أثار تغيير جديد ظهر في واجهة Steam جدلًا بين اللاعبين، بعد ملاحظة اختفاء كلمة "Owned" من قسم "Game Collector" في الملفات الشخصية، حيث كانت المنصة تعرض سابقًا عبارات مثل "الألعاب المملوكة Games Owned" و"الإضافات المملوكة DLC Owned"، بينما أصبحت تظهر الآن بصيغة أبسط مثل "Games" و"DLC".

يبدو التغيير بسيطًا من ناحية التصميم، لكنه أعاد إلى الواجهة النقاش الدائر حول معنى شراء الألعاب الرقمية، وما إذا كان اللاعب يمتلك اللعبة فعلًا أم يحصل فقط على ترخيص يسمح له بلعبها.

حتى الآن، لم تعلن Valve رسميًا أن حذف كلمة "Owned" جاء بسبب تغيير في سياسة الملكية، لكن النقاش الذي أثاره التغيير يستند إلى حقيقة واضحة في شروط Steam نفسها، وهي أن الألعاب الموجودة على منصتها "مُرخصة وليست مُباعة".


يعني هذا الشرط أن المحتوى والخدمات التي تقدمها ستيم للاعبين لا تمنحهم الحق في امتلاكها، كما تشترط المنصة وجود حساب للاستفادة من المحتوى، وقد تتطلب بعض الحالات تشغيل التطبيق أو الاتصال بالإنترنت أولًا كما نعرف جميعًا.

يعني هذا أيضًا أن دفع ثمن لعبة على Steam لا يساوي، من الناحية القانونية، شراء نسخة مادية يمكن للمستخدم التعامل معها كما يشاء. اللاعب يحصل بدلًا من ذلك على حق شخصي لاستخدام اللعبة وفق شروط Valve وشروط الناشر أو المطور.

ولم تكن هذه المسألة مخفية بالكامل في السابق، لكنها أصبحت أكثر وضوحًا منذ عام 2024، عندما أضافت Steam رسالة مباشرة إلى صفحة الدفع تخبر المستخدم بأن شراء المنتج الرقمي يمنحه ترخيصًا لاستخدامه على Steam. وجاء ذلك بالتزامن مع قانون جديد في ولاية كاليفورنيا الأمريكية يستهدف طريقة تسويق وبيع المحتوى الرقمي.

GOG يقدم نموذجًا مختلفًا

في المقابل، يتبنى متجر GOG سياسة مختلفة بشكل واضح، إذ يركز منذ سنوات على بيع الألعاب من دون أنظمة DRM التي تربط تشغيل اللعبة بالمتجر أو ببرنامج تشغيل إلزامي.

وتقول GOG إن اللاعب يجب أن يمتلك حرية استخدام الألعاب التي اشتراها والاحتفاظ بها، وإن الألعاب التي تم تنزيلها يجب ألا تُسحب من المستخدم أو تُعدل ضد إرادته. كما تشترط سياستها أن يكون طور اللعب الفردي قابلًا للتشغيل دون اتصال بالإنترنت، بينما يظل برنامج GOG GALAXY اختياريًا.

من منبرنا هذا نوجه رسالة لكل الناشرين: كونوا مثل GOG!