تحديث DLSS-NR-on-AMD يرفع RX 9070 XT إلى 75 إطارًا
وصل مشروع DLSS-NR-on-AMD إلى الإصدار التجريبي 0.4.3 يوم 28 سبتمبر 2026، ومعه أعلن المطور وصول Radeon RX 9070 XT إلى 75 إطارًا في الثانية داخل Cyberpunk 2077 بدقة 1080p ووضع Fast. التحديث الجديد يضيف نحو 20% فوق الإصدار 0.4.2 في وضع Reference ونحو 18% في وضع Fast، بحسب نتائج المطور نفسه.
ماذا تغير في DLSS 5 على AMD؟
لا يعمل المشروع كنسخة رسمية من DLSS 5 على بطاقات AMD؛ بل يترجم مسار تحويل البيانات عبر DirectX 12 إلى بيئة يمكن تشغيلها على بطاقات Radeon RX 7000 و RX 9000 مع FSR. توضح صفحة الإصدارات الرسمية أن الوتيرة كانت سريعة: الإصدار 0.4.0 رفع الأداء بنحو 42% فوق 0.3.3، ثم أضاف 0.4.1 مكاسب أخرى، قبل أن يقدم 0.4.2 وضعي Fast و Reference وينتهي المسار الحالي عند 0.4.3.

اختبارات Tom’s Hardware و VideoCardz تضع هذه الأرقام في سياق عملي. فقد شوهد RX 9070 XT يقترب من 50 إطارًا بدقة 3440×1440 في بناء سابق، بينما انخفض زمن التمرير على RX 7800 XT من نحو 73 إلى 52 مللي ثانية. كما ظهر مُثبت AMDNR لتقليل خطوات النسخ والضبط اليدوي.
مع ذلك، ما يزال المشروع في مرحلة Alpha وغير تابع لـAMD أو NVIDIA، كما أن الأداء يتغير بحسب اللعبة والبطاقة والإعدادات. لذلك لا يصح التعامل مع الأرقام كاختبار رسمي أو ضمان لتوافق كل لعبة، بل كدليل على سرعة تطور مشروع تجريبي.
قفزة مثيرة لكنها ليست بديلًا رسميًا بعد
أرى أن وصول المشروع إلى 75 إطارًا خلال سلسلة تحديثات قصيرة أهم من الرقم منفردًا؛ فهو يثبت أن الفكرة لم تعد مجرد لقطة تقنية بطيئة. لكنني لن أساوي بين نجاح تعديل مجتمعي في مشهد محدد وبين دعم رسمي متكامل. القيمة الحقيقية ستظهر حين تتسع قائمة الألعاب، وتستقر جودة الصورة، ويصبح التثبيت قابلًا للتراجع من دون مشكلات.
للمقارنة، شرحنا سابقًا تقنية DLSS 5 وأثرها على مسار تحويل البيانات إلى صورة نهائية، كما راجعنا بطاقة Radeon RX 9070. الجديد هنا ليس إعلان التقنية نفسها، بل انتقال مشروع DLSS-NR-on-AMD إلى أداء أعلى مع مسار تثبيت أبسط.
?xml>