تقرير| شركة Meta تقلص وجودها في مجال الواقع الافتراضي!
يبدو أن شركة Meta تتجه إلى تقليص جهودها في مجال الواقع الافتراضي. فبحسب موقع Gematsu، أعلنت عملاقة التقنية إغلاق ثلاثة من استوديوهات تطوير ألعاب الواقع الافتراضي التابعة لها، وهي Sanzaru Games و Armature Studio و Twisted Pixel. وكانت هذه الاستوديوهات معروفة بأعمالها على ألعاب واقع افتراضي بارزة، من بينها نسخة Oculus من Resident Evil 4، وسلسلة Asgard’s Wrath، ولعبة Marvel’s Deadpool VR.
اللافت أن قرار إغلاق الاستوديوهات يأتي في أعقاب تقرير حديث من Bloomberg كشف أن شركة Meta تنفذ أيضًا تخفيضات أوسع داخل قسم Reality Labs. ومن المقرر أن تؤثر هذه التخفيضات على أكثر من 1000 موظف في الشركة. ويُعد Reality Labs القسم الرئيسي المسؤول عن مختلف مشاريع Meta في مجال الواقع الافتراضي، بما في ذلك نظارات Quest واستوديوهات تطوير الألعاب التابعة لها.
ومن الجدير بالذكر أن Meta كانت قد استحوذت على Armature Studios و Twisted Pixel إلى جانب Camouflaj في عام 2022، بينما استحوذت على Sanzaru Games في وقت مبكر من عام 2020. ورغم أن Armature Studios لم تصدر أي لعبة منذ نسخة Quest من Resident Evil 4 في عام 2019، فإن Twisted Pixel كانت قد أطلقت العام الماضي لعبة Marvel’s Deadpool VR الحصرية لنظارات Quest 3 و Quest 3S.
ولا يزال من غير الواضح ما الذي يعنيه إغلاق هذه الاستوديوهات على المدى الطويل لقسم Reality Labs التابع لـ Meta، بما في ذلك مصير نظارات Quest المستقبلية، وحتى الألعاب المطوّرة حصريًا لهذه المنصات. وفي بيان رسمي، أوضحت الشركة أن هذه الخطوة تأتي ضمن توجه للتركيز بشكل أكبر على الاستثمارات في مجال التقنيات القابلة للارتداء.
وقالت شركة Meta
قلنا الشهر الماضي إننا نحول جزءًا من استثماراتنا من الميتافيرس إلى الأجهزة القابلة للارتداء. ويأتي هذا ضمن هذا التوجه، ونخطط لإعادة استثمار المدخرات لدعم نمو قطاع الأجهزة القابلة للارتداء خلال هذا العام.
وكان Armature Studios قد أنجز قدرًا كبيرًا من الأعمال البارزة مع شركات كبرى مختلفة قبل أن يركز جهوده على ألعاب الواقع الافتراضي. واشتهر الاستوديو بشراكته مع Sony Interactive Entertainment، حيث عمل على نقل (Ports) العديد من الألعاب إلى منصات سوني. وشمل ذلك نسخ PlayStation Vita من Metal Gear Solid HD Collection و Injustice: Gods Among Us، إضافة إلى نسخ متعددة المنصات من Batman: Arkham Origins Blackgate. كما سبق للاستوديو أن تعاون مع Microsoft على ملكيتها الفكرية الخاصة، من خلال لعبة المغامرات ReCore الصادرة عام 2016 على الحاسب الشخصي و Xbox One.
أما Sanzaru Games، فهو معروف بالعديد من المشاريع على مر السنين. فقبل دخوله عالم الواقع الافتراضي، عمل الاستوديو على عناوين مثل النسخة المُحسّنة على PS3 من The Sly Collection، وكذلك نسخ PS Vita لألعاب مثل God of War Collection و The Sly Collection. كما شارك في تطوير عناوين فرعية (Spin-offs) مثل Secret Agent Clank على PS2، وحتى الجزء الرابع من سلسلة Sly Cooper، وهو Sly Cooper: Thieves in Time الذي صدر عام 2013.
وبدأت علاقة الاستوديو مع Meta لأول مرة عندما عمل على ألعاب مثل Ripcoil و VR Sports Challenge و Tron RUN/r في عام 2016. وقد لفت Sanzaru أنظار Meta بشكل كبير بفضل لعبة تقمص الأدوار الحركية المعتمدة على الواقع الافتراضي Asgard’s Wrath، التي صدرت على Oculus Rift في عام 2019. وبعد عامين من الاستحواذ عليه، أصدر الاستوديو Asgard’s Wrath 2، والتي يعتبرها الكثيرون واحدة من أكثر ألعاب الواقع الافتراضي طموحًا التي صدرت على نظارات Meta Quest.
أما Twisted Pixel، فلم يكن غزير الإنتاج بنفس القدر قبل تركيزه الواسع على الواقع الافتراضي. ومع ذلك، كان الاستوديو معروفًا بلعبة المنصات الحركية ‘Splosion Man، إلى جانب عناوين مميزة وفريدة مثل LocoCycle و The Gunstringer.


