
الحلقات الزمنية في Deathloop قد تكون غير متسقة
عندما تصدر Deathloop بالأسواق وتجد نفسك في دور "كولت" المكلف باغتيال أهداف مختلفة في جزيرة بلاكريف، ستواجه مواقف مختلفة في كل حلقة زمنية غير متسقة مع الحلقات السابقة وتضعك في تحديات وسيناريوهات غير متوقعة.

في مقابلة لعدد فبراير 2021 من مجلة بلاي ستيشن الرسمية في المملكة المتحدة، تحدث مخرج اللعبة دينجا باكابا موضحا:
هذه الحلقة الزمنية هي عملية قذرة. هناك حد لذلك، لذلك فإن اللاعب المتمرس سيعرف عن كل الحسابات. هذه أمر نادر، ومعظم الأهداف لها القدرة على التنبؤ. على سبيل المثال، قد يحاول أحد أصحاب الرؤى قتلك خلال أحدى الحلقات الزمنية، والقتل يعني المرور بتجربة "deja vu" في المرة التالية والامتناع عن ارتكاب نفس الخطأ، حيث يمكن أن تتغير الأمور بسرعة و يحتاج اللاعبون إلى التكيف وفقًا لذلك.
في وقت مبكر جدًا، سيجد كولت أن هذه الجزيرة لديها بعض القواعد الغريبة وأن الحلقة الزمنية ليست الشيء الوحيد الذي يؤثر عليها.
يبدو أن القدرة على "بناء ترسانة أسلحة" تشير إلى أن كولت يمكنه أن يفتح ويختار على وجه التحديد الأسلحة والقدرات التي يجب تجهيزها للمهمة التالية دون أي عشوائية.
يذكر أن أحداث اللعبة تركز على مجموعة من الأشخاص الأثرياء الذين يستخدمون بشكل أساسي الحلقات الزمنية للعيش إلى الأبد ويطلقون على أنفسهم الرؤى، هدفك النهائي هو قتلهم جميعا، أحدهم مطاردك الدائم، جوليان، الذي يطاردك من خلال كل حلقة من حلقاتك.
?xml>