
استعراض Zelda: Tears of the Kingdom يوضح أن منصة السويتش تُعاني!
شاركت اليوم Nintendo بأول استعراض رسمي لأسلوب لعب The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، وعلى الرغم من وجود مجموعة من الإضافات الشيقة، إلا أن الاستعراض أوضح لنا ضعف منصة Nintendo Switch وأنها أصبحت تُعاني مع الإصدارات الجديدة.
مقارنةً بـ Breath of the Wild، فيمكن التأكيد على وجود بعض العناصر الجديدة في اللعبة مثل إمكانية صُنع الأسلحة بنفسك من الموارد الطبيعية في البيئة، مع وجود جزر سماوية قابل للاستكشاف بشكلٍ كامل. ضفّ على ذلك إضافة 4 قدرات جديدة كليًا وهم:
- قدرة Recall: تُتيح لك عمل Rewind للعناصر البيئية
- قدرة Fuse: تُتيح لك ربط مجموعة من العناصر ببعضها البعض
- قدرة Ultrahand: تُتيح لك تفكيك العناصر من بعضها البعض
- قدرة Ascend: تُتيح لك الطيران من خلال السقف
بذلك تُصبح The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom هي أكثر لعبة تُتيح للاعبين الحرية الكاملة في التعامل مع البيئة وعناصرها بالشكل المناسب، وبالطبع توجد الكثير من الأفكار الرائعة والمميزة التي لن يتم الكشف عنها وستُترك للاعبين كمفاجأة عند الإصدار النهائي في شهر مايو المقبل.
لكن المشكلة هنا ليست في اللعبة ومزاياها نفسها، بل في قدرات منصة Nintendo Switch والتي بدأت تُصبح ضعيفة للغاية مقارنةً بأفكار الألعاب، وهذا يتضح من عرض استعراض Tears of the Kingdom!
اللعبة تعمل بدقة قليلة، مع إستهداف 30 إطار في الثانية ولكنها لا تستطيع المحافظة عليهم معظم الوقت. أيضًا توجد مجموعة واضحة من المشاكل في التصميم الرسومي وعدم دعم اللعبة بـ Anti Aliasing جيد مما يجعل التجربة النهائية ليست أفضل شيء من الناحية الرسومية خاصةً إذا كنت تلعب على شاشة كبيرة وليست شاشة الجهاز نفسه. لقد حان الوقت للكشف عن Nintendo Switch 2!
تتوفر لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom بشكل حصري على منصة Nintendo Switch في 12 مايو 2023، وهي أولى ألعاب المنصة التي يتم تسعيرها بسعر 70 دولار.
?xml>