مستحيل | يوتيوبر شغّل Cyberpunk 2077 على بطاقة 1GB VRAM فقط!
في تجربة تكاد تبدو عبثية من شدّة غرابتها، نجح أحد اليوتيوبرز في تشغيل لعبة Cyberpunk 2077 على بطاقة رسومية لا تملك سوى 1GB VRAM فقط، رغم أنّ المتطلبات الرسمية للعبة توصي ببطاقة تحتوي على 6GB على الأقل.
- يوتيوبر نجح في تشغيل Cyberpunk 2077 على بطاقة 1GB VRAM فقط
- التجربة تطلّبت تعديل ملفات اللعبة وتعطيل عدد ضخم من المؤثرات الرسومية
- اللعبة وصلت إلى 45FPS في الاختبار و+30FPS أثناء اللعب في معظم الحالات
التجربة أُجريت باستخدام بطاقة AMD Radeon R7 370 القديمة، ولم تَكُن المسألة مجرد خفض الإعدادات إلى Low ثم الضغط على زر التشغيل، بل تطلّبت تعديلًا عميقًا في ملفات اللعبة الداخلية .ini لتخفيض إعدادات رسومية إلى مستويات أدنى حتى مما تسمح به اللعبة رسميًا.

وشملت التعديلات تعطيل عدد كبير من المؤثرات الرسومية بالكامل، مثل الإضاءة العالمية، والضباب الحجمي، والانعكاسات، ومعظم الظلال، ومعالجة الصورة، بل وحتى بعض عناصر ما بعد المعالجة التي تضيفها اللعبة افتراضيًا.
ولم يتوقف الأمر عند ذلك، إذ اضطر صاحب التجربة إلى خفض دقة التشغيل إلى 640×480 فقط، وهي دقة تكاد تعود إلى حقبة ما قبل الشاشات الحديثة، مع تنفيذ عدة حيل داخل Windows لإجبار اللعبة على قبول هذه الدقة غير المدعومة رسميًا.
والنتيجة كانت مفاجئة فعلًا، إذ استطاعت اللعبة الوصول إلى نحو 45 إطارًا في الثانية في الاختبار المدمج، مع معدلات لعب تدور فوق 30FPS في معظم السيناريوهات، وإن كانت تهبط تحت ذلك أثناء المشاهد القتالية الثقيلة.
صحيح أنّ التجربة بعيدة كل البعد عن كونها مثالية، سواء من ناحية جودة الصورة أو ثبات الإطارات، لكنّها تُظهر إلى أي مدى يمكن دفع الألعاب الحديثة إلى ما هو أبعد من حدودها الرسمية إذا توفّر ما يكفي من التعديلات والصبر. كما أنّها تكشف مدى مرونة محرك اللعبة نفسه، وقدرته على الاستمرار في العمل حتى تحت ظروف تشغيل تكاد تكون خارج نطاق المنطق بالنسبة للعبة بهذا الحجم الرسومي.
وبمعنى آخر، يبدو أنّ الحد الأدنى الرسمي لمتطلبات الألعاب ليس دائمًا الحد الأدنى الحقيقي.