الكشف عن متطلبات تشغيل Death Stranding 2 على الحاسب الشخصي
كشفت "Nixxes Software" و"Kojima Productions" رسميًا عن متطلبات تشغيل نسخة الحاسب من Death Stranding 2: On the Beach، مؤكدتين أن المواصفات تبدو في متناول شريحة واسعة من اللاعبين، مع دعم أحدث تقنيات تحسين الأداء.
أربع فئات للأداء أعلاها 4K مع 60 فريم

تعتمد اللعبة على محرك Decima، وتقدم أربع فئات رسومية:
- الحد الأدنى يتيح تشغيل اللعبة بدقة 1080p عند 30 إطارًا في الثانية، باستخدام كارت شاشة GTX 1660 أو RX 5500 XT 8GB، مع معالج i3-10100 أو Ryzen 3 3100، ورامات 16 جيجابايت.
- الإعدادات المتوسطة تمكنك من تشغيل اللعبة على 1080p عند 60 إطارًا في الثانية وتحتاج RTX 3060 12GB أو RX 6600، ومعالج i5-11400 أو Ryzen 5 5600.
- أما الإعدادات الموصى بها، فتستهدف دقة 2K عند 60 إطارًا وتحتاج RTX 3070 أو RX 6800، مع i7-11700 أو Ryzen 7 5700X.
- في حين أن أقصى إعدادات تحتاج RTX 4080 أو RX 9070 XT وستعطيك 60 إطارًا في الثانية على دقة 4K.
جميع الفئات تتطلب 16 جيجابايت رام، وWindows 10 أو 11 (إصدار 1909 أو أحدث)، ومساحة تخزين 150 جيجابايت SSD.
كما تم تقديم إعداد "Portable" مخصص لأجهزة الألعاب المحمولة مثل Steam Deck وASUS ROG Ally.
دعم تقنيات DLSS 4 وFSR 4 وXeSS 2

أُعلن أيضًا أن اللعبة ستدعم تقنيات رفع الأداء مثل الـ DLSS 4، وFSR 4، وXeSS 2، لكن لم يتم توضيح ما إذا كان دعم الـ DLSS 4 سيشمل ميزة توليد الإطارات المتعددة MFG أم لا.
عرفنا كذلك أن اللعبة لن تدعم ميزات تتبع الأشعة، لكنها ستدعم شاشات الـ Ultrawide، مع العلم بأن جميع المشاهد السينمائية صُممت للعرض بنسبة 21:9، مع دعم نسبة 32:9 أثناء أسلوب اللعب فقط. كما يمكن لمستخدمي شاشات 16:9 تفعيل نسبة عرض 21:9 من الإعدادات للحصول على مجال رؤية أوسع.
من المقرر إطلاق Death Stranding 2: On the Beach على الحاسب في 19 مارس عبر متجري Steam وEpic Games، وذلك بعد الإعلان الأخير خلال فعالية State of Play.
?xml>