أعلنت شركة Sony رسميًا وصول تقنية Quick Spectral Super Resolution، أو QSSR، إلى جهاز PS5 الأساسي. التقنية ثمرة مشروع Project Amethyst المشترك مع AMD، وبدأت يوم 1 أكتوبر 2026 عبر تحديثين للعبتي Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei.

كيف تعمل تقنية QSSR على PS5؟

تعتمد تقنية QSSR على شبكة عصبية أخف جرى ضبطها خصيصًا لعتاد PS5. ووفق Sony، فإنها تستهدف تحسين التفاصيل والثبات الزمني للصورة مقارنة بالحلول التقليدية، مع الحفاظ على PSSR بوصفها التقنية الأعلى على PS5 Pro. كما ستتيح الشركة QSSR على نطاق أوسع للمطورين، لكن وصولها إلى كل لعبة سيظل مرتبطًا بقرار الاستوديو وتنفيذ التحديث.

 

سبق أن شرحنا في تغطيتنا لتحديث PSSR كيف تتجه Sony إلى جعل ترقية الصورة بالذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من منظومة PlayStation؛ الجديد هنا أن الميزة لم تعد حكرًا على PS5 Pro.

قيمة QSSR ستُقاس بعدد الألعاب

أرى أن دعم جهاز PS5 الأساسي خطوة أهم من مجرد مقارنة لقطات؛ فالقاعدة الأكبر من اللاعبين ستستفيد مباشرة. لكن الحكم الحقيقي يبدأ عندما تتوسع قائمة الألعاب ويصبح التحسن متسقًا بدل بقائه في تحديثين استعراضيين.