لطالما عشقت الألعاب المُستقلة خاصة الجيدة منها، هذه النوعية من الألعاب تسمح دومًا بإظهار إبداعات متفردة في مجال صناعة الألعاب، ونحن اليوم أمام لعبة مستقلة جديدة، وهي لعبة Animal Well التي تأتينا من تطوير Share Memory، الفريق الذي يعتمد تقريبًا على مطور واحد وهو Billy Basso، الذي عمل على اللعبة بشكل شبه منفرد من الصفر.

لعبة Animal Well تمتلك المحرك الخاص بها والمثير في الأمر أن المطور الوحيد Billy Basso صمم اللعبة وكتب كل الأكواد الخاصة بها بمفرده ومن الصفر تقريبًا، وبالمناسبة اللعبة تأتينا من نشر شركة Bigmode، وهي شركة نشر الألعاب التي أنشأها صانع المحتوى الشهير videogamedunkey.

هذه الظروف المحيطة بلعبة Animal Well تجعلها مثيرة جدًا للفضول، والأهم هنا هو جودة الفكرة والجانب الإبداعي الذي تحمله، وبناءً على ما رأيناه، فإن اللعبة تمتلك جانب إبداعي عظيم وتجربة فريدة تضعنا أمام تحفة إبداعية في مجال صناعة الألعاب.

قصة وفكرة لعبة Animal Well

لعبة Animal Wellلعبة Animal Wellلعبة Animal Well

تقدم لعبة Animal Well تجربة ميترويدفينيا وأحاجي من نوع بلاتفورم، وإذا ذهبنا إلى قصة اللعبة نجد أنها غامضة جدًا ولا يمكن كتابتها في سطور؛ لأن اللعبة في الأصل لا تأتي مع قصة بالمعنى التقليدي، بل تذهب اللعبة إلى ما هو أبعد من ذلك ولا تعطي فكرة عامة تدور حولها بل تجعل اللاعب يختبر تجربة لعب معينة ويحللها طبقًا لوجهة نظره.

على الرغم من عدم وجود قصة واضحة للعبة، إلا أنه يمكننا وصف الحالة العامة التي تقدمها اللعبة، بكل بساطة تتحكم في اللعبة بفقاعة هواء وهذه الفقاعة تذهب إلى عالم داخل باطن الأرض، عالم غريب مليء بالغموض وداخل هذا العالم يوجد العديد من الألغاز والعديد من الحيوانات التي تتحكم في مناطق من خريطة اللعبة.

في الحقيقة، قصة اللعبة غريبة وغير مفهومة ولكن اللعبة عمومًا تعطي انطباع نفسي على غرار لعبة مثل Limbo، التي تمتلك قصة غير مفهومة ومبهمة ولكنها تعطي تأثير نفسي ذا أثر غريب على اللاعب، تجده في الخلفية ويستمر معك طوال جلسات اللعب.

عمومًا، من وجهة نظري فإن اللعبة تمتلك قصة خاصة بكل لاعب، يمكن أن نقول كل لاعب يمكنه فهم اللعبة وتحليل عناصرها ورمزية الحيوانات الموجودة بها بطريقة مختلفة عن الأخر، وبالمناسبة اللعبة تمتلك نهايات مختلفة حسب طريقة اللعب والخيارات التي تتخذها داخلها.

خريطة عبقرية

قبل أن نتحدث عن الخريطة في Animal Well سنتحدث أولًا على طريقة اللعبة وفكرتها. كما ذكرنا سابقًا أنت تتحكم في فقاعة هواء، بالتالي لا يمكن القتال أو توجيه ضربات أثناء اللعب. بالطبع، يمكنك استخدام بعض الأدوات؛ ولكن لا يمكنك القتال على عكس ألعاب الميترويدفينيا الشهيرة.

في الوقت نفسه، تمتلك اللعبة نظام بلاتفورم عبقري معقد جدًا ويمتلك مستوى متقدم من الصعوبة، خصوصًا وأن الفقاعة لا يمكنها القتال، وبالتالي دُمج نظام البلاتفورم مع ألغاز ممتعة جدًا؛ كي تتمكن الفقاعة من تجاوز العقبات.

أما عن الخريطة فإن اللعبة تمتلك خريطة عبقرية تمتد على جميع الاتجاهات: أعلى، وأسفل، ويمين، ويسار. وهذا الأمر موجود في هذه النوعية من الألعاب عمومًا ورأيناه في لعبة مثل Prince of Persia The Lost Crown، ولكن العبقرية هنا تكمن في مدى التركيب الموجود في الخريطة وحرية الاستكشاف.

