في أعقاب النتائج المالية القوية التي حققتها شركة AMD في الربع الثالث ، أجرت GamesBeat مقابلة مع الرئيس التنفيذي ليزا سو ، حيث أتيحت لها الفرصة للحديث بشكل باستفاضة في بعض الموضوعات التي تمت مناقشتها قبلاً في دعوة الأرباح مع المستثمرين. فيما يتعلق بأعمال منصات الألعاب من AMD ، تتوقع السيدة ليزا سو زيادة قوية في النصف الثاني من عام 2020 وهي الفترة التي من المقرر إطلاق منصات الألعاب الجديدة PlayStation 5 من سوني ونظيرها من ميكروسوفت Microsoft Project Scarlett في موسم الأعياد ، والتي ستأتي كل منهما بأنوية Zen 2 المركزية و معالجات رسومية مبنية على معمارية RDNA من شركة AMD .
الرئيس التنفيذي لـ شركة AMD : نريد منتجات Radeon في كل مكان! "الاشتراك في العمل على منصات الألعاب القادمة هو عمل رائع بالنسبة لنا. يسعدنا للغاية أن يشغل عتادنا الجيل التالي من منصات الالعاب المزلية الأشهر من Sony و Microsoft لعام 2020. إننا نمر بمرحلة انتقال للمنتجات في الوقت الحالي، حيث تحولت معظم الطاقات والجهود لدينا إلى تطوير المنصات الجديدة . سيكون لدينا الكثير من العمل على المنصات الجديدة، خاصة مع دخولنا النصف الثاني من عام 2020. كما أشارت الرئيس التنفيذي لشركة AMD أيضًا إلى التأكيد على أن الهدف من اجراءات الشركة في الوقت الحالي وأن خطتها هي الوصول الى نشر بطاقات Radeon الرسومية "في كل مكان"، صرحت بهذا عند مناقشة وضع الشراكة الإستراتيجية المتعددة السنوات الأخيرة مع Samsung لتوفير "جودة رسومية عالية الأداء لأجهزة المحمول". كما أضافت "المقصود هنا من قولنا أننا نريد أن تكون منتجات Radeon في كل مكان. هو أننا نعني في كل الأسواق مثل مراكز البيانات ،منصات الالعاب المنزلية، في أجهزة الكمبيوتر ، في أجهزة الالعاب الأخرى، وكذلك في الهواتف المحمولة . وتعد Samsung كشريك لنا في هذه الأنوية الرسومية الجديدة فرصة كبيرة للحصول على ترخيص في هذا السوق، وكذلك فرصة كبيرة للتطوير ، حيث نعمل على تحسين الأنوية الرسومية من Radeon الخاصة بنا لتطبيقات الطاقة المنخفضة. مرة أخرى ، إنه أحد هذه المجالات التي يكون فيها امتداد البنية عبر جميع قطاعات المنتجات أمرًا جيدًا للمطورين وهو أمر جيد للبنية (المعمارية) نفسها."و في الواقع ، وبالنظر للوضع الحالي سنرى أن تكنولوجيا شركة AMD تظهر بالفعل في معظم منصات الألعاب مثل PlayStation و Xbox وكذلك أجهزة Google Stadia القادمة ، فإن Nintendo Switch يبقى منصة الألعاب الوحيدة المرتبطة حصريًا بشركة NVIDIA. لا تعني الصفقة مع Samsung أن AMD ستستخدم بالضرورة عملية تصنيع Samsung 7nm EUV (والتي يقال إن NVIDIA تستخدمها في الجيل القادم من وحدات المعالجة الرسومية Ampere). " نحن نعتقد أن سامسونج شريك كبير بشكل عام. بالتأكيد نحن على دراية بأعمال المسابك الخاصة بهم. وذلك لأننا صنعنا بعض البطاقات الرسومية هناك من قبل ، وسنتطلع إلى الفرص مع تقدم العمل معهم. أعتقد أن الجزء الأعظم في كل ذلك هو وجود نظام وبيئة غنية للمسبك ، فسواء كنت تتحدث عن TSMC أو Samsung، هدفنا في النهاية هو أن نكون في طليعة التكنولوجيا الموجودة. كما وعدت ليزا سو بالمضي قدمًا في الاستثمارات المتعلقة بالذكاء الاصطناعى على جانب العتاد والبرمجيات ، معتبرة هذا كسوق محتمل لنمو AMD في العامين المقبلين.