Capcom ضمنهم | 9 من كل 10 استوديوهات تستخدم الـAI دون إخبار اللاعبين
في تطوّر قد لا يروق لكثير من اللاعبين -منهم أنا معكم-، بدأ الاعتماد على الـAI داخل صناعة الألعاب يزداد بشكل ملحوظ، وهذا قد ما ينعكس مباشرة على العنصر الإبداعي واللمسة الإنسانية في عملية التطوير (التي كانت دائمًا روح الألعاب).
- نحو 90% من استوديوهات الألعاب تستخدم أدوات AI دون الإفصاح
- السبب الرئيسي هو الخوف من ردود فعل اللاعبين
- شركات كبيرة مثل Capcom تعتمد على AI في المهام البسيطة
- المشكلة الأساسية ليست في الاستخدام، بل في غياب الشفافية
في صناعة الألعاب اليوم، لم يَعُد الحديث عن استخدام الذكاء الاصطناعي أمرًا هامشيًا، إذ أصبح جزءًا من واقع التطوير نفسه (حتى لو لم يُقال ذلك لك بشكل صريح، أي نعم "حتى لو لم يُقال ذلك لك بشكل صريح"). حيث كشف أحد التنفيذيين في Google عن شيء لافت للغاية.
بحسب Jack Buser، المدير العالمي لقطاع الألعاب في Google Cloud، فإنّ نحو 9 من كل 10 استوديوهات ألعاب تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي بالفعل، لكن دون الإفصاح عن ذلك. المشكلة هنا ليست في الاستخدام بحد ذاته (فألعاب كثيرة استخدمته وأخبرت اللاعبين، أو عندما عرف اللاعبون به تمّت إزالته أو تعديله أو حتى الاعتذار عنه)، وإنما في الإعلان عن استخدامه -كنوع من الشفافية للاعبين-. كثير من الاستوديوهات، وفقًا له، تتجنب التصريح خوفًا من ردود فعل اللاعبين.
الأمر لا يتوقف عند استوديوهات صغيرة أو تجارب محدودة. الحديث يشمل شركات كبيرة، وألعابًا موجودة بالفعل في السوق. بل إنّ بعض العناوين التي يلعبها الناس حاليًا تم تطوير أجزاء منها باستخدام الذكاء الاصطناعي دون أن يعرف الجمهور ذلك.
ومن بين الأمثلة التي تم ذكرها "هو"، شركة Capcom، والتي تستخدم أدوات Google مثل Gemini للمساعدة في عملية التطوير. الاستخدام هنا ليس لصناعة اللعبة بالكامل، وإنما لتسريع المهام الصغيرة والمتكررة. مثلًا، بدل أن يقضي فريق التصميم وقتًا طويلًا في ابتكار عناصر بسيطة كالأحجار أو العشب، يتم توليد عدد كبير من الأفكار عبر الذكاء الاصطناعي، ثم يقوم المخرج الفني باختيار الأفضل منها ليتم تنفيذها فعليًا داخل اللعبة.

هذا الأسلوب يوفّر وقتًا كبيرًا للفريق نفسه، ويجعل الفريق يركّز على العناصر الأهم من تلك التفاصيل الصغيرة، مثل الشخصيات الرئيسية أو تصميم الأعداء. (لكن في المقابل، هناك من يرى أن هذه التفاصيل الصغيرة كانت جزءًا من روح العالم داخل اللعبة -لكن المشكلة كما قلت ليست هنا-).
كما أأن ترى شركة Google أنّ هذا التوجه إيجابي، لأنه يساعد الشركات على تسريع تطوير الألعاب وتقليل التكاليف عليهم، ما يمنح الاستوديوهات فرصةلتجربة أفكار جديدة ومخاطرة أكبر في التصميم.
لكن في المقابل، تبقى نقطة الشفافية هي الأهم. لأنّ معرفة أنّ اللعبة تستخدم الـAI قد تغيّر نظرة اللاعبين لها، خصوصًا مع الحساسية الكبيرة تجاه هذا الموضوع في الفترة الأخيرة. لذلك، استمرار هذا الاستخدام دون إعلان واضح فهو أمر سيئ وغير محبّذ (لأني كما قلت لا توجد مشكلة مع استخدامه، المشكلة هي في الشفافية).