
الإعلان بشكل مفاجئ عن تأجيل لعبة Frostpunk 2 إلى 20 سبتمبر!
قبل حوالي شهر من إطلاقها على الحاسب الشخصي، أعلنت استوديوهات 11 bit عن تأجيل لعبة Frostpunk 2 إلى 20 سبتمبر. في منشور جديد على مجتمع Steam، شكر فريق التطوير المعجبين على ملاحظاتهم حول النسخة التجريبية، ولكنهم أشاروا أيضًا إلى "الملاحظات الدقيقة حول المناطق التي يمكننا تحسينها أو إضافتها إلى النسخة النهائية من اللعبة".
وفي إطار تأجيل إطلاق لعبة Frostpunk 2 صرح فريق التطوير وقال: "استنادًا إلى الاستطلاعات التي تلقيناها منكم بعد اللعب، كان التقييم المتوسط الذي منحتموه للنسخة التجريبية هو 8 من 10. نحن ممتنون جدًا لذلك! في الوقت نفسه، كانت النسخة التجريبية مجرد جزء صغير من لعبة قيد التطوير والتوسع."
"بينما كانت قائمتنا مليئة بالمشاريع، كانت النسخة التجريبية فرصة لنا للاستماع إلى ما استمتعتم به وما لم ينجح تمامًا بعد. هذا سمح لنا بتحديد الأولويات بشكل أفضل وإبراز المميزات والتعديلات التي كنا نعمل عليها بالفعل (ونأمل!) أن تستمتعوا بها أكثر."
بالطبع، من أجل "القيام بالعدالة" بشكل صحيح للملاحظات وتحديد الأولويات للميزات التي يرغب المطور في إضافتها، يحتاج المطور إلى المزيد من الوقت. ومع ذلك، يعتقد المطور أن الميزات الجديدة هي "شيء تستحقون رؤيته في اللعبة منذ اليوم الأول، وليس في تحديث يتم إضافته بعد الإصدار."
تقع أحداث لعبة Frostpunk 2 بعد 30 عامًا من اللعبة الأولى، حيث تعرض العالم لحدث كارثي جلب الشتاء الأبدي، وتشهد مدينة The City استمرار الصمود. ومع ذلك، بطبيعة البشر، ظهرت فصائل مختلفة تدفع بتطوير المدينة وإدارتها بطرق مختلفة ومتعارضة غالبًا. بصفتك المدير، فإن مهمتك هي إدارة كل هذا.
من حيث النطاق، فهي بالتأكيد أكبر من سابقتها، حيث يمر الوقت بأسابيع وأشهر بدلاً من ساعات وأيام. يمكن للاعبين أيضًا بناء مناطق كاملة مخصصة لأغراض مختلفة.
المزيد من المعلومات الجديدة حول لعبة Frostpunk 2
بعد تأجيل إطلاق اللعبة بشكل مفاجئ يبدو أن فريق التطوير يستغل الوقت الإضافي للاستجابة لملاحظات اللاعبين من النسخة التجريبية وإضافة ميزات جديدة. تتضمن هذه التحسينات على أسلوب اللعب مثل "إدارة القوى العاملة بشكل أكثر تفصيلًا ومرونة" وقدرات الاستخدام المباشر للتفاعل مع القضايا الملحة.
يمكن للاعبين أيضًا إعادة تشكيل المناطق بعد البناء، والتعامل مع الاحتجاجات بطرق "أكثر شمولاً" و"تعقيداً"، واستخدام مورد جديد سيساهم في استقرار الاقتصاد (مع جعل البناء والتوسع "أكثر استراتيجية"). سيتم أيضًا إجراء بعض التغييرات على واجهة المستخدم، بما في ذلك شاشة عرض رئيسية "أوضح" و"أكثر بديهية"، وقائمة بناء تحتوي على خمسة مراكز مدينة جديدة، وتحسين قابلية قراءة شجرة الأفكار ومنطقة Frostland.
ربما تكون الإضافة الأكثر إثارة للاهتمام هي قصص الزوم، التي تتيح للاعبين التعمق في قصص المواطنين. بشكل أساسي، يمكنك "التكبير على أجزاء محددة من المدينة لتشاهد حياة مواطنيك اليومية."
على الرغم من أن هناك المزيد من العمل الذي يجب القيام به، إلا أن استوديوهات 11 bit قد أجرت اختبارات على ميزاتها الجديدة وهي سعيدة بالنتائج. ستشارك المزيد من التفاصيل حول كواليس التطوير قبل الإصدار "حتى تتمكنوا من رؤية كيف تتشكل هذه الإضافات". تابعوا لمزيد من التحديثات في الفترة القادمة.
جدير بالذكر أن لعبة Frostpunk 2 تقدم تجربة بناء استراتيجي مع عناصر البقاء حيث تقع أحداث اللعبة في عالم قاسي جدًا وبه الكثير من التحديات، وتقع أحداث اللعبة بعد حدوث كارثة عالمية أدت إلى انخفاض درجة حرارة الكوكب كله وغوص الأرض في موجة صقيع قاتلة، وبدورك تحاول النجاة بآخر ما تبقى من الجنس البشري.
?xml>