عمومًا، داخل كل منطقة في الخريطة يكون هدفك حل مجموعة من الألغاز لإنارة نقاط مضيئة وعند إكمال هذه النقاط المضيئة تُفتح العقبة الموجودة في المنطقة، لكي تصل إلى المنطقة التالية وهكذا. وتجد الخريطة تأخذك إلى الأماكن أكثر من مرة، حيث تعود إلى الأماكن لتحصيل أداة معينة أو لتجاوز لغز معين بعد أن حصلت على أداة من منطقة أخرى على الخريطة.

لعبة Animal Wellلعبة Animal Well

جانب أخر من العبقرية في اللعبة يظهر مع قابلة الاستكشاف الموجودة في اللعبة، مع بداية لعبة Animal Well سوف تشعر بالكثير من التشتت وعدم الفهم، الخريطة غريبة ولا يوجد أي دليل يرشدك إلى الاتجاه الصحيح، وهنا سوف تبدأ بالاعتماد على فطرتك وحدسك وسوف تبدأ عملية الاستكشاف، سوف تجد نفسك تتحرك في كل الاتجاهات سعيًا نحو الاستكشاف أو تحليل البيئة المحيطة بك داخل اللعبة.

العبقرية لا تقف عند هذا الحد بل تمتد إلى تصميم الخريطة على الشاشة، في كل جزء من الشاشة المعروضة أمامك يوجد مكان سري يمكن الدخول إليه أو استكشافه، وهذه الأماكن خُبئت داخل نظام البيكسلات الفريد، الذي صُممت من خلاله اللعبة رسوميًا، وبعد فترة من اللعب سوف تجد نفسك تفتش في كل بيكسل على الشاشة لكي تحصل على أداة جديدة أو تستكشف طريق سري أو اتجاه جديد على الخريطة.

نشير هنا إلى أن اللعبة تمتلك خريطة شاسعة وحجمها كبير جدًا، وهو ما يجعل اللعبة تستغرق وقت كبير خصوصًا مع مستوى الصعوبة الموجودة في اللعبة؛ حيث تجد نفسك تستغرق الكثير من الوقت لفهم لغز واحد أو حتى اكتشاف الطريق الصحيح.

تصميم رسومي مميز في لعبة Animal Well

تأتي لعبة Animal Well مع رسوم من نوع بيكسل أرت تعتمد على اللون الأسود ودرجاته بقدر كبير جدًا، مع إضافة لمسات ضوئية مميزة جدًا تظهر بشكل واضح في الحيوانات التي تُجسد داخل اللعبة، إلى جانب اللون الأسود يوجد عدد من الألوان الأخرى التي توزعت داخل اللعبة بشكل فني رائع.

إذا دققنا في اللعبة سنجد أن اللعبة بها لمسات رسومية رائعة جدًا مثل حركة الحشائش أو حركة المياه وتساقطها داخل اللعبة، ولكن يغيب عن اللعبة وجود موسيقى في الخلفية، اللعبة تحتوي على بعض أصوات للخطوات على الحشائش أو بعض أصوات الحيوانات الموجودة في الخلفية ولكن لا تحتوي اللعبة على موسيقى عامة تضعك في أجواء اللعبة.

هنا يجب الإشارة إلى أن هذا الإبداع التقني الذي نتحدث عنه ضُغط في لعبة يصل حجمها إلى 33 ميجا بايت فقط على الحاسب الشخصي، بينما تأتي نسخة المنصات المنزلية بحجم 100 ميجابايت فقط، ونحن هنا نتحدث عن مهارة تقنية. بالمناسبة حتى وإن كانت اللعبة تأتي برسوم بيكسل أرت، 33 ميجابايت لا تعد مساحة في الوقت الحالي ويمكن أن نجد صورة واحدة أو خلفية شاشة بحجم 33 ميجابايت، ليس لعبة كاملة.

الخلاصة

تقدم لعبة Animal Well تجربة إبداعية مميزة تدفع اللاعب إلى استكشاف الخريطة المميزة بالكامل، بل يمكن أن نقول تجربة اللعبة تدفع اللاعب إلى استكشاف كل بيكسل معروض على الشاشة وهو أمر نادرًا ما نجده، كذلك تحتوي اللعبة على عدد كبير جدًا من الألغاز الرائعة والممتعة للغاية. إلى جانب الخريطة المميزة والعبقرية، تأتي اللعبة مع توجه فني رائع من حيث الرسوم ولكن ننوه إلى أن اللعبة تعتمد بدرجة كبيرة على الألوان الداكنة جدًا.

في الوقت نفسه، تعتبر Animal Well لعبة صعبة، خصوصًا أنها تفتقد إلى أي دليل تعريفي أو تلميحات أثناء اللعب، وهو ما يجعل اللعبة مشتتة قليلًا لا سيما في بدايتها.