
تفاصيل جديدة عن أدوات القتال ،التنقل وتكتيكات Horizon Forbidden West!
تم الكشف عن تفاصيل جديدة عن Horizon Forbidden West من Guerrilla Games عبر مدونة PlayStation، لم يتحدث فريق التطوير حتى الآن عن شجرة المهارات الجديدة بتفاصيل والتي سوف تحصل عليها Aloy، بصرف النظر عن امتلاكها "ومهارات إضافية"، لكن منشور المدونة قدم الكثير من المعلومات الجديدة المثيرة للاهتمام.
على سبيل المثال، يدات التحكم DualSense ستتفاعل الـ Adaptive Triggers مع القوس وسوف تُعيقك وحدة التحكم عند سحب القوس إلى أقصاه، ولن تتفاعل Adaptive Triggers عند نفاد الذخيرة، والإحساس بردود الفعل عند استخدام Pullcaster.
نحن نعلم بالفعل عن الـ Pullcaster الذي يعمل كخطاف ويسمح لـ Aloy بالانطلاق في الهواء ومع ذلك، يمكنه أيضًا "التلاعب ديناميكيًا بالأشياء الموجودة في البيئات وتدميرها"، لذلك إذا رأيت صندوقًا على حافة أو كنت بحاجة إلى إنشاء فتحة للتسلق على سبيل المثال، فسيكون Pullcaster مفيدًا.
لكل مع هذه التقنيات المختلفة التي يمكن أن تستخدمها Aloy، أصبح أعداؤها أيضًا أكثر ذكاءً وأكثر قدرة على الحيلة و هذه المرة ، ستواجه فصائل معادية، يلاحظ مصمم أسلوب القتال الرئيسي Dennis Zopfi.
[quote في Horizon Zero Dawn كانت المواجهات بين الآلة والبشر منفصلة جدًا ؛ لم يعملوا أبدًا كمجموعة ضد Aloy، لقد تغير العالم في Horizon Forbidden West، مع المزيد من الخطر، والمزيد من فصائل العدو، والمزيد من الآلات ويمكنهم الآن القتال معًا في مجموعات، مما يشكل تحديًا حقيقيًا لبطلنا ولاعبنا.]
أخيرًا ، جنبًا إلى جنب مع عودة Hunter Bow و Sharpshot Bow و Blast Sling، يمتلك اللاعب أيضًا سلاحًا جديدًا، وهو Spike Thrower، يوصف هذا بأنه "سلاح ذو ضرر كبير" مما يجعل من السهل إصابة أهداف أكبر "عند رميه في اللحظة المناسبة".
سيتم إطلاق Horizon Forbidden West في 18 فبراير 2022 لأجهزة PS4 و PS5، يمكن أيضًا مشاهدة مقطع قصير من هنا يشرح بعضاً من تلك التفاصيل.ش
?xml>