
إعلان ريميك لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion قد يكون قريب!
قد يكون الإعلان الرسمي عن الريميك المرتقب للعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion قريبًا، بعد أن تم رصد لقطات شاشة (Screenshots) نُسبت إلى الريميك على خوادم موقع استوديو Virtuos Games، وهو الاستوديو المساعد في عملية التطوير.
وعلى الرغم من أن هذه الملفات لم تعد مرئية حاليًا، إلا أنها ظهرت على ما يبدو عن طريق الخطأ للعامة. حيث تم رصد صورتين من ريميك لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion، ويمكن مشاهدتهما في موضوع نقاش على Reddit حول الريميك المحتمل.
للتوضيح، يُعتبر Virtuos Games من الاستوديوهات التي تعاونت مع شركات كبرى في تطوير عدد كبير من الألعاب الضخمة والمتنوعة. حيث قدم المساعدة في تطوير ألعاب مثل Dark Souls: Remastered وJudas وOutriders، وساهم في إنتاج الرسوم الفنية لألعاب ضخمة مثل League of Legends وStellar Blade.
إلى جانب التغيير في محرك التطوير، سيشهد ريميك لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion عددًا من التحسينات والتعديلات على أسلوب اللعب، تشمل تغييرات في نظام التسلل، وآلية الصد (Blocking)، والرماية، وحتى طريقة تفاعل الأعداء عند تعرضهم للضربات. كما أُعيد تصميم نظام التحمل (Stamina) بالكامل، إلى جانب واجهة المستخدم (HUD)، وفقًا للتقارير المسربة.
وفيما يخص موعد الإصدار، تشير إشاعة جديدة هذا الأسبوع إلى أن Bethesda تستعد لإطلاق اللعبة في وقت قريب جدًا. ووفقًا للتقرير، يُقال إن Bethesda تنوي إصدار الريميك بشكل مفاجئ خلال أبريل، أي دون إعلان مسبق أو حملة ترويجية كبيرة، فيما يُعرف بأسلوب "Shadow Drop".
وكما يوحي الاسم، تُعد The Elder Scrolls IV: Oblivion الجزء الرابع من سلسلة ألعاب تقمّص الأدوار الشهيرة. وقد صدرت اللعبة في الأصل على الكمبيوتر الشخصي وXbox 360 في مارس 2006. وعلى الرغم من حصولها على إشادة كبيرة من حيث أسلوب اللعب والعالم المفتوح، إلا أنها واجهت بعض الانتقادات—خصوصًا فيما يتعلق بنظام التطوير والارتقاء في المستويات (Leveling System). فقد أشار النقاد إلى أن طريقة تدرّج قوة الأعداء مع مستوى اللاعب قد تؤدي في بعض الأحيان إلى حصول اللاعب على شخصية أضعف مما هو متوقع، وهو ما أضعف تجربة بعض اللاعبين.
جدير بالذكر أنه حصلت لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion أيضًا على توسعتين رئيسيتين بعد إصدارها. وبالإضافة إلى ذلك، تلقت اللعبة مجموعة من المحتويات الإضافية الصغيرة (DLC)، من أشهرها إضافة Horse Armour سيئة السمعة، التي أصبحت لاحقًا مثالًا شائعًا عند الحديث عن المشتريات الصغيرة المثيرة للجدل داخل الألعاب.
?xml>