نسخ ديمو Mortal Shell II وThe Sinking City 2 متاحة الآن مع DLSS
خبر صحفي- بدأت Valve حدث Steam Next Fest الأسبوع الماضي، والذي يسمح للمطورين بإطلاق نسخ ديمو لفترة محدودة من ألعابهم القادمة. العديد من هذه الألعاب يدعم DLSS وتقنيات RTX الأخرى، ومنها البيتا المفتوحة للعبة Mortal Shell II وديمو The Sinking City 2. هذا بالإضافة إلى إطلاق Empulse الآن مع DLSS، وترقية Subnautica 2 لتدعم DLSS 4.5 Super Resolution بشكل مباشر.
نظرة أقرب على الألعاب الجديدة والقادمة الداعمة لتقنيات RTX
لعبة Mortal Shell II من Cold Symmetry وPlayStack تقدم تجربة موسعة لألعاب الـ Souls-like مع نظام قتال مليء بالأدرينالين ودون أي قيود، وتصميم أسلحة أكثر عمقًا وخيارات ترقية متعددة مع التركيز على حرية الاستكشاف. تقدم لعبة الأكشن وتقمص الأدوار تجربة عالم مفتوح غامر ومترابط، ولكنه في الوقت نفسه مصمم بعناية ليكشف عن مشاهده الملتوية ومبانيه المخفية، مع احترام وقت اللاعب.

قبل إطلاق اللعبة كاملةً لاحقًا هذا العام، تقدم البيتا المفتوحة للعبة Mortal Shell II الساعات الأولى من اللعبة، بدءًا من المقدمة وحتى أول منطقة قابلة للاستكشاف. وفي البيتا المفتوحة، يمكن للاعبي GeForce RTX تسريع وتحسين تجربتهم مع DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة، إلى جانب الانعكاسات والإضاءة العالمية المعتمدتين على تتبع الأشعة. حمّل البيتا المفتوحة اليوم، وشارك رأيك مع المطورين لمساعدتهم في صقل اللعبة.
من تطوير الاستوديو الشهير Frogwares، تدور أحداث لعبة The Sinking City 2 في رؤية مستوحاة من أعمال لافكرافت لأمريكا خلال عشرينيات القرن الماضي، وتحديدًا في مدينة آركام سيئة السمعة. تسببت فيضانات خارقة للطبيعة في تهجير جميع السكان تقريبًا، ولم يبقَ سوى أكثرهم جنونًا، بينما تعمّ أرجاء المدينة مظاهر الانهيار والكائنات المرعبة التي تجوب الشوارع. ستلعب دور كالفين رافيرتي، وهو مغامر قادته فروسيته إلى عواقب وخيمة.

قبل إطلاق The Sinking City 2 في 18 أغسطس القادم، أطلقت Frogwares ديمو قابلة للعب لمدة ساعة، وذلك لتمنح اللاعبين فرصة التعرف على البطل الجديد، كالفين رافيرتي، المغامر المتخصص في علوم الخوارق، والبدء في كشف الأسباب الكامنة وراء رحلته المأساوية والشاقة إلى مدينة آركام الغارقة، والتي تعج بالكائنات المرعبة المستوحاة من أساطير لافكرافت. وفي نسخة الديمو، يمكن للاعبي GeForce RTX تفعيل تقنية DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة لتسريع الأداء وتحسين الجودة البصرية.
تنطلق لعبة Empulse، من تطوير استوديو 1047 Games، في مرحلة الوصول المبكر غدًا، 24 يونيو. تقدم اللعبة تجربة تصويب سريعة بنظام 6 ضد 6، حيث يمكنك الجري على الجدران للأمام والخلف، والتأرجح باستخدام الخطاف، والانطلاق عبر منصات Holojumps، وتغيير خصائص الأسطح باستخدام قنابل P.A.I.N.T. للحصول على أفضلية تكتيكية. وتوفر كل منطقة في مدينة Freehold مجموعة متنوعة من الأسطح والمسارات والارتفاعات التي يمكن ربطها معًا لتنفيذ حركات انسيابية متواصلة والوصول إلى حالة التركيز المثالية أثناء اللعب.

يمكن للاعبي GeForce RTX تسريع أسلوب اللعب وتحسين الجودة البصرية باستخدام توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS وSuper Resolution، مع تقليل زمن استجابة النظام عبر NVIDIA Reflex، مما يجعل الأحداث أسرع ويمنحك أفضلية ممكنة في مباريات Empulse السريعة ضد اللاعبين الآخرين.
لعبة Subnautica 2 من تطوير استوديو Unknown Worlds هي لعبة مغامرات وبقاء تحت الماء، وتدور أحداثها في عالم فضائي جديد كليًا. بعد أن أُجبرت على مغادرة موطنك بسبب صراع مستمر، تمنحك شركة Alterra فرصة لبدء حياة جديدة. لكن أثناء مرافقة سفينة المستعمرة CICADA لك ولزملائك الرواد إلى موطنكم الجديد، يحدث أمر غير متوقع. ورغم ذلك، يصر الذكاء الاصطناعي الخاص بالسفينة على مواصلة المهمة. ومع تقطّع السبل بك ومواجهة تحديات تبدو شبه مستحيلة، سيكون عليك بذل كل ما في وسعك للبقاء على قيد الحياة. وقد دخلت Subnautica 2 مرحلة الوصول المبكر في مايو الماضي، وحققت نجاحًا كبيرًا ببيع ملايين النسخ خلال فترة قصيرة.

عند الإطلاق، كان هناك دعم لـ DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات، والذي يمكن ترقيته إلى أحدث النماذج من خلال تطبيق NVIDIA للحصول على جودة صورة أفضل ومستويات أداء أعلى. والآن، رقّت لعبة Subnautica 2 نموذج Super Resolution الخاص بها بشكل مباشر، وذلك ليتمتع جميع لاعبي GeForce RTX بأفضل جودة بصرية ومعدلات إطارات أسرع.
?xml>