلى الشخص الذى يوجه الضربة من الأساس.

بجانب أساليب القتال الرئيسية تمكنك اللعبة من استخدام الادوات الموجودة فى العالم المحيط لتوجيه الضربات فيمكنك دائما استخدام الزجاجات أو صناديق القمامة أو أى شيئ فى العالم المحيط، ويمكنك توجيه عدة ضربات هذه الأداة حتى تنكسر على العدو.

أيضا يمكنك أستخدام زر الـ E لكى تحكم قبضتك على خصمك ويمكنك بعدها توجيه عدة لكمات له أو يمكنك ان تستخدمه هو نفسه في توجيه الضربات لباقى الأعداء ويمكن للأعداء أيضاً توجيه هذه الضربة لك ويجب عليك تفاديها مستخدما زر الـ Space.

فى الحقيقة قدمت اللعبة أسلوب قتال متعدد الجوانب وسوف تستخدم العديد من الأزرار وسوف يشعرك بالقوة وأن الشخصية تستطيع قتال عدد لا نهائى من الأعداء ولكن للأسف جانب صد الضربات دمر جزء كبير جداً من متعة أسلوب القتال.
بجانب القتال يوجد مجموعة من النشاطات الأخرى مثل شجرة المهارات الموجودة فى اللعبة وتساعدك على تطوير شخصيتك بجانب مجموعة من الأدوات والملابس التى تزيد من قوة الشخصية وفى الحقيقة هذا الجانب من اللعبة لا أجد له مبرراً على الإطلاق ولا يتناسب مع أسلوب اللعبة، ايضا طريقة عرض القوائم الخاصة بالمهارات و حقيبة الشخصية سيئة جداً.

يوجد داخل اللعبة قتال زعماء حيث يكون عبارة عن شخصيات و كلما أصبح الزعيم أقوى أصبح مستوى طاقته أكبر وكذلك قوة ضربته، بالنسبة لقتال الزعماء فهو ممتع ومدته طويلة إلى حد ما ويجعلك تنخرط فى القتال كأنه قتال شخصى ولكن يؤثر عليه صد الضربات فى القتال الذى يفسد الكثير من اللحظات.
رسوميات اللعبة.
نقطة جدال كبيرة جداً تقع على الرسوميات فى اللعبة الحقيقة أن رسوميات اللعبة لا تتناسب مع لعبة تم اصدارها عام 2019 ولا حتى عام 2017 في الحقيقة توجد ألعاب منذ 2012 او 2010 حتى ولديها مستوى رسومى أفضل بكثير حيث دائما سوف تشعر أن اللعبة من الجيل الماضى.

جربت اللعبة على جميع الإعدادات الرسومية من أقل مستوى وحتى الـ Ultra وفى كل الحالات لم ألاحظ اختلاف كبير فى جودة الرسوميات لدرجة جعلتني أشك في قدرة المعالج الرسومي الخاص بجهازى وأغلقت اللعبة وجربت المعالج فى لعبة اخرى، فعلا لا أجد أى فائدة للمستويات الرسومية الموجودة فى اللعبة.
المشاهد السينمائية على الرغم من ضعف المستوى الرسومي الخاص بها إلا أنها جاءت متغيرة المستوى أيضاً ففى بعد الاحيان تكون مقبولة وفى أحيان أخرى يظهر ضوء غريب يحيط بالشخصيات يشعرك بأن حواف الشخصيات حادة جداً.

لكى نكون منصفين فإن تصميم ورسم الشخصيات جاء متميزاً جداً وكل شخصية لها الأسلوب الخاص بها من حيث الشكل والملابس والأكسسوارات الخاصة بها.
توجد مشكلة كبيرة جداً وواضحة فى فيزيائية عناصر العالم وعلى الرغم من محاولة المطور جعل معظم العناصر الموجودة فى العالم تفاعلية أثناء القتال ويمكن استخدامها و تحطيمها لكن هناك بعض الحركات الغير منطقية على الإطلاق على سبيل المثال إذا قمت بضرب أحد الدراجات النارية بقبضتك سوف تجد الدراجة تطير فى الهواء بشكل غير منطقى على الإطلاق وما جعل الأمر يبدو غريباً جداً أن الشخصية التى تلعب بها على الرغم من قوتها إلا أنها شخص طبيعى فى النهاية ليس بطل خارق أو ذو قدرة خيالية.

الموسيقى والأداء الصوتى.
موسيقى اللعبة جيدة جداً وكذلك الأداء الصوتي الممتاز مع اللغة اليابانية الممتعة جداً ولكن الترجمة تختفي سريعاً جداً ولن تتمكن من قرأءة معظم الأسطر المكتوبة حتى وإن كنت ممتاز فى اللغة الإنجليزية، أيضا فى بعض الاوقات سوف تشعر أن الحوارات المكتوبة طويلة جداً وكانت بحاجة إلى تقصيرها إلى حد ما.

الخلاصة.
لعبة Yakuza Kiwami 2 قدمت العديد من العوامل الجيدة ولكنى دائما كنت استشعر الكسل من جانب المطور وإنهاء بعض الامور قبل موعدها، قصة اللعبة ممتازة لا شك وممتعة ولكن تجربة اللعبة ككل متوسطة وأعتقد أن التقييمات التي حصلت عليها نسخة الـ PlayStation مبالغ فيها إذا كانت النسخة مثل نسخة الحاسب الشخصى.
?xml>