
اشاعة: شركة AMD قد تجلب تتبع الأشعة لسلسلة بطاقات Navi في ديسمبر المقبل !!
قام السيد فرانك آزور من AMD قد قام بإستعراض ما تنوي Radeon فعله في حدث خاص في الصين، والذي أعلنت AMD فيه بشكل رسمي عن تحديث جديد قادم في ديسمبر لبرنامج القيادة الخاص بها Radeon Adrenalin، والذي بدون شكل سيكون تحديث ثوري جديد بصفته تحديث سنوي، ولكن لعل أخر التسريبات الجديدة هي ما تجعل التحديث ثوري بحث ما إذا كانت دقيقة وصحيحة، حيث أنه وطبقاً إلى بعض الأحاديث المثيرة للاهتمام للغاية في المجال التقني من قبل المطلعين على الصناعة ، ثارت شائعات بأن AMD سوف تقدم في الواقع دعم DirectX Ray Tracing إلى البطاقات الرسومية من سلسلة بطاقات Navi في ديسمبر مع التحديث المرتقب.
كنا تحدثنا في خبر سابق عن إمكانية حدوث ذلك الأمر، حيث ذكرنا أنه لاحظ البعض بالفعل وجود أكواد خاصة بهذه التقنية في تعريفات Radeon الأخيرة وهو ما يعني أنه من الممكن أن يتم إطلاق دعم التقنية مع التحديث الجديد في حال كانت بطاقات RX5700 قادرة عتادياً علي ذلك، أو من الممكن حتي أن تكون التقنية يتم الإعداد لها لإطلاقها مع بطاقات RX5800 المرتقبة. وحتي لا يختلط الأمر علي القارئ، رسميًا تدعم بطاقات Navi الخاصة بـ AMD تقتية تتبع الأشعة بشكل برمجي بالفعل، لكن ليس لديها أنوية متخصصة مدمجة لتسريع تتبع الأشعة. ولكن ومع ذلك هذا لا يعني عدم دعمها كلياً. ففي حين أن الأنوية المتخصصة يمكن أن تساعد في تسريع عملية تتبع الأشعة ، إلا أنها ليست ضرورية لدعم ميزة DirectX Ray Tracing من Microsoft.
[embed]https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1182221205635420160[/embed]
لذلك فمن المرجح للغاية أن نري تقنية تتبع الأشعة والتي ظهر الكود الخاص بها مع لعبة Gears 5 في أخر التحديثات، مع الجيل الجديد من البطاقات الرسومية من الشركة RX5000 بعد صدور التعريف الجديد المعلن عنه في شهر ديسمبر المقبل، الخطوة التالية بالتأكيد بعد وضع الدعم التقني للتقينة سيكون الدعم العتادي وهو ما وعدت به AMD بطاقاتها القادمة من جيل RDNA الثاني في عام 2020 أي العام المقبل. ما يدعم هذا الرأي أيضاً هو أننا بالفعل قد سمعنا أخباراً من قبل تؤكد أن كل من Microsoft و Sony سوف يدعمان التقنية عتادياً في الجيل القادم من منصاتهم XBOX Scarlett و PlayStation 5 واللذان سيحتويان على معالجات رسومية من الجيل الثاني من RDNA . هاتان المنصتان أيضاً من المتوقع رؤيتهم في موسم العطلات لعام 2020.
إقرأ أيضاً تقنية تتبع الأشعة RTX، بين الكثير من المتشككيين والكثير من المحبين!
بالطبع ومنذ صدور تقنية تتبع الأشعة في الالعاب مع بطاقات RTX 2000 حازت علي العديد والعديد من النقاشات التي تراوحت بين المؤيدين والمعارضين للتقنية، فالبعض بري أنها تضفي المزيد من الجمال علي الألعاب، في حين يري أخرون أن الخسارة التي يواجهها الأداء حالياً مع التقنية لا يستحق أن يتم التضحية به لمجرد بعض التفاصيل الزائدة التي لن يلاحظها الجميع من منظورهم. وفي الحقيقة وجة النظر الثانية هي أقرب للواقع، فمعالجات رسومية مثل 2060 بفئاته المختلفة لن يستطيع أن يجلب لك تجربة اللعب المثلي من حيث عدد الإطارارت مع تشغيل التقنية وهو ما يجعلنا نقول أن التقنية لن تكون رحيمة في معظم الأحوال مع الغالبية العظمي من البطاقات.
الأمر الأخر هنا هو أنه حتي الأن لا توجد الكثير من الالعاب التي تدعم التقنية بعد، فالمطورين سيهتمون بالأساس بتطوير العابهم من النواحي الرئيسية ومن ثم يتطرقون الي تقنية مثل تتبع الأشعة لاحقاً والتي لن يستخدمها الا القليل من المستخدمين. بالتأكيد الوضع سيتغير كثيراً مع صدور الجيل القادم من منصات الالعاب والتي سيصدر معها بطاقات الجيل القادم من AMD وفي الأغلب من انفيديا أيضاً بما يعني أن شريحة مستخدمي التقنية سيكون أوسع كثيراً من الوقت الحالي. اليس كذلك؟
?xml>