
مطور Overwatch يستجيب مرة أخرى لمطالب اللاعبين بخصوص Roadhog
استجاب فريق تطوير لعبة Overwatch مرة أخرى لمطالب اللاعبين الذين اشتكوا مؤخرًا من التحديث الأخير لخٌطاف Roadhog والذي جعله أقل فاعلية وقدرة على الإمساك باللاعبين المنافسين.
وذلك بعد أن تصدر الفيديو التالي صفحة لعبة Overwatch على موقع Reddit:
https://thumbs.gfycat.com/LividFragrantClam-mobile.mp4
بمشاهدة المقطع أعلاه، يمكنك أن تلاحظ فورًا عدم قدرة Roadhog على الإمساك بشخصية متحركة أو مستترة خلف عمود رفيع، وذلك نظرًا لمحدودية نطاق التأثير الخاص بالخُطاف، إلا أن المطور قد أدرج إصلاح تلك المشكلة ضمن التحديث الجديد الذي يتم اختباره وتجريبه الآن في PTR اللعبة قبل أن ينطلق لجميع اللاعبين حول العالم.
سوف يعمل الخطاف بعد التحديث بشكل مختلف عن السابق، إلا أن تأثيره عند استهداف شخص يقفز سوف يكون أصعب قليلًا، حيث سيعمل الخطاف على إبطاء حركة الهدف مانعًا إياه من الهرب ولكن قفزة الهدف سوف تتسبب في كسر الخطاف.
على الجانب الآخر وللإنصاف؛ استهدف فريق التطوير في تحديثه الجديد لشخصية Roadhog إصلاح إحدى الأخطاء التقنية المشهورة التي تم استغلالها كوسيلة للغش من بعض اللاعبين، في السابق كان Roadhog يتمكن من سحب أي شخصية خلفه إذا ما قام اللاعب بالالتفاف في الاتجاه المُعاكس قبل أن يصل الخطاف لهدفه، ولكن من المُفترض أن يختفي هذا الخطأ بمجرد أن يصدر التحديث الجديد.
كما يستهدف التحديث أيضًا شخصيتي Ana و Sombra عن طريق تقليل الفترة التي يستمر فيها مفعول وتأثير القنبلة البيولوجية Biotic Grenade الخاصة بشخصية Ana لتصبح أربع ثواني بدلًا من خمس، وتقليل فترة الـ Cooldown الخاصة بقدرة الاختراق لدى Sombra لتصبح ثمان ثواني بدلًا من اثنتي عشرة، مما يعني إعادة ملء القدرة بشكل أسرع وأكثر فاعلية.
لم يتم ذكر أي معلومة حول الموعد الذي سوف يتم فيه إصدار التحديث الجديد الذي يُحسن من قدرات كلٍ من Roadhog , Sombra, Ana ، إلا أن كل ما نعرفه حتى الآن هو أن Blizzard عمومًا وفريق نطوير Overwatch خصوصًا يتميزون بالاستماع لمطالب اللاعبين والاستجابة لها في أسرع وقت ممكن.