في اجتماعها الأخير مع المساهمين، كشفت شركة Ubisoft عن العديد من التفاصيل المهمة، من بينها تأكيد العمل على جزء جديد من سلسلة Ghost Recon، ومناقشة إخفاق لعبة Star Wars Outlaws. كما كشفت أيضًا عن ميزانية تطوير لعبة Assassin’s Creed Shadows.

فقد صرّح كل من المدير التنفيذي إيف غيمو والمدير المالي فريدريك دوغيه (نقلًا عن موقع Game File) أن ميزانية تطوير لعبة Assassin’s Creed Shadows تجاوزت 100 مليون يورو، أي ما يعادل تقريبًا 116 مليون دولار. ومع ذلك، فإن التكاليف الفعلية – باستثناء التسويق – من المؤكد أنها أعلى بكثير. تم الإعلان عن اللعبة في سبتمبر 2022، ويقود تطويرها فريق Ubisoft Quebec، مع دعم من 14 استوديوًا آخر تابعًا للشركة.

وبغض النظر عمّا إذا كانت قد غطت تكاليف التطوير أم لا، فقد أدّت Assassin’s Creed Shadows أداءً قويًا بوضوح. ففي الولايات المتحدة، احتلت المركز الثالث بين أكثر الألعاب مبيعًا في عام 2025 حتى شهر مايو، وفقًا لبيانات Circana. كما أكدت Ubisoft أن عدد اللاعبين تجاوز الثلاثة ملايين بعد الإطلاق بفترة قصيرة، إلى جانب تسجيل ثاني أعلى مبيعات في اليوم الأول بتاريخ السلسلة (متجاوزة الرقم القياسي السابق الذي حققته Assassin’s Creed Odyssey).

لعبة Assassin’s Creed Shadows متوفرة على منصات Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي. ومن المقرر أن تحصل على تحديثات مجانية لاحقًا هذا العام، تشمل طور New Game Plus والتوسعة الأولى بعنوان Claws of Awaji. كما يُشاع إطلاق طور تعاوني في العام القادم.

تجربتنا للعبة assassin's creed shadowsتجربتنا للعبة assassin's creed shadowsتجربتنا للعبة assassin's creed shadowsتجربتنا للعبة assassin's creed shadowsتجربتنا للعبة assassin's creed shadowsتجربتنا للعبة assassin's creed shadowsتجربتنا للعبة assassin's creed shadowsانطباعات Assassin's creed shadows