
دفعة جديدة من التسريبات بخصوص Assassin's Creed Origins
وردتنا اليوم عدة تسريبات جديدة من داخل أروقة Ubisoft عن اللعبة المنتظرة Assassin's Creed Origins وسوف نسردها لكم على هيئة نقاط. فلندلف فورًا إلى التفاصيل.
- سوف يكون لديك الاختيار لإزالة غطاء الرأس أو ارتدائه في أي وقتٍ
- وصف أحد المصادر القريبة من Ubisoft أحد العروض التشويقية المبدئية والذي يمثل مزيجًا ما بين مشاهد CGI ومشاهد أخرى من داخل محرك اللعبة. يبدأ العرض المزعوم باستعراض لأماكن داخل اللعبة في مصر، ومن بعدها يبدأ استعراض أماكن وفترات مختلفة من التاريخ، بما في ذلك بلدة تبدو آسيوية، وفرنسا في توقيت الحرب العالمية الثانية، وبالطبع الجزء المعاصر من اللعبة الذي تدور أحداثه داخل أروقة شركة Abstergo.
- سوف تستخدم النسر وترى عالم اللعبة من خلال عينيه لاستكشاف الأماكن الجديدة ونقاط الاهتمام. يُشاع أن اسم النسر هو "Akhom" ويعتبر أخوم النسخة الأقدم (على اعتبار أن Origins عبارة عن Prequel) من قدرة الـ Eagle Vision لدى الأساسنز والتي رأيناها في الأجزاء الماضية.
- يمكنك الابتعاد عن البطل كيفما شئت وأنت على هيئة النسر، وسوف تتوفر مهام جانبية خاصة للنسر، كما أنه سوف يحل بديلًا عن نظام الأبراج وشاشات الانتظار.
- سوف تتحدث جميع الشخصيات اللغة الإنجليزية فقط، لذا فإنه لا عربية ولا عبرية ولا يونانية في Origins ، تمامًا مثلما حدث في Unity وتم تفسير ذلك داخل اللعبة بأن هناك تحديث جديد لآلة الذكريات Animus يُدعى Animus 5.0 والذي يحل جميع المشاكل المتعلقة بالترجمة والدبلجة في النسخ السابقة.
- سوف يكون لدينا شخصية بطل جديدة في الوقت الحاضر ليحل بديلًا عن Desmond Miles. وعلى عكس Desmond فإن بطلنا الجديد من عرق مختلط كما أنه أساسن مدرب ويسعى بإخلاص لإنجاز مهمة كلفها به William Miles نفسه والد البطل السابق. كذلك يُشاع أن William و Shaun و Rebecca سوف يظهرون جميعًا في الجزء الجديد.
- لن يكون الـ Animus بنفس الشكل الذي ظهر في الفيلم لبطل متحرك، وإنما سوف تجلس أو تستلقي في الآلة مثل الأجزاء السابقة.
- بعض التسريبات تشير إلى أنك سوف تستخدم قطعة عدن لعبور البحر الأحمر في مهمة من المهام الحديثة الخاصة بـ Abstergo.
- لا نعلم تحديدًا عن الحقبة الزمنية الخاصة بـ Origins ، لكن الأنباء تشير إلى الفترة ما بين سنة 1400 إلى 1200 قبل الميلاد وهي فترة الأسرة الخامسة كما شاركناكم سابقًا.
- الشركة متأكدة أنك سوف تفضل الإبحار للتنقل عن السفر السريع، حيث وصف المصدر بأنك سوف تتعرض لمناطق خلابة أثناء السفر سوف تجبرك على السفر بنفسك في كل مرة بدلًا من اختصار العملية من خلال الـ Fast-Travel.
- المطور أعطى الأولوية بنسبة 100% لأسلوب سرد القصة، مما يعني أننا أمام قصة تؤسس لعودة الزمن الجميل للسلسلة. لدرجة أن المطور لم يقم بالعمل على طور لعب جماعي داخل Origins، ومع ذلك فإن Origins سوف تحتوي على نظام Microtransactions مثل الموجود في Rogue.
- سوف تتواجد داخل الخريطة أماكن كثيرة ذات الطبيعة الاستوائية مثل الجزر والواحات.
