كشف مارك سيرني، المهندس الرئيسي وراء جهاز PS5، أن الشراكة بين سوني وAMD أثمرت عن تطوير يُعد بمثابة ترقية مباشرة لجهاز PS5 Pro. وفي حديثه إلى موقع Tom’s Guide، قال سيرني إن هذه الترقية "يمكن استخدامها كبديل مباشر لتقنية PSSR الحالية"، مما يشير أيضًا إلى أن النسخة القادمة من تقنية FSR عبر مشروع "أميثيست" ستكون ترقية كبيرة مقارنة بتقنية الترقية البصرية الخاصة بسوني.

وأضاف سيرني أنه، وبما أن هذه التقنية تُعتبر بديلاً مباشرًا، فلن يكون من الصعب على المطورين استخدامها بدلًا من PSSR لتحسين الرسوميات بشكل أكبر واستغلال قدرات PS5 Pro، حتى وإن كانت اللعبة تُعرض بدقة أقل من الأصلية. كما أشار إلى أن التقنية الجديدة ليست ملكية حصرية، بل ستساعد في دفع الصناعة بأكملها إلى الأمام.

وقال سيرني: "هذه التقنية ليست مملوكة بشكل خاص. نحن نحاول بالفعل دفع الصناعة نحو الأمام. من الواضح أننا نرغب في استخدام هذه التقنيات على أجهزتنا، لكنها متاحة مجانًا لأي من عملاء AMD."

وقد شارك أيضًا جاك هيوينه، أحد المسؤولين التنفيذيين في AMD، في المقابلة، وتحدث عن كيف أن مشاركة سوني في مشروع "أميثيست" كانت مفيدة للشركة بشكل عام. وقال: "مارك يجعلنا شركة أفضل. نحن ندفع بعضنا البعض للأمام."

ومن ضمن مشروع "أميثيست"، قدمت سوني بيانات تدريبية لـAMD لتدريب تقنية الترقية البصرية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي – وهي جزء من FSR 4 – باستخدام بيانات وألعاب واقعية، كما دفعت الشركة سوني إلى إنشاء فريق جودة خاص بها لفحص النسخ الجديدة من خوارزميات الترقية. قال سيرني: "كان هذا أمرًا جديدًا بالنسبة لنا. لم يكن لدينا شيء كهذا في SIE، ولم يخطر ببالنا من الأساس. وتبين أنه أمر بالغ الأهمية."

في النهاية، يبدو أن الشراكة بدأت تؤتي ثمارها أسرع بكثير مما كان سيرني يتوقع. فقد كان يظن أن مشروع "أميثيست" سيبدأ في إعطاء نتائج بعد سنوات من تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي، لكن تم تطوير خوارزميات جديدة كجزء من هذه الشراكة خلال أقل من عام.

وأوضح سيرني: "الخوارزمية التي توصلوا إليها يمكن تنفيذها على الأجهزة الحالية من الجيل الحالي. وقد تم إطلاق هذه الخوارزمية التي تم تطويرها بشكل مشترك من قبل AMD كجزء من FSR 4 على الحاسوب الشخصي. ونحن الآن في طور تنفيذها على PS5، وسيتم إصدارها العام المقبل على PS5 Pro."

ومن المهم الإشارة إلى أن هذه الخوارزميات الجديدة ستصل إلى PS5 Pro كجزء من ترقية لتقنية PSSR الخاصة بسوني، وليست نسخة كاملة من FSR 4. ومع ذلك، أوضح سيرني أيضًا أن "هذه ليست نسخة مختزلة من الخوارزمية. بل إنها النسخة الكاملة من تقنية الترقية الفائقة التي تم تطويرها بشكل مشترك، وسنُصدرها على PS5 Pro."

منصة ps5 proمنصة ps5 proشائعات PS5 Pro

يبدو أن مشروع Amethyst سيساهم أيضًا في دفع أقسام الرسوميات الخاصة بالحواسيب في AMD إلى الأمام، حيث أشار مارك سيرني إلى أن العمل الجاري ضمن إطار هذه الشراكة يُسهم أيضًا في تطوير تقنيات الرسوميات القادمة من AMD.

قال سيرني:

"أجزاء كبيرة من بنية RDNA 5، أو أياً كان الاسم الذي ستطلقه AMD عليها في النهاية، ناتجة عن الهندسة التي أقوم بها ضمن هذا المشروع." وأضاف:

"مرة أخرى، هذا يأتي من الرغبة في دفع الأمور إلى الأمام. ولا توجد أي قيود على كيفية استخدام أي من هذه التقنيات."

وتابع حديثه عن الجدول الزمني للمشروع وتأثيره على أعمال سوني في مجال الأجهزة المنزلية، قائلًا:

"AMD تتحرك بسرعة كبيرة للغاية. ما أحاول القيام به هو الاستعداد للجيل القادم من أجهزة الألعاب، لذا فإن الإطار الزمني الذي أعمل عليه يمتد لعدة سنوات."

أما فيما يخص الترقية لتقنية PSSR، فلا يوجد موعد إصدار محدد لها حتى الآن، ولكن من المتوقع أن تصل إلى جهاز PS5 Pro على شكل تحديث برمجي خلال عام 2026.