حقق محاكي KyTyPS5 تقدمًا جديدًا في تشغيل ألعاب PlayStation 5 على الحاسوب الشخصي، بعدما أظهر مقطع فيديو حديث لعبة Demon's Souls Remake وهي تعمل بمعدل يتراوح بين 40 و50 إطارًا في الثانية، بعد أن كانت محدودة بـ 1-2 إطارًا في الثانية فقط منذ بضعة أيام!

وأُجري الاختبار على حاسب قوي مزود بكارت GeForce RTX 5090 ومعالج Intel Core i9-14900K.

تحسن سريع في أداء KyTyPS5

بحسب تقرير Tom’s Hardware، كانت Demon's Souls تعمل على المحاكي بسرعة لا تتجاوز إطارًا أو إطارين في الثانية قبل نحو ثلاثة أسابيع فقط.

وبعد ذلك بفترة قصيرة، ارتفع الأداء إلى نحو 30 إطارًا في الثانية، قبل أن يظهر الاختبار الجديد اللعبة وهي تعمل بين 40 و50 إطارًا في الثانية، مع تحسن واضح أيضًا في عرض الرسوميات.

وكانت تغطيتنا السابقة قد رصدت تشغيل اللعبة عبر KyTyPS5 بمعدل تراوح بين 10 و18 إطارًا في الثانية، لذلك تكشف النتيجة الجديدة عن قفزة واضحة في أداء المحاكي خلال فترة قصيرة.

ولا يقتصر التقدم هنا على مجرد قدرة المحاكي على تشغيل اللعبة، بل أصبح قادرًا على تقديم عدد أكبر بكثير من الإطارات مع عرض بصري أقرب إلى الـ PS5.



 

جدير بالذكر أن الأرقام الجديدة لا تعني أن اللعبة جاهزة بشكل كامل، فمقطع الاختبار قصير، كما لا يُعرف ما إذا كان قد تم تجهيز الـ Shader Cache (ذاكرة مؤقتة لملفات الرسوميات الجاهزة) مسبقًا قبل تسجيل الفيديو، وهو ما قد يقلل التقطعات أثناء اللعب للمرة الأولى.

كذلك تعتمد التجربة على نسخة خاصة من KyTyPS5 لم تُطرح للجمهور حتى الآن، ولا توجد اختبارات كافية توضح أداء المحاكي في بقية مناطق اللعبة أو خلال جلسات لعب طويلة.

ولا يزال مطورو محاكيات PlayStation 5 يواجهون تحديات تقنية كبيرة، من بينها تحويل أوامر الرسوميات للعمل عبر Vulkan، إلى جانب محاكاة نظام تشغيل الجهاز وتعريفاته وطريقة تعامل الألعاب مع العتاد الأصلي.

يجب أيضًا النظر إلى قوة الحاسوب المستخدم في الاختبار، إذ تعتمد التجربة على GeForce RTX 5090 إلى جانب Intel Core i9-14900K، وهي مواصفات مرتفعة للغاية.

ولهذا سيكون الاختبار الأكثر أهمية خلال الفترة المقبلة هو معرفة مستوى أداء KyTyPS5 على أجهزة أقل قوة، مع مراقبة استقرار معدل الإطارات، والتقطعات، ومشكلات الـ Shader Compilation، ومدى ثبات الرسوم خلال فترات لعب أطول.