
دعم تقنية RTX علي كروت الجيل القديم GTX
كما قرأت يمكنك إستخدام تقنية تتبع الأشعة Ray tracing إذا كنت من ملاك أحد هذه الكروت
وذلك بعدما قامت إنفيديا بالإعلان عن دعم تقنية ال Ray tracing لكروت GTX من الجيل السابق وذلك لأن التقنية مبنية على مكتبة DirectX 12 ما يعني نظرياَ أنه يمكن لهذه الكروت دعم التقنية. ولكن التقنية التي إحتاجت من إنفيديا عشر سنوات للتطوير لن تكون بتلك السلاسة والجودة على هذه الكروت فبالرغم من إفتقار هذه الكروت للأنويه المخصصة لهذه التقنية RT Cores من الأساس, قامت إنفيديا أيضا بدعم أقل إعدادات لهذه التقنية ما يعني أشعة أقل وإنعكاسات أقل.
هذا بالاضافة الى خسارة كبيرة في الأداء, حيث عرضت لنا إنفيديا الأداء لثلاث العاب داعمه للتقنية بإستخدام كارت Gtx 1080ti على دقة عرض 1440p
ففي لعبة Metro Exodus لم يصل أداء ال 1080ti حتى الى30 إطار في الثانية
أما في لعبة Shadow of the tomb raider كان الأداء أفضل بإطارات أقل من 40 إطار في الثانية
وأفضلهم كان لعبة Battllefield V حيث تخطى الأداء حاجز 40 اطار في الثانية
كل ذلك على دقة 1440p ما يعني أنه يمكنك الحصول علي تجربة لعب جيدة إذا قمت بتقليل إعدادات هذه الألعاب الي أقل إعدادت على دقة 1080p كل ذلك بتحديث الDriver الخاص بانفيديا المنتظر في أوائل شهر ابريل.
ولكن هنا نسال: هل كان هذا التحديث للاعبين ام للمطورين؟
فكما رأينا لم يكن الأداء جيد على أعلي فئة من كروت الجيل السابق, فهل هذا التحديث يوجد فقط لدفع المطورين الى إستخدام المكتبة الجديدة لنرى ألعاب أكثر بهذه التقنية في المستقبل أم أنه كي يري اللاعبين ما الذي يفتقدونه وتزيد مبيعات الجيل الجديد من الكروت الرسومية.
?xml>