
حفل QuakeCon كان في البداية عبارة عن غرفة دردشة مع المطورين!
جاءت فكرة QuakeCon في الأصل من غرفة دردشة على الإنترنت بين المعجبين والمطورين الذين أرادوا لعب ألعاب iD Software معًا.
كما هو مفصل في العدد 227 من Retro Gamer، وُلد حدث QuakeCon في غرفة محادثة عبر الإنترنت في أوائل التسعينيات، تم بدء غرفة الدردشة المخصصة للمطور iD Software للجماهير بواسطة المعجبين، وكانت تلك الغرفة مخصصة لمناقشة ألعاب مثل Doom و Quake خلال السنوات الأولى من الإنترنت، قال "ديفيد وينو ميللر"، مشرف غرفة الدردشة منذ فترة طويلة:
[quote لقد أذهلت عقول الناس، لقد ظهرت الغرفة بشكل غريب على الإنترنت وبطريقة ما أن المطورين توقفوا في تلك القناة وزاد عدد الموجودين من 100 إلى حوالي 1000 شخص فقط في انتظار سماع مطور يقول شيئًا عن اللعبة.]
بالطبع الصناعة قد تطورت كثيراً على مدار العقود الماضية، وبالتأكيد أصبح حدث QuakeCon من أكبر الأحداث الموجودة على مدار العام بالنسبة إلى صناعة الألعاب.
?xml>