- من المقرر أن يكون البطل أسود كما تشير الصور، مع إشارة من المصدر إلى أنه يشبه الطائر ابن لا أحد إلى حدٍ كبيرٍ، ومن المفترض أن نشهد تواجده في ثلاثية، بدايتها في 2017، والجزء الثاني مباشرةً في اليونان، ولا معلومات عن الجزء الثالث من هذه السلسلة.
- سوف ينتمي بطلنا في الجزء التاريخي من اللعبة إلى بني إسرائيل، وهو ما يتوافق مع تسريبات سابقة عن العبودية، مما يُشير إلى احتمالية أننا سوف نشهد محاولة بطلنا مجهول الاسم حتى الآن تحرير قومه من بني إسرائيل في فترة نبي الله موسى.
- أسلوب القتال سوف يشهد تطورًا ملحوظًا مع ازدياد ذكاء الأعداء وتبنيهم أنماط قتال مختلفة ومتنوعة، يميل المصدر إلى تشبيه أسلوب أسلوب القتال بـ The Witcher 3 ولكن أسهل بقليل.
- سوف تعتمد اللعبة بشكل أساسي على التخفي في أداء المهمات، بحيث يكون نظام التخفي مشابهًا لما تواجد في Syndicate و Unity. وسوف تقوم بالتخفي بشكل "اجتماعي" في أغلب المهمات، بمعنى أنك سوف تختفي في حشود البشر وبين العبيد.
- الجري الحر والباركور سوف يشبه كثيرًا Unity و Syndicate ولكنه سوف يكون أكثر "أناقة" ومرونة وأريحية بحيث يقترب من Watch Dogs 2 في تلك النقطة.
- على الرغم من أن محرك اللعبة هو نسخة معادة التصميم من محرك Unity و Syndicate إلا أنه مختلف جذريًا عن النسخة القديمة.
- لا وجود لنسخة Switch على الرغم من إشادة رئيس Ubisoft سابقًا بالجهاز بشكل واضح ومعلنز
- النصل الخفي في اللعبة سوف يكون نسخة أولية قديمة من النسخ التي رأيناها في الأجزاء السابقة ومن ثم فإنه سوف يتطلب قطع إصبع شخصية الأساسن وهو ما يؤكد أننا أمام Prequel.
- بطلنا في الجزء التاريخي من اللعبة سوف يكون بلا اسم في البداية، كرمزية للعبودية والاحتقار، وبعدها يبدأ المحيطون به في مناداته باسم Shed، على اسم الإله المنقذ والمحرر من العبودية عند قدماء المصريين والذي يعرفه البعض بحورس الابن أيضًا ومما هو واضح من الصور المسربة، سوف تتمحور اللعبة في أغلب مهامها على تحرير عبيد بني إسرائيل من الرق.
- بما أننا نعلم حتى الآن أن الأجزاء القادمة -على الأقل الجزئين القادمين- سوف يتمحوران في فترة التاريخ القديم وما قبل الميلاد، فإننا لن نستغرب ورود فكرة روما القديمة على بال مطوري اللعبة -وهو ما أشارت عدة مصادر لحدوثه بالفعل- بل وورد المزيد من التفاصيل بشأن القيصر حينها، فهو لن يكون من فرسان المعبد لكن يشاركهم بعض الأيدولوجيات مما قد يوحي بتغير وجهته إلى الأساسنز في نقطة ما من اللعبة. وسوف يتم إسناد جريمة قتله بنهاية المطاف إلى بعض أعضاء مجلس شيوخه والذين ينتمون سرًا إلى الأساسنز.
- سوف تتبع المهارات داخل اللعبة أسلوب شجرة المهارات، ولكنها سوف تحتوي على عددٍ محدود فقط من المهارات المفعلة في نفس التوقيت. كذلك علمنا أن الشجرة سوف تنقسم إلى أقسام ثلاث، الحركة، القتال، والتخفي.
- خيارات التخصيص والتعديل في الأزياء والشخصيات سوف تكون أشبه بما ورد في لعبة Unity ولكن مع الاقتصار على العناصر الهامة فقط دون الحاجة للعناصر الزائدة التي لا فائدة منها.
ختامًا؛ لا نعلم مدى دقة أي من تلك التسريبات لكن المسرب هذه المرة يبدو أنه ينتمي للشركة أو مقرب منها، وعلى أي حال فإن تأكيد أي من تلك المعلومات أو نفيها سوف يكون الشهر الجاري في معرض E3.