
تعريف 382.05 WHQL من Game Ready يقدم لك الأداء الأفضل مع Prey
قدمت شركة إنفيديا سلسلة التعريفات الأحدث والجاهزة للألعاب التي صدرت تحت إسم Game Ready Driver في وقت سابق هذا العام لتقدم الدعم البرمجي الأفضل علي الإطلاق لبطاقاتها بشكل أفضل وأكثر تطوراً من أي وقت مضي، واليوم نقدم لكم تعريف 382.05 WHQL الذي صدر في وقت سابق والذي يقدم الدعم البرمجي للعبة Prey و Gears of War بالإضافة إلي لعبة Battlezone أيضاً لمن تواجهه مشاكل مع أي من هذه الألعاب، فما الجديد الذي يقدمه هذا التعريف؟...
Game Ready For Prey
قامت شركة Bethesda و Arkane بإصدار لعبة Prey في الخامس مش ششهر مارس المنصرم لتقدم اللعبة مزيجا من الإثارة والمغامرة و الرعب في لعبة واحدة شيقة ستقدم تجربة جديدة لمجتمع اللاعبين، ولقد قمنا بتجربة اللعبة مع معالج i7 6700K مع البطاقة الرسومية GTX 1060 من شركة إنفيديا والتي قدمت أداء أكثر من رائع علي دقة Full HD، وعلي دقة 2560x1440 ستحتاج لبطاقة GTX 1070 أو حتي GTX 1080 للتمتع بتجربة لعب رائعة، أما علي دقة 4K المميزة فستحتاج للوحش الأقوي في ترسانة الشركة وهي بطاقة GTX 1080-Ti، أو حتي بطاقتين GTX 1060 أو GTX 1070 في وضعية SLI حيث أنك وبفضل تعريف Game Ready المحسن الخاص باللعبة ستحصل علي أداء يصل إلي 93% من البطاقة الأخري أي أنك ستحصل علي أداء يقترب من الضعف...
بالتأكيد لعبة Prey هي أحد الألعاب الشرهة للبطاقات الرسومية ومن النتائج الموضحة في الأعلي سيبدو لنا الأمر واضحاً وجلياً وهو أن بطاقات إنفيديا تقدم أداء أفضل مع الدقات الأعلي وخاصة إن كنت تريد تجربة اللعبة مع دقة 4K المميزة لتحصل علي أداء رسومي ممتاز مع اللعبة التي تتمتع برسوميات رائعة بفضل عملها علي محرك CryEngine الأفضل حتي الأن.
Game Ready For Battlezone
إذا كنت من مواليد الثمانينات أو التسعينات فقد تتذكر لعبة Battlezone، وهي عبارة عن لعبة تفجير الدبابات التي استخدمت الرسومات السلكية، أو حتي النسخة المعاد إحيائها عام 1998 التي ظهرت علي الأجهزة المسرعة 3DFX، الآن Battlezone جديدة ظهرت لكل من HTC Vive و Oculus Rift لتجربة اللعبة مع الواقع الافتراضي، ووضع اللاعبين في قمرة القيادة الخاصة بدبابة Hovertank المستقبلية لتفجر الأعداء في الطور الفردي أو حتي طور اللعب التعاوني علي الإنترنت.
Game Ready For The Gears of War 4 Multi-GPU Update
لعبة Gears of War 4 تعد إحدي الألعاب الممتازة التي وفرت لنا تجربة أكثر من رائعة رسومياً بل ووفرت قابلية واسعة من الإعدادات الرسومية التي سمحت لأصحاب المنصات الأقدم حتي بالتمتع باللعبة المميزة، وضع البينشمارك المميز لإختبار اللعبة رسومياً، ودعمها المميز لمكتبة DirectX 12 الذي أثبتت كيف يمكن لواجهة التشغيل الجديدة أن تزيد من معدل الإطارات واستخدام وحدة المعالجة المركزية، والاستفادة من عملية التطوير المتعددة المنصات.
الآن، يمكنك الحصول علي أداء أعلى من ذلك بكثير بفضل التحديث الجديد من الشركة والذي يعزز من الأداء في حالة تشغيل اثنين من البطاقات الرسومية لزيادة الأداء بنسبة تصل إلى 80٪ طبقاً لإختبارات مايكروسوفت، وتصل إلى 88٪ طبقاً للإختبارات التي أجرتها شركة إنفيديا.
https://www.youtube.com/watch?v=mi8nQDsDNvw