كشف تقرير حديث أن فكرة إعادة تطوير لعبة Bloodborne طُرحت داخل شركة Sony بالفعل، لكن FromSoftware رفض المشروع!

عرض رسمي لإعادة التطوير قوبل بالرفض

Bloodborne Remake

بحسب تقرير نشرته Bloomberg، فإن استوديو Bluepoint Games -مطور ريميك Demon’s Souls- قدم بالفعل مقترحًا لإعادة تطوير Bloodborne.

التقرير أشار إلى أن كثيرين داخل Bluepoint كانوا يرون أن إعادة تطوير Bloodborne مسألة وقت لا أكثر. وفي عام 2025، وبعد إلغاء مشروع جماعي مرتبط بسلسلة God of War، تم طرح الفكرة رسميًا داخل Sony.

إلا أن شركة FromSoftware نفسها لم توافق على المشروع، دون توضيح الأسباب الرسمية وراء الرفض.

نظرية حول موقف ميازاكي

التفسير الوحيد المتداول جاء عبر تصريح سابق لشوهي يوشيدا، المدير التنفيذي السابق لاستوديوهات بلايستيشن العالمية، الذي قال في مقابلة عام 2025 إن لديه "نظرية شخصية" حول الأمر.

وأوضح يوشيدا أن المخرج هيديتاكا ميازاكي كان يحب Bloodborne بشدة، وربما يرغب في العودة إليها بنفسه، لكنه في الوقت ذاته منشغل للغاية ولا يريد أن يتولى فريق آخر تطويرها. وأضاف أن فريق بلايستيشن قد يكون احترم هذه الرغبة.

ورغم أن هذا التفسير غير رسمي، فإنه يعزز احتمال أن إعادة تطوير Bloodborne قد تحدث مستقبلاً على يد FromSoftware نفسها، لكن دون جدول زمني واضح.

محاولات أخرى لم ترَ النور

Bloodborne Remake

بعد رفض المشروع، حاولت Bluepoint طرح أفكار أخرى، من بينها مشروع فرعي محتمل مرتبط بلعبة Ghost of Tsushima، إلا أن Sony لم تمنح الضوء الأخضر لأي من هذه المقترحات.

وبحسب التقرير، فإن إلغاء مشروع God of War الجماعي العام الماضي كان نقطة تحول كبيرة. المشروع كان يتضمن شخصية أتريوس في العالم السفلي، مع توجه نحو أسلوب لعب تعاوني، لكنه لم ينجح في التبلور بالشكل المطلوب.

في نفس السياق، قررت Sony أن تُغلق استديو Bluepoint تمامًا الأسبوع الماضي وفقدت الثقة به تمامًا، وفي المقابل، قررت المُضيّ قدمًا في ريميك ثلاثية God of War الكلاسيكية وحدها.