خلال مقابلة أحد المطورين مع مؤثر ، علمنا تفاصيل مهمة للغاية عن Godfall حصرية بلايستيشن 5 للمنصات المنزلية منها أنها لن تحتوي على أي معاملات مصغرة أو Microtransactions والمزيد من التفاصيل عن أسلوب اللعب ، لنبدأ..

PS5 Sony Godfall

قام المنتج التقني للعبة Godfall وهو السيد Richard Heyne بعمل مقابلة خاصة وحصرية مع أحد المؤثرين عن لعبتهم المقبلة علمنا فيها تفاصيل أكثر عن الحصرية المنتظرة وأولهم بأن Godfall لن تحتوي على أي معاملات مصغرة أو Microtransactions وحتى أنها لن تكون مربوطة بخدمة ما وهو شيء ممتاز طبعاً بل سيتم دعم اللعبة بشكل مستمر بمحتوى جديد كل فترة منها محتوى الـ Endgame نفسه لذا فهناك الكثير لتفعله في عالم Godfall وأكثر لكي تستكشفه دون قيود مادية معينة.

على صعيد آخر ، علمنا بأنواع الـ Loot في اللعبة بما أنها ستركز على كونها Looter Slasher لأول مرة وفهمنا بأن الـ loot سيكون خليط من العشوائي والذي يسقط من الأعداء بشكل Random ومن الـ Loot المخصص والذي تتحصل عليه من خلال إتمامك للمهام الجانبية والرئيسية وخلافه.

بالنسبة لفكرة التعديل على الدروع أو الـ Valorplates فقد قال المطور بأن الدرع هو عبارة عن كتلة واحدة أي أنك لن تتمكن من تقسيم الدرع لقطع تُغير فيما بينهم كيفما شئت بل أن كل درع سيكون له شخصيته ومميزاته ككتلة واحدة وعليه ، لن تتمكن مثلاً من وضع خوذة تخص Valorplate معين مع قطعة مختلفة من درع آخر ولكن ستتمكن من التعديل على الدرع من ناحية الألوان ، الإكسسوارات والكثير من الموارد التي تميز كل درع عن الآخر من خلال إعطائه قدرات Passive ومزايا أقوى بالأخص في فكرة قدرات الـ Archon والتي تعتبر مثل القدرات المطلقة التي ستميز كل درع عن الآخر.

ركز المطور أيضاً على جانب الـ Co-op وقال بأنه جزء كبير جداً من Godfall وشخصيتها كلعبة وعاد ليتحدث عن الدروع وكيفية فتحها وقال بأنها ستفتح لك عندما تتحصل على الموارد اللازمة لصياغتها مثلاً ولكن الفكرة أن اللعبة لن تجبرك على فتح درع معينة ولن تربط الموضوع بالتقدم في القصة بل ستترك لك المجال مفتوحاً لكي تتفتح أنت أي درع من الـ 12 في أي وقت ولكن الفكرة هي أنها لن تقول لك على متطلبات الدروع كلها من البداية.

أخيراً تطرق المؤثر للحديث مع Richard عن درع Hinterclaw وهو أول درع يُكشف عنه رسمياً ، ببساطة ميزته هي القدرة على إحداث ضربات Critical Strikes بمعدل أسرع بكثير عن أي درع أخرى وليس هذا فحسب بل قدرته المطلقة تسمح لك باستدعاء ثلاثة محاربين معك للمساندة وهذا في رأيي سيصب في مصلحة أي لاعب Solo يحب اللعب منفرداً فبما أن اللعبة تركز أصلاً على الـ Co-op ، فقد يشعر اللاعب الـ Solo بأنه مٌهمش ولكن بتلك القدرة ، سيتمكن من استدعاء الدعم المناسب لتصبح تجربة اللعب متوازنة.

وقد تحدث مخرج اللعبة في خبر سابق عن تنوع الأعداء والأسلحة ، مزايا PS5 ، أنواع المهام ، والتوجه الذي تتخذه Godfall كونها لعبة تركز على القتال الهجومي وليس الدفاعي مثل Dark Souls وبعناصر مقتبسة من Destiny و Monster Hunter World.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=N6wdah1wAzE[/embed]

تلك كانت كل التفاصيل الجديدة عن لعبة Godfall ، شاركونا رأيكم في التعليقات !