No Man’s Sky لعبة المغامرات والإستكشافات الرائعة التى لا تنتهى حيث كانت أحد الألعاب الإبداعية التى تم استعراضها للجميع على المسرح بمعرض E3 لعام 2014 والتى تحتوي على فكرة إبداعية تتلخص في أنك لن تستطيع إنهاء اللعبة إلا بعد مليارات السنين وذلك لأن اللعبة تحتوي على نظام يجعل من اللعبة تولد كواكب من تلقاء نفسها طالما تتقدم بداخل عالم اللعبة وهذا النظام هو نظام التوليد التلقائى للكواكب والاماكن داخلها معتمدة على نظام 64 بت بمعنى ان المطورين نفسهم لا يصمموا كل كوكب بل المعادلات نفسها هى من تصمم الكواكب بصورة عشوائية كلما تقدمت فى اللعبة وفى عالمها أي ستجدون أنفسكم على وشك الإنطلاق بمغامرة لا نهائية لأكثر من 18 كوينتيليون كوكب قابلين للأستكشاف .

لعبة الفضاء الرائعة No Man’s Sky كان سيتم إلغائها والسبب الأول ؟

من خلال مقابلة موقع IGN مع أحد مطوري لعبة No Man’s Sky وهو Sean Murray مبرمج اللعبة بالفريق صرح بأن اللعبة كان للأسف سيتم إلغائها حيث قام Sean Murray بإظهار العرض الأول من اللعبة بحدث  VGX awards بعام 2013 حيث قام Murray بعرض المقطع لزملائه أولاً والذي كان سيقوم فيما بعد بإظهاره للحضور على خشبة المسرح ولكن لم تحظى اللعبة على تعليقات إيجايبة  ومشجعة من زملائه وكان Murray متخوف من كيف ستبدو ردود الناس حيال لعبته بعد أن يقوم بالكشف عن العرض رسمياً أمام الحضور وأصابه القلق والحيره وكان سيقلع تماماً عن فكره إطلاق العرض الأول للعبته بداخل المؤتمر

ولكن Geoff Keighley منظم حدث VGX awards أخبر Murray أن رؤسائه أعجبوا بالعرض بعد رؤيته مما وافق Sean Murray على الكشف عن لعبته والتى فاقت توقعات الجميع حينما قام بعرضها على خشبة المسرح .

السبب الثانى الذي كان سيتسبب وراء إلغاء لعبة No Man’s Sky

ولكن بعد أسابيع قليلة من الكشف عن اللعبة دمر فيضان مقر Hello Games الإستوديو الخاص بمطوري لعبة No Man’s Sky وبهذا كان سيكون السبب الثانى وراء إلغاء تطويرها حيث ضاع الكثير من العمل المحفوظ لتطوير اللعبة بسبب المياه حيث قال Murray إن لم أكن قد أعلنت عن اللعبة لكنت قد كنت بإلغائها ولكن دفعهم الإحباط إلى أكبر موجه من الأمل ليقوموا بالتوجه مره أخرى لتطوير اللعبة من جديد لكى لا يقوموا بإحباط آمال الجماهير التى تنتظر اللعبة مع أن الإستوديو كان به 10 أفراد فقط والذي قد تم تقسميه إلى قسمين أو فريقين الفريق الأول مكون من 6 أشخاص وكانوا يعملون سراً على تطوير لعبة No Man’s Sky والفريق الآخر من 4 أشخاص كانو يعملون معاً على تطوير سلسلة Joe Danger ولم تكن هناك أى مشكلة بين الفريقين فكل فريق يريد النهوض مجدداً بالإستوديو مرة أخرى وكانوا يتعاونون معاً لبناء الإستوديو من جديد وتنظيفه من بقايا الفيضان المدمر وتم بناء أجهزة حاسوب من جديد لإستكمال عمليات التطوير عليها وحتى Murray يتذكر تشجيعه للفريق بقوله نعم ما حدث بالفعل مروع ولكن تذكروا ماذا سيحدث لو توجهنا لمعرض E3 وقمنا باستعراض أفضل ما لدينا على خشبة المسرح حيث كان Murray لا يتوانى عن تشجيع الأعضاء .

 No Man’s Sky لمنصتي  بنفس التوقيت معاً بتاريخ 22 يونيو المقبل بسعر 60$ دولاراً والنسخة الخاصة بـسعر 79،99 دولار ونسخة المجمعين بـسعر 149،99 دولاراً ولمعرفة متطلبات تشغيل اللعبة من هنا ” المتطلبات الوسطى لتشغيل اللعبة اللانهائية No Man’s Sky