في واقعة غريبة وخطيرة في الوقت نفسه، تسببت لعبة Windrose - وهي لعبة RPG بطابع القراصنة صدرت كـEarly Access- في استنزاف وحدات التخزين SSD لدى اللاعبين دون علمهم. المشكلة لم تكن مجرد أداء ضعيف أو Bug عادي؛ إذ كانت اللعبة تقوم بعمليات كتابة بيانات بشكل مكثف ومستمر على وحدة التخزين، كادت تُنهي عمر وحدات التخزين SSD.

  • لعبة Windrose كانت تكتب بيانات بشكل مكثف قد يتجاوز 100GB في الساعة
  • المشكلة سببها طريقة حفظ البيانات داخل اللعبة
  • الضغط المستمر كان قد يؤثر على عمر وحدات SSD
  • تحديث صدر بالفعل وخفّض عمليات الكتابة بشكل كبير

بحسب ما تم رصده، كانت اللعبة تُجري عمليات قراءة وكتابة مكثفة على القرص الـSSD أثناء اللعب، خصوصًا عند التحرك داخل القاعدة أو الإبحار بالسفينة. والأرقام هنا كفيلة بإظهار حجم المشكلة؛ إذ كانت تصل سرعة الكتابة إلى نحو 30MB في الثانية، مع إجمالي قد يتجاوز 108GB من البيانات في الساعة الواحدة.

كما أن هذه الأرقام توضّح أيضًا الفارق الجوهري بين HDD وSSD. فالأول قد يتحمّل هذا النوع من الاستخدام، أما الثاني فيعتمد على شرائح NAND Flash التي تتآكل مع كل عملية كتابة. ومع استمرار هذا الضغط الكبير من اللعبة، يصبح من الطبيعي أن يتراجع عمر القرص بشكل أسرع من المعتاد.

التحقيقات التي قام بها بعض المستخدمين كشفت أن السبب يعود إلى طريقة تخزين البيانات داخل اللعبة. حيث اعتمد المطور على نظام قاعدة بيانات يُعرف باسم RocksDB، لكن مع إعدادات غير مناسبة، تحديدًا من ناحية الكاش المحدود جدًا. هذا الأمر أدى إلى امتلاء الكاش بسرعة، وبالتالي إجبار النظام على الكتابة المستمرة على القرص بدلًا من الاحتفاظ بالبيانات مؤقتًا في الذاكرة.

بمزيد من الفحص، تبيّن أن نظام حفظ البيانات داخل اللعبة كان غير مُهيأ بشكل جيد، ما أدى إلى تنفيذ عمليات كتابة مستمرة على القرص حتى مع أبسط التغييرات داخل اللعبة. 

الخبر الجيد أن المطور Kraken Express تحرك بسرعة، وأصدر تحديثًا في 30 أبريل لمعالجة المشكلة. التحديث لم يقتصر على تحسين استخدام الـSSD فقط، بل شمل أيضًا تحسينات في استهلاك المعالج وإصلاحات أخرى.

النتائج بعد التحديث كانت جيدة جدًا؛ حيث انخفض عدد عمليات الكتابة من نحو 90 ألف إلى 130 ألف عملية في الثانية قبل التحديث، إلى متوسط يتراوح بين 20 و30 عملية فقط بعده، مع حد أقصى لا يتجاوز 60 عملية في الثانية أثناء السيناريوهات الثقيلة.

أقرأ أيضًا: أزمة SSD تتصاعد | سعة 1TB تقترب من 19 ألف جنيه أي 360 دولار!

هذه الواقعة تُعد مثالًا واضحًا على المخاطر المحتملة لألعاب الـEarly Access، حيث قد تحتوي على مشاكل غير متوقعة تؤثر حتى على العتاد نفسه، وليس فقط تجربة اللعب.